《地平線:黎明時(shí)分》PS4和PS4 PRO畫面有什么差別?一些玩家還不清楚,近日,國(guó)外媒體Digital Foundry對(duì)《地平線:黎明時(shí)分(Horizon: Zero Dawn)》的PS4和PS4 Pro版進(jìn)行了畫面和幀數(shù)的對(duì)比分析。相關(guān)分析顯示,游戲在超強(qiáng)的畫質(zhì)效果下,依然具有非常優(yōu)秀的優(yōu)化表現(xiàn)。
地平線:黎明時(shí)分PS4/PS4 Pro畫面對(duì)比分析:
由索尼旗下Guerrilla工作室開(kāi)發(fā)的《地平線:黎明時(shí)分(Horizon: Zero Dawn)》雖然還未正式發(fā)售,但已經(jīng)在對(duì)多家國(guó)外媒體放出了評(píng)測(cè)版。近日,國(guó)外著名游戲硬件評(píng)測(cè)團(tuán)隊(duì)Digital Foundry對(duì)游戲在PS4和PS4 Pro上的運(yùn)行畫質(zhì)以及幀數(shù)做了對(duì)比分析。
在相關(guān)的對(duì)比中,我們發(fā)現(xiàn)游戲不論在PS4還是PS4 Pro上都表現(xiàn)出了極高的畫質(zhì)。同時(shí)作為一款需要加載大量?jī)?nèi)容的開(kāi)放世界游戲,游戲在兩個(gè)平臺(tái)上的幀數(shù),也非常穩(wěn)定,在評(píng)測(cè)中幾乎可以全程穩(wěn)定在30幀。對(duì)此Digital Foundry在相關(guān)的評(píng)測(cè)文章稱贊,游戲的畫質(zhì)和運(yùn)行表現(xiàn),為之后的PS4游戲樹(shù)立了榜樣,可以稱作是一部技術(shù)上的杰作。
游戲開(kāi)發(fā)工作室Guerrilla之前同樣在PS4平臺(tái)上開(kāi)發(fā)過(guò)畫質(zhì)非常之高的《殺戮地帶》,其使用的畫質(zhì)引擎為Decima。另外小島秀夫之前已經(jīng)確認(rèn)其新作《死亡擱淺》也將采用這個(gè)引擎。我們也期待《死亡擱淺》同樣可以給我們帶來(lái)如此優(yōu)秀的畫質(zhì)表現(xiàn)。
另外《地平線:黎明時(shí)分》的媒體評(píng)分,目前已經(jīng)出爐。游戲?qū)⒃?月28號(hào)在PS4平臺(tái)獨(dú)占發(fā)售。
相關(guān)截圖:
看了上文九游小編帶來(lái)的地平線:黎明時(shí)分PS4/PS4 Pro畫面對(duì)比分析,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論