陣型是游戲中特別的玩法,陣型的玩法多種多樣,那刀劍亂舞偵查陣型有什用?不清楚的玩家快來(lái)看下小編給大家?guī)?lái)的詳細(xì)介紹吧。
偵察介紹:
游戲中,玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后,首先要通過(guò)“索敵”來(lái)探查敵人的動(dòng)向?!八鲾场背晒?,即可獲知敵方部隊(duì)的“陣形”;相應(yīng)的,如果“索敵”失敗,則無(wú)法獲知敵方陣形。要提高“索敵”的成功率,必須提高“偵察”能力。
陣形介紹:
1.魚(yú)鱗陣…中央前進(jìn),左右兩翼退后的陣形;“打擊”和“沖力”數(shù)值上升,“防御”數(shù)值減少。
鶴翼陣…V字的陣形。部隊(duì)的“打擊”數(shù)值上升,“防御”和“機(jī)動(dòng)”數(shù)值減少。
橫隊(duì)陣…橫一列的陣形。部隊(duì)的“防御”和“必殺”數(shù)值上升,“沖力”數(shù)值減少
方陣……橫向排列但有凹凸的陣形。部隊(duì)的“防御”數(shù)值上升,“機(jī)動(dòng)”和“打擊”數(shù)值減少。
雁行陣…左翼前進(jìn),右翼退后的陣形。部隊(duì)的“機(jī)動(dòng)”、“沖力”數(shù)值上升,“防御”和“必殺”數(shù)值減少。
逆行陣…右翼前進(jìn),左翼退后的陣形。部隊(duì)“機(jī)動(dòng)”數(shù)值上升,“防御”數(shù)值減少
※無(wú)論“索敵”成功與否,都會(huì)進(jìn)行“陣形選擇”。
陣形的影響力:
索敵成功后,一旦選擇有利的陣形,防御即可得到很大的提升,受到敵方攻擊的傷害亦會(huì)減輕;同時(shí),敵方的防御會(huì)下降,我方給予對(duì)方的打擊傷害也會(huì)變高。
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