2圖:湮滅之圣所
*不動(dòng)明王陣在這個(gè)圖作用不是很大,我切換成技能類型2用滿TP的鬼印珠來(lái)在蘭伯德打連擊和高速花火打僵直,進(jìn)圖的時(shí)候換裝了削肉9來(lái)減少波動(dòng)刻印的自動(dòng)生成間隔
鋼鐵巨獸
*鋼鐵巨獸一進(jìn)圖可以先手大冰控制打一波爆發(fā),不過有一點(diǎn)要注意的是一定要比那群一個(gè)勁跑過去打怪的煞筆隊(duì)友快,不然怪會(huì)飛天。
技能1:猛龍撲食
-巨獸煽動(dòng)翅膀飛上天,然后瞄準(zhǔn)一名玩家俯沖砸地?cái)?shù)次,造成地震沖擊波和余震,砸地前落點(diǎn)處會(huì)出現(xiàn)準(zhǔn)心預(yù)兆,可以通過跳躍躲避。被震到會(huì)擊飛,倒地后可以按蹲伏躲避后續(xù)的沖擊。不是很疼,25%血左右。
技能2:炎龍之息
-狂暴后會(huì)使用,將玩家擊退到正前方,一秒后嘴巴向前方吐出炎龍之息。很痛!很痛!很痛!可以使用三段斬跑到背后或者使用格擋減輕傷害。(觸發(fā)心眼或者修羅門基本可以無(wú)傷)
技能3:炎龍狩獵
-巨龍飛上天,然后俯沖而過撒下網(wǎng),往復(fù)三輪。如果有玩家被網(wǎng)中,會(huì)進(jìn)入束縛狀態(tài),然后撒網(wǎng)會(huì)變成撒火。左下角能躲避大部分網(wǎng)和火。
技能4:導(dǎo)彈流星雨
-鋼鐵巨獸吐出與玩家數(shù)相同數(shù)量的蛋,打破蛋后出現(xiàn)一個(gè)限時(shí)的保護(hù)罩,然后尾巴竄出一大片導(dǎo)彈群攻擊全屏幕。
技能5:火炎煉獄
-鋼鐵巨獸吐出幾枚蛋,隨后飛到屏幕最右邊向地面噴射火焰,打破蛋會(huì)生成保護(hù)罩抵擋火焰,巨龍的腳下也不會(huì)受到火焰?zhèn)Α?/p>
嘆息之蘭伯德
*吞噬魔它祖宗,雙防百萬(wàn)減傷率高達(dá)99.9%,湮滅圣所的一半時(shí)間都是在啃這個(gè)惡心的機(jī)器人。一般的方法殺不死它,我們可以通過特效傷害,異常傷害,削血和小飛行器的感電這四個(gè)方面來(lái)殺死它。對(duì)蘭伯德造成一定次數(shù)攻擊和狂暴后,會(huì)出現(xiàn)小飛行器,每對(duì)飛行器造成一次攻擊,飛行器會(huì)擴(kuò)散一次靜電力場(chǎng),玩家碰到會(huì)進(jìn)入僵直,蘭伯德碰到會(huì)對(duì)蘭伯德造成一百來(lái)萬(wàn)一跳的感電傷害。請(qǐng)記住是打飛行器,打飛行器!
飛行器長(zhǎng)這樣子→
*可以對(duì)蘭伯德放控制技能但是控不住,而且無(wú)論是控制還是造成傷害蘭伯德的狂暴值都會(huì)增長(zhǎng),不過控制漲得快些。
狂暴技能:蘭伯德腳下的噴射裝置啟動(dòng)帶領(lǐng)它上天,隨后蘭伯德會(huì)砸下數(shù)個(gè)鉆頭,鉆頭會(huì)吸人而且傷害很高,請(qǐng)盡快打掉地上的鉆頭。鉆頭投放完畢蘭伯德會(huì)俯沖撞擊地面造成沖擊波,可以跳躍躲避。
超高速加卡麗娜(俗稱高速花火)
技能1:雙刃劍
-花火舉起鬼面劍進(jìn)行突刺,對(duì)碰撞到的敵人造成傷害。高速花火平時(shí)是無(wú)敵狀態(tài),出劍攻擊的時(shí)候(花火頭上會(huì)頭對(duì)白"能抓到我嗎")如果受到強(qiáng)控(看到舉劍直接大冰等她自己撞過來(lái)就可以了,阿修羅很簡(jiǎn)單),會(huì)擊退所有玩家,然后進(jìn)入短暫的破防狀態(tài)。破防之后不能控不能控不能控不能控,控制之后會(huì)立刻進(jìn)入狂暴,沒有時(shí)間輸出。高頻率攻擊打僵直可以有效延長(zhǎng)花火的破防時(shí)間,但不管你控與不控,過會(huì)花火都會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
如圖,舉劍就可以放大冰了→
技能2:鬼面三連斬
