真實傷害就是說無論對方雙護甲堆了多高,真實傷害技能打在對方身上都是沒有一點減免的,會全額的扣除對方的血量,無論對方開啟了物理還是魔法的護盾,真實傷害都會直接作用于對方的血量而全然無視護盾的抵消。下面就是帶有真實傷害的五個英雄:
夏侯惇·二技能·龍卷閃
1級得時候每次普攻100點真實傷害,每升一級每一次普攻提高20,并且真實傷害得普通攻擊對防御塔依然有效,這個技能是夏侯惇的主點技能,不知道的朋友可以改正一下自己的習慣了,主2副1有大點大,2技能的提升不僅增加的2技能本身得傷害和真實傷害,而且減少了2技能得cd,2技能得3次普攻,每一次都可以減少一秒大招得cd,而夏侯惇1技能得收益只是略微提升了1技能得傷害,并沒有2技能收益這么高。
典韋·大招·嗜血
這個技能不僅有直接的一次高額真實傷害而且后續(xù)5秒的真實傷害也是典韋賴以生存的輸出手段,5秒內(nèi)典韋對敵方造成的所有傷害都會附加真實傷害,這里的所有傷害包括了典韋自身的技能和普攻,而且還有火甲的傷害,以及擁有反甲后敵方ad對典韋所造成的攻擊次數(shù),每次都會對敵方造成3%敵方最大生命的真實傷害。
關(guān)于張良加點也是主1副2有大點大,觸發(fā)被動方面,由于所有技能全中的情況下一共有5次被動的疊加,可以觸發(fā)一次真實傷害的爆炸,還會多余兩層,這個時候不要貪心的普攻去觸發(fā)下一次被動,保證自己的存活才是一個ap該做的?;蛘邨l件允許的時候a1a23a 這樣也可以觸發(fā)兩次的真實傷害。
貂蟬·被動·語·花印
貂蟬和張良的被動看上去類似但是實際上差別巨大,貂蟬的被動造成的真實傷害是范圍性的,范圍大約是200碼的直徑,沒有概念的可以參考成吉思汗的二技能陷阱,貂蟬的被動爆炸范圍比陷阱略微小上一些,而且貂蟬的被動真實傷害是可以疊加的,4層正好觸發(fā)被動,這樣的話敵方英雄就會受到兩次來自貂蟬被動的爆炸真實傷害,此法適用于所有單位。
呂布·被動·饕餮血統(tǒng)
呂布是游戲中造成直接的真實傷害最高的英雄,不愧是貂蟬妹妹的正牌夫君,放完1技能命中敵方英雄以后會有一個附魔狀態(tài),自己頭頂上會出現(xiàn)一個方天畫戟的小圖標,一次可以持續(xù)10秒鐘,如果1技能一直有命中敵方英雄的情況下,那么除了第一次的一技能是物理傷害以外,之后放的1技能和普通攻擊都是真實傷害并且回復自身氣血。普通攻擊的真實傷害可以暴擊并且對防御塔會造成等量的真實傷害。
上述的真實傷害,除了呂布附魔狀態(tài)的普攻可以暴擊以外,其他真實傷害都不可以暴擊。
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