刺客作為仙境傳說ro中重點的職業(yè),在轉職之后一共有三大職業(yè),分別是毒刺、暴刺、隱刺,三大類型刺客,但是在轉職之后對針加點,有很多小伙伴都不是很清楚,那么在接下來九游小編就來和大家詳細的介紹一下仙境...

刺客作為仙境傳說ro中重點的職業(yè),在轉職之后一共有三大職業(yè),分別是毒刺、暴刺、隱刺,三大類型刺客,但是在轉職之后對針加點,有很多小伙伴都不是很清楚,那么在接下來九游小編就來和大家詳細的介紹一下仙境傳說ro刺客屬性加點推薦,感興趣的小伙伴一起來看看吧!

二刀連擊

①雙刀刺客(短劍)的必備被動技能

②提高普攻傷害與物理攻擊值成正比,傷害可觀

③適合走毒刺的玩家選擇

④對拳刃無效

⑤很多萌新以為,不點二刀連擊手中就不是雙刀,實際錯了,因為這游戲設定刺客看自己都是雙刀,而看別

人都是只有右手才有,而雙刀刺客觸發(fā)二刀連擊的時候會有黃色數字,暴刺的話只靠紅色圖案的暴擊

⑥我不太推薦隱刺點這個(心靈刺客),因為隱刺主力量智力,缺乏敏捷導致極大的將二刀連擊的性價比下降

推薦:毒刺10點

隱匿

①作為刺客的神技,可隱身持續(xù)數秒,絕大部分敵方無法察覺

②學了冒險技能“牽手”時,主動牽手對方時,可兩人同時共享隱匿效果,但對方最多享受30秒(滿級隱匿),事后必須要等顯形后才能再次使用,不然只會自己一個人進入隱匿。(經過親身測試)

③和遠程角色牽手時一起隱匿,遠程角色去普攻別的目標,不會顯形,近戰(zhàn)或自己去攻擊別人則會顯形。(跟獵人測試時獵人普攻目標不會顯,隔很久找位法師測試結果會顯,估計是被官方修改了或者是只有獵人才行)

④隱匿下可坐下恢復、復活葉子救人等,真是很符合刺客的潛行風格,因此在危險地帶救人刺客是比較好的對象。

缺點:

1.對BOSS、驅魔牧師的光獵、法師的火狩無效,會被識破

2.隱身中受到攻擊也會顯形

3.會降低移速

4.在裂隙中,小惡魔,南瓜先生,魔鍋蛋等會看得見你

5.野外的MINI、MVP、小惡魔、南瓜先生、夢魘、魔鍋蛋等一樣能看見你

6.對于獵人夾子陷阱等,對刺客來說是個很大的威脅(PVP中你看不見非隊友的獵人的陷阱),你可以看獵人往哪個方向放夾子等,但卻不知道放的遠近距離。

優(yōu)點:

1.作為刺客的隱藏技能,可以成為刺客一個人做某些任務時候的神技(如金字塔2F打任務怪巨型米諾斯和馬爾杜克等),是刺客能夠完成其它職業(yè)一個人完成不了某些任務以及其它事情的重要技能之一。

2.裂隙的意外團滅,靈活運用得好可以救人。金字塔2F任務怪巨牛等有人求助,你熱心的話可以去幫忙。(本人54級時候接到的金字塔2F任務怪是自己立刻去完成的,有了隱匿過去很輕松不怕被怪圍毆)

3.在經過某些地圖的怪不想路過被打殘可以使用隱匿。

4.PVP的單挑的時候絕大部分對手對你很無奈。

5.個人感覺比“裝死”的性價比更好(裝死的恢復跟坐下沒什么區(qū)別,但不能移動)

