《星際爭(zhēng)霸2》更新3.11版本內(nèi)容 合作任務(wù)新增亡者之夜。《星際爭(zhēng)霸II:虛空之遺》3.11版本更新將于3月9日上線,具體以游戲上線時(shí)間為準(zhǔn)。
綜合:
新地圖"亡者之夜"已加入合作任務(wù)。
在此任務(wù)中,指揮官們會(huì)受到被感染的怪物永無(wú)止盡的襲擊,正如游戲大廳地圖"求生無(wú)路"一樣。
由于被感染的生物無(wú)法在陽(yáng)光下出沒,指揮官必須在白天盡可能地摧毀被感染的建筑,然后設(shè)法度過恐怖的夜晚。
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史詩(shī)播報(bào)員合集
合作征服者合集
強(qiáng)化版皮膚合集
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自定義游戲房間進(jìn)行了多處改進(jìn)。
地圖和擴(kuò)展Mod信息現(xiàn)在會(huì)在寬屏分辨率下顯示。
玩家欄位現(xiàn)在支持五種以上的屬性。
在大多數(shù)分辨率下,聊天將不會(huì)覆蓋游戲房間功能。
改善了游戲房間UI性能。
合作任務(wù):
綜合
減少了敵方人類攻擊部隊(duì)中的解放者數(shù)量。
指揮官
開發(fā)評(píng)論:在本次更新中,有三位指揮官的與英雄重生相關(guān)的精通已被重新設(shè)計(jì)。除了替換這些精通外,我們還重新設(shè)計(jì)了一些其它精通,以便讓玩家有更多實(shí)用的選擇。這可能會(huì)要求玩家對(duì)一些特殊技能進(jìn)行重新取舍,請(qǐng)務(wù)必重新審視一遍這些指揮官的精通點(diǎn)數(shù)分配!
阿拉納克
新精通天賦:
時(shí)空提速效能:提高時(shí)空提速的速度加成。
凱拉克斯
統(tǒng)和屏障重新設(shè)計(jì):
所有友方單位獲得一個(gè)護(hù)盾,可阻擋一次至少可造成20點(diǎn)傷害的攻擊或法術(shù)。該效果每240秒最多生效一次。
凱瑞甘
新精通天賦:
強(qiáng)化定身波:提升定身波的傷害。
急速進(jìn)化:降低進(jìn)化的花費(fèi)和研究時(shí)間。
持久變異甲殼:降低變異甲殼所產(chǎn)生護(hù)盾的衰減速度。
扎加拉
新精通天賦:
閃避:跳蟲有一定幾率閃避攻擊。
持續(xù)狂暴:提升群體狂暴的持續(xù)時(shí)間。
錯(cuò)誤修正:
綜合
修正一個(gè)“垂直同步”會(huì)無(wú)視用戶設(shè)定一直保持開啟的問題。
戰(zhàn)役
綜合
成就提示現(xiàn)在能正確地在戰(zhàn)役任務(wù)中顯示了。
諾娃隱秘行動(dòng)
在"樂園危機(jī)"中,凱特·洛克維爾的UNN報(bào)道字幕現(xiàn)在可以正確顯示了。
合作任務(wù)
綜合
修正了多名單位可能在身體下方留下方塊像素的顯示問題。
修正了敵方爆蟲可能造成雙倍傷害的問題。
敵方解放者和諾娃的解放者現(xiàn)在從高處攻擊時(shí)會(huì)正確地暴露自己了。
修正了在完成一場(chǎng)合作任務(wù)時(shí)指揮官選擇界面會(huì)先于得分界面顯示的問題。
更新多名指揮官的精通能力的說明描述。
指揮官
阿巴瑟
修正了在對(duì)超過一定數(shù)量的單位使用愈合時(shí)可能無(wú)法治療友方單位的問題。
凱拉克斯
在“熔火危機(jī)”地圖中,對(duì)折躍棱鏡、醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)、王蟲使用"回收"后,凱拉克斯可以正確地控制他們了。
當(dāng)諾娃在凈化光束附近使用“戰(zhàn)術(shù)空運(yùn)”時(shí),凈化光束不再會(huì)被帶走了。
修正了“統(tǒng)和屏障”冷卻時(shí)間的說明描述文字。
凱瑞甘
雷獸和暴龍獸變種現(xiàn)在變異時(shí)間均為55秒。
諾娃
修正了“鐵鴉”和“生物機(jī)械修理無(wú)人機(jī)”無(wú)法被一起框選的問題。
修正了當(dāng)鼠標(biāo)懸浮于“獅鷲號(hào)”時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)不應(yīng)該出現(xiàn)的說明條顯示問題。
“自動(dòng)化精煉廠”現(xiàn)在可以正確地顯示人類印花了。
修正了“星港升級(jí)包”的說明描述文字。
斯托科夫
修正了在“單位頭像圖像設(shè)定”設(shè)為2D時(shí),“被感染的響尾蛇戰(zhàn)車”的面部動(dòng)畫仍然可能會(huì)播放的顯示問題。
現(xiàn)在“靈能發(fā)射器”被放置在不同地形層上時(shí)可以正確地與地形高度保持一致了。
現(xiàn)在“被感染的軍械庫(kù)”即使在“重工廠”未扎根時(shí)也可以建造了。