-花火破防之后會(huì)使用的技能。三連的順序是刺→劈→挑,命中的玩家會(huì)被花火刺穿舉起來(lái),然后花火進(jìn)入狂暴模式?;ɑ鹌品乐蟊M量不要在他的近前方以免被挑。
技能3:鬼面劍的詛咒
-花火的狂暴技能。對(duì)所有玩家施加鬼面劍的詛咒,表現(xiàn)為一把劍架在我們脖子上,我們頭上有一條讀條。讀條完畢之后,會(huì)向上下左右四個(gè)方向噴出地火,組隊(duì)建議站在一起,或者錯(cuò)位站免受無(wú)妄之災(zāi)。鬼面劍詛咒期間,如果對(duì)花火發(fā)起普攻或者普攻判定的技能,玩家會(huì)進(jìn)入僵直模式(可后跳強(qiáng)制取消)。
領(lǐng)主:崩潰的哈布
*這里我們并不需要打哈布,也打不到哈布。我們的任務(wù)就是摧毀她賴以生存的爐子,打破爐子即可通關(guān)。哈布在爐子里面期間爐子是無(wú)敵的,只有哈布離開爐子的時(shí)候爐子才會(huì)受到傷害。
技能1:接球
-哈布頭上會(huì)出現(xiàn)對(duì)白"接球",同時(shí)會(huì)選取一名最接近熔爐中央的玩家施加一個(gè)火焰罩子,就是哈布口中的"球"。然后哈布會(huì)從熔爐中生成自右往左飛的火矢,火矢生成時(shí)地面會(huì)有一條紅色的線預(yù)警。帶球玩家如果被矢射到會(huì)被秒殺。值得注意的是,球是會(huì)傳染的,請(qǐng)不要帶球撞人請(qǐng)不要帶球撞人請(qǐng)不要帶球撞人,很重要所以說三遍。有些職業(yè)的技能是可以抵消掉這個(gè)球的,我所知道的有元素冰墻,奶爸的墻,氣功的念氣罩,召喚師的精靈,還有機(jī)械的機(jī)器人。阿修羅我暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)可以的,但我們有遺跡少女,不慌不慌(有一個(gè)要提醒的地方就是一定一定要跟遺跡少女站在同一條直線)。
技能2:天女散花
-哈布走出熔爐,并向玩家倒巖漿(一次開爐,爐子破防)。默認(rèn)是剛才接球的那位祭品哥哥,如果祭品卦樹上了,那就按隊(duì)伍成員的順序順延。巖漿落地后會(huì)在地面殘留一段時(shí)間形成巖漿地帶,巖漿地帶傷害非常高,請(qǐng)盡量把巖漿帶離爐子范圍,不然隊(duì)友不好輸出,下一波也不好打。單刷的話注意不要讓巖漿燒到我們親愛的遺跡少女,如果這位小姐姐不幸遺世,而又不夠傷害秒掉爐子,那么請(qǐng)上交復(fù)活幣打下一波。開爐期間有球的哥哥請(qǐng)不要碰一下熔爐,哪怕是雷神之息也不行,有球的玩家在攻擊熔爐后,哈布會(huì)立刻返回熔爐,然后全屏濺射巖漿,不用燒,碰到必死。
技能3:召喚火焰史萊姆
-短暫關(guān)爐后,哈布會(huì)二次開爐,同時(shí)召喚火焰史萊姆吞噬玩家(還是吞那位接球的祭品哥哥,多人組隊(duì)一般都是奶爸當(dāng)1P奶爸接球引火)。史萊姆咬人會(huì)直接咬半血,然后慢慢吞噬。如果沒有帶狂龍之吼又沒有脫手技能沒有隊(duì)友就你,基本就是等死了。我們直接一個(gè)大冰或者雷云,然后走到技能范圍等史萊姆出來(lái)自救就OK啦。然后可以無(wú)腦輸出。
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3圖:蔓延之圣所
紅色小丑
*組隊(duì)最最惡心的一個(gè)精英怪,正常玩法需要讓分身保持在雕像范圍內(nèi)5秒才能破防,雕像數(shù)量會(huì)隨著隊(duì)員數(shù)量變化,1-2名玩家→一個(gè)雕像,3-4名玩家→兩個(gè)雕像。雕像頭上會(huì)顯示破防所需分身站立的剩余時(shí)間(據(jù)我觀察,有些職業(yè)的強(qiáng)控會(huì)重置雕像的讀秒)。沒有吸怪技能的職業(yè)可以用手銬和千蛛的束縛來(lái)定住分身。
