《魔界戰(zhàn)記2》色塊系統(tǒng)可以游戲中的一大特色,從第一代就有的內(nèi)容,這次就為大家?guī)砹四Ы鐟?zhàn)記2色塊系統(tǒng)詳解說明,告訴大家色塊到底是什么,還搞不明白色塊的朋友不要錯(cuò)過,希望對大家有幫助。
色塊系統(tǒng)可是魔界戰(zhàn)記的一大特色,從一代過來的人應(yīng)該很清楚吧。
色塊系統(tǒng)分為有色方塊(以下簡稱色塊)和有色地板(以下簡稱地板),把色塊放到地板上,就可以在地板上加上色塊顯示的效果,這時(shí)站在該顏色地板上的角色就會有該效果了,移開該顏色地板該效果就沒有了。
類型 | 色塊基本效果 |
無敵 | 無論受到任何傷害都不會加少HP不過傷害的數(shù)字還是有的 |
持上禁止 | 不能舉起別人(或物) |
回避 | 降低別人攻擊站在該地板角色的攻擊命中率最高只能到50% |
沉默 | 無法使用特殊指令 |
ワープ | 每次敵人回合結(jié)束后會隨機(jī)把站在該效果地板上的角色傳到另外一塊有這種效果的地板上 |
ダメージ反轉(zhuǎn) | 受到傷害變?yōu)镠P增加,回復(fù)HP則變成傷害 |
ダメージ擴(kuò)散 | 其他站在該地板上的角色也受到相應(yīng)傷害 |
一擊死 | 傳說中的秒殺.該地板上的角色受到攻擊必死 |
增殖 | 讓站在該地板的人被復(fù)制.復(fù)制人和本體被復(fù)制時(shí)能力裝備一模一樣 |
遠(yuǎn)距離攻擊禁止 | 不能攻擊任何遠(yuǎn)處的角色(指非與該角色緊密相連的) |
鄰接攻擊禁止 | 不能攻擊靠攏在自己身邊的角色 |
進(jìn)入禁止 | 無法進(jìn)入該地板,移動(dòng)路線會受到限制 |
色變化禁止 | 該地板上的色塊被打掉地板不會變色 |
超敵強(qiáng)化3倍 | 敵人的能力變?yōu)?倍 |
敵強(qiáng)化50% | 敵人的能力增加50% |
侵蝕 | 該效果的地板會使臨近的其他地板變成和它一樣的顏色,沒有顏色的地板也會變的 |
移動(dòng)力+1 | 站在該地板上開始新一回合的角色移動(dòng)力加1 |
移動(dòng)力-1 | 站在該地板上開始新一回合的角色移動(dòng)力減1 |
敵LV+10% | 站在地板上的敵人每回合升當(dāng)前等級的十分之一 |
經(jīng)驗(yàn)+50% | 得到的經(jīng)驗(yàn)增加50% |
マナ+50% | 得到的マナ增加50% |
XX+50% | (XX代表各種能力或者屬性)各種能力或者屬性增加50% |
XX-50% | (XX代表各種能力或者屬性)各種能力或者屬性減少50% |
回復(fù)20% | 每回合回復(fù)20%的HP |
味方傷害20% | 我方角色站在該地板上時(shí)每回合加少20%HP |
タワー攻擊禁止 | 不能使用塔攻擊 |
融合 | 隨機(jī)讓此地形上的2名敵人合體 |
(注:有些同樣效果的色塊的效果可以疊加到一個(gè)地板上的,比如一個(gè)地板上有兩個(gè)經(jīng)驗(yàn)+50%的色塊,該地板效果就會變成經(jīng)驗(yàn)+100%)
把和地板不同顏色的A色塊放到地板上,再把A色塊打掉,這個(gè)地板就會變成色塊的顏色,并且在變色的途中會給站在該顏色地板上的所有角色(老頭那個(gè)職業(yè)的特殊能力能不受傷害的是個(gè)例外)固定傷害,這時(shí)候要是該地板上有其他B色塊,不管B色塊受到的傷害是不是超過B色塊的HP, B色塊都一定會破壞,只要B色塊和A色塊的顏色不一樣,它又可以讓地板變色,這就是色塊連鎖,所以只要按照一定的排列順序,就可以讓地板變成無色的,順帶說一下,那個(gè)透明的消滅色塊的變色效果是讓地板變無色的,當(dāng)所有地板變無色后會產(chǎn)生沖擊波攻擊所有敵方角色,色塊連鎖還有一個(gè)好處就是加獎(jiǎng)勵(lì)槽,而且如果一次連鎖的個(gè)數(shù)高的話(左上角的數(shù)字顯示)獎(jiǎng)勵(lì)槽加的也更多
色塊連鎖大法1:把所有色塊放到同一個(gè)顏色的地板上,攻擊顏色和地板不一樣的任意色塊,注意,透明色塊離你將要攻擊的色塊的距離一定要比其他色塊離你要攻擊的色塊的距離大,然后干掉目標(biāo)色塊,就可以搞定收工了
色塊連鎖大法2:舉個(gè)例子比較好說明這種方法,比如有赤,綠,黃,青,紫,水六種全部的地板,有赤,綠,黃,青,紫,透明六種全部的色塊,可以如表中放置
地板顏色 | 放置色塊顏色 |
赤 | 黃 |
綠 | 青 |
黃 | 紫 |
青 | 透明 |
紫 | 不用放 |
水 | 赤&綠 |
此時(shí)打掉紅色色塊就可以全消了,不過這只是一種例子,可以按照這個(gè)思路排成別的樣子的,如果實(shí)在覺得麻煩還是用方法1吧
色塊連鎖時(shí)要注意的是:如果色塊的效果是無敵或者色變化禁止要優(yōu)先處理這些色塊掉,如果沒有透明色塊或者色塊的顏色數(shù)少于地板的顏色數(shù)是不能全消的
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