皇室戰(zhàn)爭今天正式曝光了2v2的新模式,不知道各位玩家對于這個模式感覺如何,趕緊來說說你們的感受吧!
設(shè)計歷程
1、第一版為了想讓隊友知道自己手牌, 把所有卡都做到屏幕下方。 但是太亂了。后來比賽開始前, 提示自己隊友的卡組。 同時可以看見隊友用牌的提示(如果隊友拖住一個牌不放)。
2、采集器只對自己有效, 克隆等法術(shù)對全隊有效。 塔的血量有修改。
3、圣水速度改為正常的85%, 雙倍時間正常的70%。
4、地圖實際變大了一些。
5、早期還有測試兩個人在同一個ipad上肩并肩玩。
6、這個模式會獎勵部落戰(zhàn)寶箱,現(xiàn)在改成一周部落箱子(現(xiàn)在的),一周部落戰(zhàn)箱子。
希望大家喜歡這個新模式。
* 可以考慮未來開放一個模式,把測試中的卡牌放入該模式,可能不平衡,也可能很有趣,類似imb模式。.
* 上期中的鬼魂卡是可以隱身,走到敵方單位前,眩暈對手現(xiàn)身并攻擊。
* 承認(rèn)開始屠夫過強,因為他們測試不足,缺乏人手和時間。
小編有話說
很早之前爐石傳說也傳聞要推出2v2模式,這是2015年2月時候的消息。不過到現(xiàn)在為止,爐石傳說都沒有推出2v2模式,可以說Supercell團隊在游戲模式創(chuàng)新上跨越了一大步!因為皇室戰(zhàn)爭是一個即時對戰(zhàn)模式,所以在2v2模式上會遇到更多的問題,不過他們還是在較短的時間內(nèi)成功推出了多人對戰(zhàn)模式!
雙人合作模式能極大程度上增加游戲的趣味性,因為排除了與杯數(shù)的關(guān)聯(lián),所以玩家在勝負(fù)上的感受就沒有那么重要。并且勝利能獲得部落寶箱,對于整個部落的活躍性也有著很大的提高,小編還是相當(dāng)期待這個模式的出現(xiàn)的。
不知道各位玩家是怎么看待本次的2v2新模式呢?趕緊來說說你的感受吧!
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