**阿修羅不需要玩小游戲,大冰大火有BUG可以強(qiáng)破防,大冰大火先手打中之后,接其他強(qiáng)控技能(隊(duì)友接也是可以的)期間怪物全程破防,請(qǐng)合理分配技能盡量控制足夠長(zhǎng)的時(shí)間讓自己和隊(duì)友進(jìn)行輸出。如果強(qiáng)破防殺死小丑之后分身沒有消失,則需要完成上面所說的小游戲讓分身消失。小提示:六百多條血的才是本體,一千九百條血的是分身,請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)再大冰,分身的防御堪比蘭伯德。
技能1:搗蛋的魔法箱
-小丑會(huì)頻繁的召喚四個(gè)從天而降的魔法箱干擾玩家,箱子落地會(huì)對(duì)碰到的玩家造成少量傷害和眩暈。很煩,眩暈時(shí)間不短,建議吃藥解。
技能2:砸地板
-小丑會(huì)頻繁的使用該技能,瞬移到玩家身邊然后砸地板,會(huì)擊倒玩家和造成大量傷害,大概扣一半血,不要省藥。
技能3:狂暴錘擊
-30秒內(nèi)沒有讓小丑破防時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)。紅色小丑變身,同時(shí)解除分身和雕像,撿起他的大錘,對(duì)一名玩家發(fā)起沖鋒,瞎幾把亂捶(沒錯(cuò),就是跟寂靜城那個(gè)黃金小丑一模一樣),被擊中會(huì)隨機(jī)進(jìn)入眩暈、中毒、灼燒狀態(tài)。請(qǐng)及時(shí)吃世界儀,中毒死自己,灼燒死隊(duì)友。然后再次召喚雕像和分身,如此往復(fù)。
沒有聚怪和穩(wěn)定控制的職業(yè)可能會(huì)無(wú)緣看到后面的幽魂內(nèi)爾貝。
技能4:召喚錘子
-紅色小丑召喚出他的大寶錘自動(dòng)攻擊敵人,大寶錘攻擊性很強(qiáng),如果小丑拿出了錘子那可能就是藥不能停甚至藥還沒冷卻完你就死了
。不過我不希望在瞎吧看到這個(gè)錘子,這個(gè)房間我們有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。
噩夢(mèng)之內(nèi)爾貝
*穿上了幽魂套的內(nèi)爾貝,行動(dòng)非常飄逸,狂暴行動(dòng)很麻煩,不過狂暴值漲的不快,大冰、扎熱和不動(dòng)可以選擇釋放一個(gè)來(lái)控制,我建議用鬼印珠打僵直。
*內(nèi)爾貝在場(chǎng)期間,會(huì)周期性對(duì)玩家所在的位置釋放一條雷電,會(huì)造成小幅度擊飛,干擾技能。
技能1:暗影力場(chǎng)
-一般進(jìn)圖就放。內(nèi)爾貝釋放一個(gè)圍繞自己的暗影力場(chǎng),力場(chǎng)出現(xiàn)時(shí)會(huì)擊飛所有玩家,暗影力場(chǎng)存在期間,如果有任何一名玩家脫離到力場(chǎng)范圍外,全體玩家會(huì)立刻被禁錮并持續(xù)扣血,禁錮結(jié)束時(shí)會(huì)大量扣血。如果不幸有豬隊(duì)友觸發(fā)了禁錮,請(qǐng)盡量保持滿HP狀態(tài),最后那一下真的很痛很痛
。吟唱施法時(shí)內(nèi)爾貝是無(wú)敵的(頭上會(huì)出現(xiàn)對(duì)白"你無(wú)法離開我的身邊"),可以放不動(dòng)等它出來(lái)打破招。力場(chǎng)過后,內(nèi)爾貝因力量損耗會(huì)陷入一段時(shí)間的破防狀態(tài),期間不會(huì)動(dòng),狂暴值重置。
技能2:
-內(nèi)爾貝把前面的玩家吸向自己 ,頭頂召喚會(huì)落下雷電的雷云,被雷電擊中的玩家會(huì)收到傷害并進(jìn)入失明狀態(tài),期間內(nèi)爾貝全程無(wú)敵。
技能3:風(fēng)一樣的男子
-內(nèi)爾貝的常態(tài)技能,向前快速移動(dòng)一段距離并出拳,一路火花帶閃電,走過的路會(huì)落雷,會(huì)連續(xù)出拳連續(xù)跑,媲美博爾特。
技能4:暗黑能量球