“被感染的指揮中心”、“被感染的軍械庫(kù)”和“被感染的移民營(yíng)”現(xiàn)在可以正確受到凱拉克斯的“提速立場(chǎng)”的加成了。
“被感染的解放者”如果受到斯雷恩元素生物的“精華吸取”影響,將無(wú)法再隱形。
從“被感染的地堡”中釋放出的“被感染的士兵”現(xiàn)在在前往靈能發(fā)射器的途中,會(huì)正確地停下攻擊敵方單位和建筑了。
現(xiàn)在在接發(fā)傳輸信號(hào)時(shí)會(huì)正確顯示斯托科夫的頭像了。
凱拉克斯的“重構(gòu)光束”現(xiàn)在可以正確地從墜毀的亞歷山大號(hào)上移除了。
“易爆感染體”現(xiàn)在能正確受到步兵武器和護(hù)甲升級(jí)的加成了。
“染疫彈藥”造成的持續(xù)傷害現(xiàn)在會(huì)以負(fù)面效果的形式,正確出現(xiàn)在被未扎根的“被感染的地堡”所攻擊的敵人身上了。
修正了在游戲初期不斷讓指揮中心“扎根”和“站起”可以使菌毯散布得更快的問題。
“烈性爆彈”現(xiàn)在造成正確的傷害,且說明描述文字也已更新。
斯托科夫等級(jí)未滿8級(jí)時(shí),其單位標(biāo)簽下的“蟲巢女王”會(huì)正確顯示一個(gè)被鎖定的圖標(biāo)了。
墜毀的亞歷山大號(hào)所產(chǎn)生的“被感染的平民”現(xiàn)在不再影響人口數(shù)量了。
更新了多處說明條描述文字。
斯旺
潛地和出地的“熱辣貝蒂”現(xiàn)在都可以重新設(shè)置快捷鍵綁定了。
更新了“研究地獄火預(yù)燃器”的說明條描述文字。
沃拉尊
蟲群女王的“霉菌滋生”、“染疫彈藥生物升級(jí)”和“被感染的解放者”現(xiàn)在可以在沃拉尊的“時(shí)間停止”期間正確造成傷害了。
扎加拉
等級(jí)未滿7級(jí)時(shí),“哺育腔”會(huì)正確顯示為被鎖定狀態(tài)。
修正了扎加拉在7級(jí)前無(wú)法將“跳蟲”變異為“爆蟲”的問題。
在熱鍵選項(xiàng)中,重新綁定“進(jìn)化技能專精”現(xiàn)在可以正確綁定“進(jìn)化防護(hù)肉殼”了。
地圖
營(yíng)救礦工
格林不會(huì)在“疾疫傳播體”死后再提到它了。
機(jī)會(huì)渺茫
召喚末日巨獸時(shí)的撞擊傷害和潛地沖鋒傷害不再影響采集機(jī)器人了。
克哈裂痕
刪除了一處無(wú)意義的裝飾物。
在完成獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)時(shí)不再顯示獲得經(jīng)驗(yàn)文字了。
熔火危機(jī)
"小撈油水"突變因子激活時(shí),工人每次獲取的晶體數(shù)量會(huì)降低。
"沒錢麻煩大了"突變因子激活時(shí)的工人數(shù)量可以正確顯示了。
現(xiàn)在完成獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)獲得的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)一致了。
虛空降臨
修正了在摧毀第一組穿梭機(jī)時(shí)任務(wù)就有可能勝利結(jié)束的問題。
突變因子
現(xiàn)在"相互摧毀"、"虛空重生"和"給我死吧!"變異因子現(xiàn)在可以正確應(yīng)用到自定義突變因子中了。
受到"回收"和"精神控制"影響的敵方單位不再維持"給我死吧!"突變因子的效果了。
"相互摧毀"突變因子產(chǎn)生的核彈現(xiàn)在可以正確摧毀建筑了,"強(qiáng)行征用"突變因子也可以正確應(yīng)用了。
修正了一個(gè)"強(qiáng)行征用"突變因子進(jìn)入和離開循環(huán)時(shí),建筑無(wú)法被摧毀的問題。
在"黑死病"突變因子離開循環(huán)時(shí),黑死病可以正確從敵方單位身上移除了。
"虛空重生者"突變因子不再?gòu)?fù)活虛空降臨地圖中的穿梭機(jī)了。
用戶界面
現(xiàn)在1v1模式的最高排名隊(duì)伍可以正確顯示在分組中的最高級(jí)別里了。
在"我發(fā)布的地圖"列表中創(chuàng)建自定義游戲時(shí)不再添加多余的擴(kuò)展Mod和不正確的附屬文件了。
修正了得分界面中的表現(xiàn)標(biāo)簽下的多個(gè)問題。
游戲大廳的地圖信息中的超級(jí)鏈接現(xiàn)在擁有一致的字體顏色了。
游戲性與種族
綜合
仲裁官狂熱者皮膚現(xiàn)在會(huì)在折躍后正確顯示了。
修正了暫停和解除暫停時(shí)的多個(gè)語(yǔ)音臺(tái)詞問題。
異蟲
修正了一個(gè)潛地的感染者的附著點(diǎn)問題。
編輯器
修正了一個(gè)在用編輯器載入合作任務(wù)模板時(shí)可能導(dǎo)致黑屏的問題。
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