6.目前的其它職業(yè)所沒有的獨特技能。

推薦:毒刺、暴刺、隱刺10點

涂毒

①刺客唯一的屬性技能“毒”的主要來源

②中期階段配合巨毒短劍可以有更高的機會讓對手中毒

③MINI和MVP不能中毒百分比扣血,減物防效果和抑制恢復也不行

④敵人血越厚百分比扣血越多,所以除了特定的怪和BOSS等,基本沒有刺客覺得皮糙肉厚的對手

⑤自動技能欄里可以放置,涂毒效果完了后自動使用一次

⑥經過測試,毒的抑制恢復在PVP中對玩家無效(吃藥,牧師的治療,騎士的回復等沒法抑制),但可以百分比扣血,物理防御降低效果也存在。

⑦敵人的血條處于黃色時,則百分比扣血不會繼續(xù),但減防效果仍在

⑧使用此技能時,請注意屬性相克,對不死屬性和暗屬性會減傷(已經測試過,所以處于金字塔階段的刺客們,在面對骷髏、木乃伊、黑狐、蛇女等要注意了),對火、地、風會增傷(看克制表的,未經測試)

推薦:毒刺、暴刺、隱刺10點

殘影

①30閃避相當于30點敏捷,個人認為性價比不錯

②提高站擼的生存能力和提高路過怪時候的miss保障

③為數不多的增加移速的能力,抵消了隱匿的10%減速

④刺客本身就不夠藍頻繁的使用技能,所以盡量點被動技能

⑤在前期,盜賊點滿這個技能,單刷力所能及的事情時候,能力基本成型一半

⑥如果更熱衷于PK的玩家,可以選擇換成10點伏擊(個人還是推薦殘影)

推薦:毒刺、暴刺、隱刺10點

伏擊

①隱匿下命中后100%三秒眩暈,強硬的控制技能

②隱匿和伏擊的搭配比較耗藍,但能為隊友爭取一定的輸出時間

③PVP格斗中對玩家有效,MINI、MVP未測試

④更喜歡PVP的玩家可以點滿

⑤對騎士的霸體貌似無效(測試答案不統一)

⑥此技能在配合隱匿強化之下,只會對額外的100%增傷有效,對眩暈3秒的控制無效

推薦:

1.毒刺可以殘影換成10點或1點給解毒

2.暴刺只能10點或1點給解毒

3.隱刺必滿10點或1點給解毒,但推薦10點

解毒

①目前來講最沒用的技能,基本用不上

②PVP格斗面對施毒的刺客對手,某些會施毒的怪和BOSS等(如直升機哥布林召喚的噴射哥布林,妙勒山脈的蜈蚣等)

③據了解GVG(公會競技)會出,到時候刺客們的毒猜想都知道的滿天飛的,此技能可能在GVG出來后會有不錯的作用

④萬一PK時候自己中了別的刺客的毒,有它不必慌

推薦:毒刺、暴刺、隱刺可根據情況來決定是否分配1點

 

音速投擲+超音速

①這是二轉刺客后,任何類型的刺客都必備的一對組合技能

②對單體超高爆發(fā),還附帶幾率眩暈效果,超音速的30永久增加命中可以更好的防止miss

③在想要快速解決某個目標時候經常是首選技能

④1.5m的施法距離,即便是法師的火圈擋住也一樣摸得到(暗壁的話未得到測試)

⑤在PVP單挑之下,發(fā)育合格和近等級的前提中,脆皮職業(yè)一般情況下不過3~5次音速投擲就上天(音速+超音速都滿的情況下,不能排除一些穿了肉裝的脆皮職業(yè)),即便是騎士也有一定顯著的傷害

⑥有不錯的硬直破壞能力,可以打斷各種各樣的吟唱技能,讓奶媽奶不出來,讓法師放不了技能,對于一些怪也是有打斷作用(如米諾斯、巨石怪、將軍魔碑、傀儡娃娃、九尾狐等,只要傷害足夠,就能將其吟唱的技能打斷)

⑦經過測試,心靈刺客(IS)在使用滿音速投擲+超音速對比滿心靈震波,發(fā)現音速的傷害比心靈震波更高,網上搜尋了一些信息內容發(fā)現也是如此,因此這個技能很適用于全部類型的刺客們

推薦:毒刺、暴刺、隱刺10+5點

強化涂毒

①額外增加40物理攻擊=20點力量,不錯的性價比

②增強自身毒屬性的能力

③延長的10秒中毒時間有用,畢竟是每秒掉一次血,增加對方掉到黃色血條范圍的機會

推薦:毒刺、暴刺、隱刺10點

劇毒暗器

①刺客稀有的遠程技能之一,能在安全距離讓對方中毒

②命中后讓目標100%中毒

③配合病毒傳播能在短時間內速度疊到三層群體中毒效果,適合在打裂隙時候騎士不小心拉怪有點多,或高層的爬塔使用,避免因為等涂毒或毒刀來觸發(fā)而導致后患風險(如奶媽加血加不過來,騎士扛不住那么久等)