-內(nèi)爾貝被藍(lán)色能量罩保護(hù)(頭上出現(xiàn)對(duì)白"逃出去試試"),然后在玩家位置召喚一個(gè)暗黑能量球并追蹤玩家(一般都是1P),被能量球碰到的玩家會(huì)大量扣血,能量球可以打掉。如果內(nèi)爾貝讀條結(jié)束之后能量球沒有被打掉,則全體玩家會(huì)像技能1那樣被禁錮和扣血。內(nèi)爾貝讀條期間全程無(wú)敵。
技能5:內(nèi)爾貝射線
-內(nèi)爾貝舉起雙手,向前方射出一道激光。
技能6:暗黑結(jié)晶祭
-狂暴技能,內(nèi)爾貝狂暴條滿了之后會(huì)立刻釋放。在屏幕四個(gè)角落召喚與玩家數(shù)量相同的暗黑結(jié)晶(生成位置依次為左上,右上,左下,右下),結(jié)晶有能量罩,玩家需要走到能量罩里面讓結(jié)晶破防,結(jié)晶的血量會(huì)根據(jù)破防的玩家的屬性而定,請(qǐng)你家的光兵和奶爸不要站著等死多打幾下,打不爛主C打完自己的會(huì)過去幫忙的啦。內(nèi)爾貝讀條結(jié)束后如果有任何一個(gè)結(jié)晶沒有被打爛,所有玩家被禁錮,然后扣百分百的生命值,內(nèi)爾貝回復(fù)(6×沒打破的結(jié)晶數(shù)量)億血??垩臅r(shí)候吃藥可以防止被秒殺。
更正一個(gè)誤區(qū),有相當(dāng)大一部分人認(rèn)為“盧克就是不能控,控了就會(huì)狂暴”,這種想法是片面的。一個(gè)怪能不能控,主要考慮三個(gè)方面:
一是這個(gè)怪會(huì)不會(huì)狂暴。并不是所有精英怪都有狂暴行動(dòng)的,有的是沒有狂暴條,有的是有狂暴條沒有狂暴行動(dòng)(狂暴條在怪物血條的左下方)。
二是這個(gè)怪的狂暴行動(dòng)麻不麻煩,威脅大不大,怪物在不狂暴的時(shí)候跳不跳。比如噩夢(mèng)內(nèi)爾貝和月光漫步者亞辛,這兩個(gè)怪平時(shí)都是非常飄逸難以捉摸,前者建議在不觸發(fā)狂暴的前提下適當(dāng)控制,后者你往死里控,他的狂暴行動(dòng)愛出不出。
三是這個(gè)怪的狂暴值漲的快不快。并非只有控制才會(huì)使狂暴值增長(zhǎng),大部分的怪只要對(duì)他造成傷害,狂暴值都會(huì)緩慢增長(zhǎng)。而且怪物狂暴條的增漲速度也不是全都一樣的,有的快有的慢。有的怪物只要不控制狂暴值就會(huì)跌,有的只會(huì)漲不會(huì)跌。
所以說能不能控制,能控多久應(yīng)該因怪而異。
高強(qiáng)化之阿爾高斯
*就是寂靜城“盧克的聚光鏡”的BOSS,沒有狂暴條不會(huì)狂暴,能控但會(huì)強(qiáng)制脫離控制。高斯腳下有一個(gè)黃色圓圈范圍,暫且稱之為高斯領(lǐng)域。
*阿爾高斯會(huì)不斷召喚小弟去給他送鏡子補(bǔ)給,一旦小弟成功把鏡子送達(dá)阿爾高斯手里,阿爾高斯會(huì)回復(fù)生命值。
當(dāng)小弟手上的鏡子跟阿爾高斯胸前的鏡子是同類型的時(shí)候(鏡子分光暗),小弟無(wú)敵,但攻擊小弟會(huì)使他們后退。
小弟手上鏡子的類型可以通過對(duì)白和顏色來(lái)判斷。
技能1:雷電高斯拳
-阿爾高斯雷神附體,雷電移除震蕩身邊的玩家,隨后向前揮出透徹雷電的一拳,比較難躲,基本揮手就來(lái)了。
技能2:高斯之力
-高斯開啟洪荒之力,所有玩家頭上出現(xiàn)讀條,并把所有玩家吸向自己,讀條結(jié)束后在高斯領(lǐng)域內(nèi)的玩家會(huì)被禁錮和扣血。讀條結(jié)束一秒后高斯領(lǐng)域內(nèi)如果沒有任何玩家,高斯會(huì)從兜里掏出一個(gè)黑大圓的黑洞,吸引玩家進(jìn)去并持續(xù)造成傷害。高斯用這個(gè)技能的時(shí)候不必走遠(yuǎn),吸力不是很大,站在領(lǐng)域邊上就可以了方便回去。
技能3:高斯的恥笑
-高斯更換胸前鏡子的時(shí)候會(huì)觸發(fā),屏幕中間會(huì)出現(xiàn)“面對(duì)我的人將陷入混亂”或者“面對(duì)我的人 ,將被囚禁在黑暗中”得字樣,面對(duì)高斯的玩家會(huì)被混亂或者禁錮。你瞧啥?瞧你咋地。
