國(guó)漫經(jīng)典改編的49You《葫蘆娃》手游中,集齊所有葫蘆娃是每一個(gè)玩家努力的目標(biāo),當(dāng)然也是不可錯(cuò)過(guò)的主線(xiàn)劇情。想要將水娃迎進(jìn)自己的隊(duì)伍,就必須挑戰(zhàn)“組隊(duì)?源水結(jié)晶”,勇闖5大關(guān)卡!
挑戰(zhàn)隊(duì)伍建議配置:
前排:兩人組最強(qiáng)力三娃*1,另一個(gè)可以帶上三娃*1或者大娃*1;
都帶上四娃(輸出主力,盡量強(qiáng)化,四娃戰(zhàn)力越高越容易過(guò)關(guān));
都帶上二娃。
關(guān)卡 1
這一關(guān)的作用就是純粹積攢怒氣,也提醒玩家戰(zhàn)斗正式開(kāi)始了。
關(guān)卡 2
此關(guān)飛行怪眾多,并且戰(zhàn)斗過(guò)程中還會(huì)出現(xiàn)2只自爆蛤蟆,正好會(huì)是技能都沒(méi)有蓄滿(mǎn)的時(shí)間,因此這個(gè)技能是必吃的,也會(huì)讓前排殘血后進(jìn)入下一關(guān)。
關(guān)卡 3
對(duì)這一關(guān)的定義就是“不怕?tīng)奚还芨伞薄_M(jìn)入關(guān)卡后直接就是對(duì)攻,基本上在后面打醬油的二個(gè)二娃就會(huì)英勇就義了,前排也會(huì)剩下一個(gè)殘血者或者干脆就只有2個(gè)四娃。對(duì)攻勝利的話(huà),后面2關(guān)基本無(wú)壓力,對(duì)攻失敗,請(qǐng)回去強(qiáng)化一下娃娃的攻擊再來(lái)嘗試,記得保持一個(gè)四娃滿(mǎn)能量進(jìn)入下一關(guān)。
關(guān)卡 4
滿(mǎn)能量的四娃進(jìn)入此關(guān)后,如果技能夠高可以直接秒殺敵方。如果不能,至少也能使敵方殘血,再表演下補(bǔ)刀技巧即可迎戰(zhàn)最終關(guān)卡。
關(guān)卡 5
如果上一關(guān)能秒殺或者補(bǔ)刀正確的話(huà),獲得的擊殺能量再次使用技能即可直接過(guò)關(guān)。但是如果能量不滿(mǎn),還會(huì)迎來(lái)2只自爆蛤蟆,運(yùn)氣不好還是會(huì)滅團(tuán)的。
萬(wàn)一失敗了,請(qǐng)記得回去強(qiáng)化好四娃,并在再次挑戰(zhàn)中注意合理運(yùn)用技能、保持第三關(guān)結(jié)束能量滿(mǎn),關(guān)卡4、5幾乎等于白送。
勇闖五關(guān)成功之后,大家就可以獲得強(qiáng)力奶媽五娃(水娃):加血回能量?jī)刹徽`,配合三娃(大娃)與四娃,通過(guò)第七章地圖易如反掌。
關(guān)于《葫蘆娃》
《葫蘆娃》是廣州四九游與掌上縱橫聯(lián)合發(fā)行,傲世堂傾力研發(fā)的一款極具回憶風(fēng)的同名動(dòng)畫(huà)正版授權(quán)手游。游戲完全遵循原作動(dòng)畫(huà),采用標(biāo)志性的“剪紙風(fēng)”為游戲視覺(jué)畫(huà)風(fēng),復(fù)原移植了原著動(dòng)畫(huà)的劇情、人物等,以DIY養(yǎng)成為基礎(chǔ),開(kāi)創(chuàng)了“葫蘆裝備”與“葫蘆農(nóng)場(chǎng)”的創(chuàng)新玩法。蛇精、蝎子精、蛤蟆精再次出山作惡,你是否還有勇氣與葫蘆七兄弟、爺爺、小蝴蝶并肩作戰(zhàn),拯救葫蘆山?穿越時(shí)光,重回童年,開(kāi)啟葫蘆新傳說(shuō)!
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