④本人剛剛接到金字塔2F打巨型米諾斯的任務的那個時候,就是利用這個技能。經過測試,每個怪都有察覺敵人存在的范圍,當你劇毒暗器讓目標中毒,然后后退回避隱匿5秒,對方失去對你的指定進攻,此時你顯身呆在怪察覺敵人的范圍之外,只要怪仍然處于紅色血條掉血情況下,它照樣會走向你進攻。所以利用好這個把巨型米諾斯引到沒其它怪打擾的地方,然后用病毒傳播疊層數后隱匿下來恢復,等它黃色血條后再音速速度解決,當然隔得實在太過遠也是不行的。

【不過話說回來,金字塔2F的生成怪少了好多好多,以前的時候那簡直密密麻麻的一群,如今少了的數量不止一倍的感覺,估計是被修改過了】

推薦:毒刺、暴刺、隱刺至少1點,毒刺可5點

后退回避

①即便刺客會隱匿,但是在PVP的時候,法師可以速度在你隱匿的位置放個崩裂,或中了獵人的箭雨。

②后退回避作為其它職業(yè)少見的靈活技能,是刺客速度位移與敵人保持安全距離的靈活手段,很少見過刺客一般不是靈活自如的對吧?

③此技能至少1點,為了只是它那后退一大段的靈活位移,雖然能增加不錯的閃避率,但也僅僅才5秒

④在PVP格斗中特別有用,隱匿狀態(tài)下也能用,可以躲避部分的范圍技能,不過十分考驗反應和手速,當然跟手機或電腦的配置多少也掛鉤,機子卡到不行的當我沒說④

⑤在PVP中測試,當某法師或獵人的范圍技能正好預判要放到正在隱匿的你時,很多時候來得及的情況可以后退回避來進行保命

推薦:至少1點即可,是否多加點可根據安排

病毒散播

①刺客的通常群體傷害的最主要來源,此技能不受對方防御的多少和屬性相克的影響,一切按照對方血量進行百分比扣血

②技能的傷害成長最多達到150%,實在太低,因此通常情況下1點即可

③近一段時間,世界頻道求組的刺客有人要了,甚至有人也聲明自己有病毒傳播,所以病毒傳播的群毒效果是刺客的招牌技能,不管什么類型的刺客最好必備1點,即便是面對單個目標血厚的怪,也可以疊層

④百分比的扣血是按照涂毒的等級來扣的,因此涂毒才需要10點

⑤在高級裂隙和爬塔高層數傷害十分可觀(如爬塔大約57層后每秒對怪可達一萬多血),配合劇毒暗器可以更快達到三層效果,減少對血厚的群怪的持久戰(zhàn)的壓力

⑥即使隊伍中多了一個同樣有病毒傳播的刺客,中毒效果也照樣只有三層,不會再多

推薦:毒刺、暴刺、隱刺至少1點,是否加更多看個人分配

拳刃修煉

①這個技能只屬于佩戴拳刃武器的暴刺點的

②不要小看30點,加上進階后的高階拳刃+20%物理攻擊,以及暴刺本身的暴擊的傷害加倍,打出去的傷害不低了

推薦:只有暴刺10點

高階拳刃

①這個技能只屬于佩戴拳刃武器的暴刺點的

②裝備好的暴刺在大約70級,物理攻擊也有大約1000吧,1000×20%,大約+200的物攻,沒有不點滿的理由

推薦:只有暴刺10點

 

刺殺光環(huán)