庫(kù)爾圖洛·瑪努斯 Mark-Ⅱ
*王之書庫(kù)的BOSS,不會(huì)狂暴,所有部件都與本體血量聯(lián)動(dòng),但本體防御更低,建議爆發(fā)技能留到本體破防放。
技能1:機(jī)械臂突擊
-瑪努斯鎖定一名玩家伸出爪子,被抓到的玩家會(huì)被丟到屏幕兩側(cè),爪子抓空會(huì)停留原地,此時(shí)可以對(duì)爪子進(jìn)行輸出。大概六七秒后會(huì)伸出第二只爪子,請(qǐng)注意不要貪圖輸出被抓了。
**這里有一個(gè)幾率觸發(fā)的bug,如果爪子抓到了氣功的分身,那么納努斯會(huì)多伸出數(shù)只手臂抓其他的分身。因?yàn)楝斉沟乃胁考c本體血量聯(lián)動(dòng),各位修煉場(chǎng)有日過六條蟲嗎,來(lái)請(qǐng)開始你的表演。
技能2:瑪努斯的暴脾氣
-瑪努斯仿佛受到驚嚇,揮動(dòng)陸續(xù)雙拳錘擊地面(先左拳后右拳),拳頭落地會(huì)造成沖擊波,然后拳頭會(huì)短暫的停留在地面被玩家輸出,拳頭離地時(shí)會(huì)向四個(gè)方向噴發(fā)出光柱,光柱傷害極高。
兩個(gè)拳頭砸地的位置如圖→
拳頭離地噴發(fā)光柱→
技能3:神之手の清場(chǎng)
-技能2拳頭離地后會(huì)釋放,暴脾氣的瑪努斯輪流揮動(dòng)雙手掃過地面,神之手將經(jīng)過的地面會(huì)高亮預(yù)警,請(qǐng)立刻撤離該區(qū)域,被掃到會(huì)無(wú)視防御無(wú)視血量立刻秒殺。躍翔跳起來(lái)也可以躲掉這大手。
技能4:裝置充能
-瑪努斯經(jīng)過了前面一輪的瞎幾把亂打,感到很累,在屏幕中央升起充能裝置聚集能量。如果玩家在時(shí)間內(nèi)沒有打破充能裝置,瑪努斯完成充能回復(fù)生命值。反之,裝置弱被打破,瑪努斯本體進(jìn)入破防狀態(tài)。
*瑪努斯的行動(dòng)方式會(huì)按照技能1234的順序循環(huán)往復(fù)
領(lǐng)主-悲傷的布馮(因?yàn)槠品罆r(shí)需要走太空步,我跟朋友們都戲稱她為DJ)
*布馮有狂暴條但狂暴條不會(huì)漲,打破防護(hù)罩時(shí)會(huì)有狂暴行動(dòng)。
*進(jìn)圖時(shí)門前有一個(gè)機(jī)器,我們需要保護(hù)這個(gè)機(jī)器的同時(shí)打死布馮。精煉可以打機(jī)器!精煉可以打機(jī)器!精煉可以打機(jī)器!如果你不幸組了個(gè)豬隊(duì)友穿著精煉進(jìn)圖就是對(duì)著裝置一大蹦,那么恭喜你們將會(huì)進(jìn)入全屏的雷電煉獄接近二十秒。BOSS平時(shí)會(huì)不斷召喚小怪攻擊這個(gè)裝置(小怪?jǐn)?shù)量不會(huì)多余三個(gè)),盧克尼不用管小怪,他們打不動(dòng)裝置。
*地圖存在紅藍(lán)兩個(gè)旋轉(zhuǎn)移動(dòng)的聚光燈,玩家在聚光燈里面全程,但在紅色聚光燈里面攻擊BOSS會(huì)反傷,有玩家使用任何無(wú)色技能會(huì)使藍(lán)色聚光燈里面的玩家全技能進(jìn)入CD狀態(tài)。
技能1:陌生的距離
-孤獨(dú)的布馮不被世人所理解,拒人千里之外并立起防護(hù)膜保護(hù)自己,我們需要給布馮一點(diǎn)愛,讓他的防護(hù)膜破碎。
技能2:知己難逢幾人有
-布馮感受到了玩家們的愛,對(duì)玩家敞開了心扉,并向玩家獻(xiàn)上自己引以為傲的死亡電音,全屏被死亡電音覆蓋,碰到立刻會(huì)被秒殺。玩家們需要在死亡電音期間在聚光燈下面展示自己高超的太空步來(lái)獲得布馮的肯定。電音期間哪怕有一步脫離了聚光燈的范圍都會(huì)被秒殺,盧克尼的聚光燈范圍有點(diǎn)小,晃動(dòng)有點(diǎn)飄逸,大觸們可以不利用BUG,用常規(guī)的方式來(lái)躲避死亡電音秀一波操作,還能收獲八個(gè)6。
