近日在GDC2017上挪威游戲開發(fā)商SAREPTA STUDIO,正式公布了一款育成類游戲《My Child: Lebensborn》(我的孩子們:生命之源》。而這款看似照顧孩童成長的簡單游戲,其背后...

近日在GDC2017上挪威游戲開發(fā)商SAREPTA STUDIO,正式公布了一款育成類游戲《My Child: Lebensborn》(我的孩子們:生命之源》。而這款看似照顧孩童成長的簡單游戲,其背后卻有著一個鮮為人知的凄慘歷史故事。

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生命起源計劃

從1935年起,納粹德國開始推行罪惡的生命之源人種繁殖計劃,企圖通過此計劃實現(xiàn)人種凈化,最終達到雅利安人對世界的統(tǒng)治。幸好,一直到第三帝國在盟軍潮水般的進攻中覆滅,生命之源計劃也未能給納粹培養(yǎng)出金發(fā)碧眼的戰(zhàn)士。

納粹這一最為大膽而荒謬的社會改造試驗,走向了必然的失敗。但是,該計劃的后遺癥卻一直延續(xù)到現(xiàn)在———生命被摧殘,家庭因而破裂……這段經歷已成為試驗受害者心中永遠的恥辱。

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而當時的挪威成為了納粹的核心實驗區(qū),在那里他們留下了大約1.2萬名孩子。他們在戰(zhàn)后受到了兩國的唾棄,他們不屬于任何一個“社會”。仇恨會就這么消失嘛?還是,他們將永遠受到來自這個社會的“壓迫”與“痛恨”!

戰(zhàn)后的子嗣

也正是如此,挪威游戲開發(fā)商希望通過這款游戲,去讓更多人去了解這段歷史。而你將作為游戲中的一名養(yǎng)父母,去照顧這名歷史的遺留兒,通過他們的生活體驗為人父母,更了解到這些孩子內心中的痛楚。

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戰(zhàn)場的硝煙已經散去,但是遺留下的仇恨是否也會悄然退去?《My Child: Lebensborn》是一款另一種風格的“電子寵物”。它和帶來樂趣的傳統(tǒng)游戲模式不同,他更希望我們去了解那段歷史和孩子們的內心。

通過面對戰(zhàn)后遺留下來的孩子們的生活成長,你需要照顧女:卡琳/(男:克勞斯),幫助他們適應戰(zhàn)后的生活。找尋他們的親生父母,為他們提供了一個更美好的將來。而你將作為養(yǎng)父母,經歷他們的孩童時代,陪伴他們度過每一個重要時刻。

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養(yǎng)育之苦

游戲中的作為一名養(yǎng)父母,你需要面對十分苦難的問題,而其中之一就是金錢。游戲的理念模式將完全還原歷史,你手中的錢將非常非常之少,來徹底還原那個時代所出的環(huán)境。這也將讓你感受到養(yǎng)育一個孩子多么不易。

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而在游戲中,養(yǎng)父母們需要滿足孩子的:食物、健康、幸福,三個屬性要求。一頓簡單的飯菜就可溫飽,但是孩子需要一個蛋糕怎么辦?你是給孩子更多的愛?還是拮據的控制一切開銷,只為生存下去?這些都是需要面對的問題。孩子在外面小打小鬧一身泥巴,就需要給他好好洗干凈,而保持干凈整潔是遠離病痛的最好辦法。當然,如果你能好好撫摸下他的頭,那么孩子的幸福感將會增多不少。

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游戲的整體模式基本類似回合制體系,從早上孩子一起床開始,你就需要照顧好他們的飲食,然后送他們去上學。而你則需要去工作賺錢,保證家里的錢足夠日常開銷。而到了晚上,如果遇到加班,你是選擇更多時間去陪孩子,還是去工作賺更多的錢?這一切抉擇都將會影響孩子們的成長。

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我做錯了什么?

而除了日常的生活概念外,我們需要更多的關注孩子們的心里世界。陪孩子畫畫,跟孩子一起讀收到的信,晚上一起分享快樂,或者教會孩子遇到暴力事件是該怎么應對。這一切對于孩子的成長都至關重要。

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而隨著玩家們的進程不斷推進,孩子們將遇到最大的問題:為什么每個人都恨我?我做錯了什么?納粹的孩子是什么?我是誰?我該怎么辦?作為一名養(yǎng)父母,你會給他一個殘酷的歷史現(xiàn)實?還是一個虛假的溫馨謊言?這一切都將交給玩家們來決斷。雖然目前游戲只是一個簡單的試玩版本,但已經展露出了非常之多的人性元素。

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結語

這是一款十分嚴肅題材類的游戲,也是反應挪威那段黑暗歷史的一個見證。當然游戲不是為了讓我們記住仇恨,而是從那些遺留的孩子成長中,感受到戰(zhàn)爭帶來的可怕后果。讓我們一起祈禱世界和平,孩子們都能夠快樂成長。

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