①只屬于佩戴拳刃武器的暴刺點的

②3點幸運=1點暴擊,1點暴擊=1%暴擊率,刺殺光環(huán)20點加上所有拳刃一律的被動“使暴擊翻倍”就有40點=40%暴擊率

推薦:只有暴刺10點

刺殺之心

①只屬于佩戴拳刃武器的暴刺點的

②作為頻繁暴擊的暴刺,提升暴擊傷害是必不可少的,必點滿

推薦:只有暴刺10點

致命涂毒

①是刺客在20秒內瞬間提高爆發(fā)的技能,對普攻和技能的傷害增加都有效

②此技能無論在刷怪期間,還是打架期間,都會讓刺客的傷害有一陣處于可觀的傷害提期間升

③必不可少的增益技能

推薦:毒刺、暴刺、隱刺10點

心靈震波

①刺客遠程技能之一

②是心靈刺客(隱刺)適用的技能,無論是PK還是打BOSS,都有一定的單體傷害和不錯的距離輸出

③這個遠程技能可以讓隱刺在人堆外部進行輸出,減少因扎在人堆中隨時遭到MVP的目標轉移攻擊或來不及撤退的可能

⑤有人會說,心靈震波的吟唱延遲什么的實在是太辛苦了,確實有很多人會這么覺得,而且傷害遠不如音速投擲,但是我主要是因為此技能是遠程技能,而且個人對心靈震波還是情有獨鐘,所以這是出于我個人問題,不喜歡的各位你可以按照自己的想法走,畢竟對于這個技能不是人人都對它是貶的看法

⑥關于這個技能我很抱歉之前的錯誤理解,第一次了解這個技能時是在很久之前看了一眼而已,然而我的印象明明是魔法傷害并非無屬性物理傷害,然后就認定了心靈震波的魔法傷害,不知道是不是因為時隔太久再來注意已經改了,或是我原本就記錯了,對此我重新編輯了一下內容,同時今早也花了幾個鐘測試和詢問玩心靈的人

推薦:毒刺5點,隱刺10點

黑暗瞬間

①刺客的近距離范圍技能

②傷害與滿級的音速投擲(不包括超音速在內的情況下)差不了太多,還附帶隨機三選一的負面效果

③隱匿強化是否可以增強負面效果的命中率不好測試

④因為是群體技能,所以在人堆中釋放可以說是對周圍的敵人每人都用了一次近接于音速投擲的傷害,因此傷害性價比還是稍微可觀的

⑤一般在病毒傳播群毒群敵時候,群敵被扣到黃色血條,可以考慮使用黑暗瞬間再來個范圍收割

推薦:毒刺、隱刺10點(其實群傷的話一般有病毒傳播也不差了,除非你想著彌補群毒對黃色血條不扣血的話也不是不可以)

隱匿強化

①只對無影之牙和伏擊的額外100%的傷害(對3秒眩暈無效)有效果,對于黑暗瞬間、后退回避不好測試

②例如隱匿下用無影之牙進行范圍攻擊,然后顯形,在接下來的10多秒內,你可以繼續(xù)使用無影之牙,不受非隱匿狀態(tài)下的限制

③此技能搭配無影之牙更好,不斷的中遠距離的范圍傷害,但是無影之牙性價比低

推薦加點:此技能的性價比不高,不推薦加點,除非你硬是要玩無影之牙...

斬擊

①刺客的強力斬殺技能,秒人于無形之中

②給予刺客很不錯的收割技能,殘血的目標,特別是脆皮,通常來講一個音速就能解決,然而換做斬擊,那更是讓殘血對手生無可戀,不過對于騎士來講,殘血情況下可能一樣有被斬殺死的風險

③這個技能在對于PK時候很犀利,然而在對于MVP尾刀情況下,對BOSS是否具有斬殺效果,實在太難測試,不過可能會比音速或心靈震波具有更好的搶尾刀能力吧

④有人會覺得暴刺點這個技能會好過致命涂毒,那么來理論上進行一下考慮吧。10秒內下一次普攻和斬殺效果100%是固定的,滿級的斬擊是400%+100%+普攻提升的100%,請注意這是對30%血以內的目標。然而致命涂毒是20秒內提高30%攻擊,包括技能和普攻在內,關于誰最適合暴刺,我也不能給一個絕對的說法,但是覺得致命涂毒會比較好,畢竟絕大多數的暴刺都選擇致命涂毒,也搜尋一些資料說致命涂毒的性價比更高

推薦:毒刺、隱刺10點

以上就是仙境傳說RO手游十字刺客全技能優(yōu)缺點介紹攻略了。