**這里有一個(gè)BUG,死亡電音期間可以在左下角躲避秒殺,不用走太空步,如下圖所示
電音過后布馮還以為自己找到了知己,進(jìn)入破防狀態(tài),防御降低。
技能3:友誼的連珠炮
-布馮抬起言語(yǔ)的機(jī)關(guān)槍,向自己少有的朋友傾吐自己的經(jīng)歷和想法,玩家被擊中后會(huì)陷入沉思,讀條技能會(huì)被打段,霸體陷入僵直,不霸體會(huì)被擊退。
技能4:我是你的眼
-布馮用激光向自己討厭的人和事劃清界線,并在地上留下高頻火焰,玩家踩到界線會(huì)承受布馮自私的怒火。攻擊頻率超高,踩到就是卡然后死。
技能5:朋友的氣量
-布馮害怕玩家朋友被搶走,伸出強(qiáng)有力的磁鐵吸引玩家,沒有傷害,但被吸到磁場(chǎng)中央的玩家會(huì)因過度的在乎而中斷技能(就像在黑霧里面的感覺)。
4圖:光明之祭壇
遺忘者阿斯蘭
*有狂暴條但沒有狂暴行動(dòng),可以冰凍
技能1:青龍撞魂
-阿斯拉舉起手炮向前發(fā)射青龍之魂,對(duì)觸碰到青龍之魂的玩家造成傷害。
技能2:朱雀泄炎
-阿斯拉舉起手炮向前發(fā)射朱雀之魂,直接觸碰朱雀不會(huì)造成傷害,但朱雀沿途會(huì)留下火焰,火焰?zhèn)芨摺?/p>
技能3:魔法禁域
-阿斯蘭開啟禁域力場(chǎng),使禁域內(nèi)的所有玩家進(jìn)入沉默狀態(tài),閃亮系列可解。
技能4:涌動(dòng)的暗黑旋渦
-阿斯蘭怒氣爆發(fā),本體小幅度吸附玩家,玩家腳下會(huì)出現(xiàn)暗黑結(jié)晶柱,傷害超高,有躍翔建議開躍翔,單人請(qǐng)往左邊跑迎接技能 5:雷龍千軍破。
技能5:雷龍千軍破
-暗黑旋渦之后會(huì)使用,阿斯蘭解放雷龍的全部力量,對(duì)全屏幕范圍的玩家進(jìn)行高頻高傷的打擊,狂磕商城1s藥可以抵抗死亡。雷龍降臨前一刻會(huì)在屏幕四個(gè)角出現(xiàn)與玩家數(shù)量相同的可以躲避雷電的金色能量罩,單人罩子在左邊,但有時(shí)候在上面有時(shí)候在下面。兩個(gè)人進(jìn)同一個(gè)罩子會(huì)使罩子消失。
技能6:暗影束縛
-阿斯蘭釋放影子束縛術(shù),被黑球團(tuán)追到的玩家會(huì)被束縛,阿斯蘭會(huì)瞬移到被束縛的玩家背后。技能釋放期間阿斯蘭無(wú)敵,只管跑就好了。
技能7:鏡之邊緣
-阿斯蘭猛砸一下地面,然后玩家腳下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)鏡面一樣的東西,踩在上面會(huì)被束縛。
技能8:送頭技能
-屏幕會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色盾牌,打破后阿斯蘭進(jìn)入僵直狀態(tài)。
憎惡之貝伊爾
*這是一個(gè)我覺得有疑問的怪 ,有人說要打“破招”,但我打很多次發(fā)現(xiàn)除了打連招和BUG型強(qiáng)控(比如大冰大火和精靈騎士的一刀兩斷)之外并沒有辦法破防。
*貝伊爾很脆皮,沒有狂暴條不會(huì)狂暴,起手大冰雷云大火開眼扎熱不動(dòng)一般能一套帶走,組隊(duì)控好讓隊(duì)友輸出就行了,不會(huì)有看他放技能的機(jī)會(huì)。
技能1:厄運(yùn)之輪
-跟四叔變身后的厄運(yùn)之輪一模一樣。
技能2:
-貝伊爾瞬移到一名玩家的背后。
技能3:炸裂的憎惡
-貝伊爾進(jìn)入讀條狀態(tài),需要用低HIT高傷的技能打斷讀條,若打斷失敗,稍后貝伊爾會(huì)在玩家位置生成一個(gè)秒殺的大爆炸,跑開可以躲,但像我這種移速慢的很多時(shí)候會(huì)被炸死的。
技能4:憎惡的報(bào)復(fù)
-貝伊爾進(jìn)入短暫的讀條狀態(tài),全屏變暗,貝伊爾鎖定一名玩家進(jìn)行沖鋒,如果玩家抓到會(huì)被貝伊爾瘋狂報(bào)復(fù)。貝伊爾掐起玩家,伸出觸手折磨玩家,玩家講受到長(zhǎng)達(dá)二十多秒的緩慢扣血折磨,每hit扣10%左右,磕1s藥可以茍延殘存。單人建議直接等死,組隊(duì)建議你嗑藥讓隊(duì)友打連擊打輸出。賊惡心
