對于廣大星戰(zhàn)粉絲來說,無論是系列電影還是游戲新作,都是令人值得期待的,尤其是對《星球大戰(zhàn):前線2》這款新作。在昨日(3月1日)舉行的摩根士丹利技術(shù)、媒體和電信大會上,EA CFO Blake Jorgensen分享了關(guān)于《星球大戰(zhàn):前線2》、BioWare新IP和EA Motive工作室動作新作的細(xì)節(jié)。
對于《星球大戰(zhàn):前線2》,Jorgensen確認(rèn)續(xù)作將于2015年的第一代游戲“大很多”。他說續(xù)作將收錄大量來自更新《星球大戰(zhàn)》電影中的角色。值得一提的是,2015年的《星球大戰(zhàn):前線》收錄了《星球大戰(zhàn)》原三部曲和《星球大戰(zhàn):俠盜一號》中的角色。
《星球大戰(zhàn):前線2》確認(rèn)加入單人戰(zhàn)役,由DICE和EA Motive聯(lián)合打造,定于2017年圣誕節(jié)上市。
至于BioWare的新IP,Jorgensen表示,這將是一個“更加科幻的游戲”。之前EA CEO Andrew Wilson曾透露,BioWare的新IP有BioWare所擅長的RPG角色發(fā)展和故事,但動作性更強(qiáng),故事更加冒險。
另外Jorgensen還談到重生工作室開發(fā)的動作版星戰(zhàn)游戲,他說新作將是以探索為基礎(chǔ)。而前《刺客信條》制作人Jade Raymond的新動作游戲,現(xiàn)在還處于“非常早期”開發(fā)階段,但目標(biāo)是成為一個新的系列。
最后他還提到讓《FIFA 17》成功的絕大多數(shù)因素將會應(yīng)用到《NFL 18》中。這意味著《FIFA 17》的單人模式有望加入到《NFL 18》里,同時《NFL 18》將使用寒霜3引擎開發(fā)。
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