小編從來(lái)都不太喜歡玩人氣最高的卡組,這類卡組遇見太多,往往有些厭煩,因?yàn)楣P者并不去求登頂,每個(gè)月玩著玩著就低保傳說(shuō)了,追求游戲帶來(lái)的輕松與愜意;現(xiàn)在戰(zhàn)士幾乎都是海盜戰(zhàn),小編就選擇了有點(diǎn)低潮的海龍戰(zhàn)把玩!原味!
單卡分析:
南海船工:
1費(fèi)21,在我們手中沖鋒發(fā)揮幾率70%,因?yàn)槲覀兦捌谟?把武器,都是起手會(huì)留的,想想之前有幽靈爪的青海薩,一樣4把刀,哈哈沖鋒幾率高吧!另外是一個(gè)海盜屬性,蹩腳不帶了,剩下2個(gè)副官,補(bǔ)充一個(gè)哈哈,拉帕奇斯概率得到提升。避免“射手上”的尷尬局面,不帶2張是因?yàn)楹}埵且粋€(gè)中速,要求穩(wěn),而不是極速地?fù)屟覀冞@套卡發(fā)力沒那么快,算是一個(gè)勻速,保持手牌持續(xù)給壓力才是它構(gòu)筑的初衷。
暴虐食尸鬼:
我是戰(zhàn)士的3費(fèi)旋風(fēng)斬,不吃法強(qiáng),但是我能站場(chǎng),作為唯一aoe,偶爾也是補(bǔ)刀,像2費(fèi)給薩滿圖騰魔像一刀,3費(fèi)補(bǔ)掉,或者用于緩解前期對(duì)面快攻給的壓力,消滅那些1血雜毛,除此之外中后期的打開姿勢(shì)是什么呢?入場(chǎng)放火給暴力狂戰(zhàn)士充能!
兇暴猿猴:
見過(guò)有的兄弟把猿猴下了換成334海盜的,以前蹩腳在世還可以,現(xiàn)在是沒辦法的,因?yàn)楹1I有限并且站場(chǎng)能力弱,導(dǎo)致容易卡手,經(jīng)常裸下,那還不如帶猿猴,猿猴的野獸屬性,可以讓館長(zhǎng)抽上來(lái),并且334嘲諷前期非常難處理,可以掩護(hù)暴亂或者另外的殘血生物,有時(shí)候就因?yàn)橐粋€(gè)猿猴過(guò)不來(lái),卡了對(duì)面一回合節(jié)奏,對(duì)面直接崩。另外后期館長(zhǎng)抽上來(lái)可以護(hù)臉,所以選擇構(gòu)筑初衷——猿猴。
死亡之翼:
龍屬性,可以作為龍種用來(lái)觸發(fā)暮光守護(hù)者、黑翼腐蝕者的效果,但是主要還是看中他的戰(zhàn)吼,消滅全場(chǎng),總所周知,海龍戰(zhàn)是一個(gè)后期抽一打一的卡組,補(bǔ)牌只有館長(zhǎng)或者依靠板娘換來(lái)的術(shù)士技能,那么大多數(shù)情況下,死亡之翼上場(chǎng)丟多少?gòu)埧兀?張左右,想想術(shù)士的557沖鋒,這點(diǎn)損失不值一提;而且我們這套大哥數(shù)量比較多,前面幾乎耗盡對(duì)面解卡,這時(shí)候一個(gè)死亡之翼,對(duì)面只能選擇esc。
黑翼技師、馬爾考洛克:
先說(shuō)黑翼技師,不帶是因?yàn)樾枰堄|發(fā)效果,3費(fèi)35也不是特別突出,和猿猴相形見絀,果斷放棄!至于馬爾考洛克,7費(fèi)最希望看到的是館長(zhǎng),但他也是可以考慮的一張卡,算是一只大哥,給自己一把武器,上下限差距很大,曾經(jīng)被詛咒之刃搞崩過(guò),至今心有余悸!是很看臉很好玩的一張卡,推薦大家可以帶上!但是我臉黑不帶。
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