光之偶像荷魯斯
*肉樁,不會(huì)狂暴,能控但偶爾會(huì)脫離,只需要提防結(jié)晶穿刺
技能1:偶像的仁慈
-克魯斯拿矛插地,然后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)跟隨自身的念氣罩,期間克魯斯有一段無(wú)敵時(shí)間,念氣罩外面的玩家腳下會(huì)出現(xiàn)造成感電和高頻低傷攻擊的地帶。
技能2:結(jié)晶穿刺
-克魯斯抬起矛向前一次,被刺中的玩家會(huì)被困在結(jié)晶內(nèi),時(shí)間很長(zhǎng),隊(duì)友不可打破,單人等死。
領(lǐng)主:巨腕兄妹-巨腕王子吉爾特與巨腕公主卡巴莉
*有狂暴條但沒有狂暴行動(dòng),不管你控不控都會(huì)放大招,看準(zhǔn)再放技能,這兩二貨動(dòng)不動(dòng)就無(wú)敵瞬移,身上帶罩子的時(shí)候是無(wú)敵的。兩兄妹技能都是一樣啊。
技能1:巨腕音波拳
-BOSS瞬移到玩家身前,巨腕揮出透徹音波的一拳。
技能2:巨拳火車
-巨腕兄妹雙臂向前,弓步壓穩(wěn),短暫蓄力后會(huì)像火車一樣向前開,玩家被撞倒會(huì)飛我跟你講
技能3:雙子震蕩捶
-雙胞胎輪流捶地 ,捶地時(shí)會(huì)有全屏的沖擊波,很疼,跳躍可躲。
5圖:黑暗祭壇
凈化之施內(nèi)德
*對(duì)持續(xù)輸出職業(yè)非常不友好的一個(gè)怪,受到攻擊后會(huì)上天,上天期間全程無(wú)敵,建議直接炸眼進(jìn)圖打一波爆發(fā)。
能控但是會(huì)強(qiáng)制脫離,有狂暴條但是沒有狂暴行動(dòng)。
技能 1:凈化之能量球
-能量球分光暗兩種,單屬相能量球不是很疼,但如果光暗重疊在一起就很致命,能量球的屬性可以通關(guān)顆粒的顏色來(lái)判斷。
技能2:凈化死光
-施內(nèi)德用手中的法杖蓄力向前發(fā)射一道死光,整個(gè)過程需要3-5秒,是輸出的好機(jī)會(huì)。
技能3:施內(nèi)德分身術(shù)
-施內(nèi)德召喚黑暗和火焰兩個(gè)分身來(lái)騷擾玩家,分身召喚期間就算下地也是無(wú)敵的,不要急著輸出。
月光漫步者亞辛
*會(huì)狂暴,但狂暴條漲的不快。
技能1:替身術(shù)
-進(jìn)圖后會(huì)立刻釋放,會(huì)隱身那個(gè)才是真的,不要被騙了一波技能。如圖,前面那個(gè)是假的,右上角那個(gè)才是真身→
技能2:圓月刃舞
-亞辛揮刀旋轉(zhuǎn)著從天而降,落地時(shí)會(huì)向前射出地刺。
技能3:手里劍
-亞辛跳到空中向前丟出三枚手里劍,手里劍會(huì)在地上停留一段時(shí)間,玩家踩到會(huì)造成傷害。
技能4:六方分身亂劍舞
-狂暴技能,狂暴條滿后會(huì)釋放。亞辛回到屏幕中央,在六個(gè)方向召喚六個(gè)影分身,玩家打破分身后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)白色的能量罩,規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒打破的分身會(huì)釋放全屏的拔刀斬,玩家站在能量罩里可以不受拔刀斬傷害(老規(guī)矩一罩只能站一人)。期間亞辛?xí)阉型婕椅^來(lái)一次,走回去就行了。
暗之偶像阿努比斯
*狂暴條漲得很快非常容易狂暴,但只有控制會(huì)使狂暴條增漲,高頻攻擊會(huì)使阿努比斯陷入高僵直狀態(tài),一級(jí)的鬼印珠也有奇效。阿努比斯會(huì)經(jīng)常擊飛人,滿鬼印珠和帶霸體的打這個(gè)很輕松。
基礎(chǔ)動(dòng)作:有兩個(gè),分別是刺和捶,后搖都很大,挨打技能。
-阿努比斯隱身于黑暗之中,屏幕四角分別出現(xiàn)一個(gè)雕像,雕像會(huì)輪流砸地造成全屏沖擊波,砸地的順序依次為左上→右上→左下→右下。跳躍可躲。
技能1:阿努巨旋錘
-阿努比斯在身前轉(zhuǎn)動(dòng)他的錘子 ,然后會(huì)往復(fù)移動(dòng),會(huì)吸人,撞倒還是挺疼的
技能2:晶體墳?zāi)?/p>
-錘柄插地,然后前方會(huì)有一堆暗黑結(jié)晶從地底突出來(lái)。
領(lǐng)主-魔劍貝亞羅
*有狂暴條 ,狂暴條不會(huì)漲但會(huì)狂暴,不知道是不是BUG。
技能1:魔劍飛燕斬
-貝亞羅旋轉(zhuǎn)躍上天,砸地時(shí)會(huì)從地底沖出能量柱。
技能2:顫粟的六芒星
-六芒星形成期間沒有傷害,星星射出去碰到才會(huì)收到傷害。
狂暴技能1:怒濤斬魂劍
-貝亞羅擊退所有玩家,躍向屏幕角落落地一斬,將所有玩家鎖住,然后召喚劍中龍魂對(duì)玩家造成貫徹長(zhǎng)空的一擊,不嗑藥基本死。
狂暴技能2:百鬼滅哀擊
-貝亞羅擊退所有玩家,躍向屏幕兩邊,落地?cái)貢?huì)震蕩并擊倒所有玩家,并在地面斬開一條裂縫,吸引玩家然后裂縫會(huì)釋放出貝亞羅劍下亡魂的哀嚎,沒奶吸進(jìn)去必死??梢耘艿狡聊蛔钌戏交蛘咦钕路?,看準(zhǔn)貝亞羅砸地后起跳躲避擊倒。
6圖:機(jī)械王座
這是盧克尼最后一個(gè)圖了,只有兩個(gè)房間,一個(gè)怪,兩個(gè)階段。這個(gè)圖組隊(duì)最簡(jiǎn)單,單刷最難。單刷難在兩個(gè)方面:一是打連擊難,二是暗盧克破暗影禁錮鎖難。一般需要打夠連擊盧克才會(huì)破防,阿修羅大冰大火可以直接破防不打連擊,我們要注意的只有暗盧克的暗影禁錮鎖。
進(jìn)圖后需要走過去等老爺子變身,這個(gè)時(shí)候還不能打的,不要瞎放技能,變身時(shí)會(huì)擊退一下玩家的,注意不要被打斷了雷云/開眼。
-光之盧克
*光之盧克的狂暴條漲的很慢,可以放心控制,絕對(duì)可以打兩套有余。
技能1:爆碎牙點(diǎn)穴
-盧克狂點(diǎn)地面,在地面生成沖擊柱,碰到的玩家會(huì)被強(qiáng)制擊飛,霸體都沒用。
技能2:獨(dú)臂激光
-一般會(huì)接著技能1釋放,被光線射到的玩家也會(huì)被強(qiáng)制擊飛。
技能3:王の寶具
-盧克從異次元抽出自己的♂寶具,寶具完全出來(lái)后會(huì)沖向玩家。
技能4:光之火花
-沒截到圖,跟殲滅的追擊戰(zhàn)BOSS的火花和暗盧克的暗之火花一樣 ,會(huì)鎖定一名玩家(默認(rèn)1P)進(jìn)行追蹤。
技能5:光明能量罩
-打破就可以了,不打破好像會(huì)回血 ,我也沒試過不打破會(huì)發(fā)生啥事。
技能6:思維的禁區(qū)
-玩家頭上會(huì)出現(xiàn)一排的技能圖標(biāo),盧克尼中,出現(xiàn)技能圖標(biāo)的技能一個(gè)都不能放,放了立刻死亡。
*光盧克HP被打到20%左右會(huì)變身成暗盧克。
暗盧克:
技能1:黑暗能量罩
-也是打破就行了,不打破會(huì)觸發(fā)狂暴技能
技能2:黑暗火花
-會(huì)鎖定一名玩家(默認(rèn)1P)進(jìn)行追蹤,火花落地后會(huì)在地上留下灼燒地帶一小會(huì) ,注意別踩了,跳起來(lái)也會(huì)中,乖乖跑吧。
技能3:暗影禁錮鎖
-盧克讀條完之后,會(huì)將一名玩家鎖入暗影禁錮中(默認(rèn)1P),被鎖期間玩家不能采取任何行動(dòng),需要從外打破這個(gè)鎖才能動(dòng),罩子血量很厚,請(qǐng)正確估算自己的傷害決定留雷云還是留炸眼還是都要留。
技能4:極·鬼劍術(shù)-盧克式
-狂暴技能,強(qiáng)制江所有玩家移動(dòng)到身前的劍陣內(nèi),并造成高頻能量沖擊。
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