?陰陽師古籠火怎么玩?今天小編給大家?guī)淼氖顷庩枎煿呕\火培養(yǎng)攻略,希望對您有所幫助,有興趣的一起來看看吧!
陰陽師古籠火培養(yǎng)攻略
還是先來看他的五星面板吧
從面板可知,古籠火的生命和速度都是S,因此,完全可以定位成一只肉控。雖然防御僅為C,然而斗雞中防御收益是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于生命收益的,所以問題也不算太大。
古籠火技能
平A并沒有亮點,只是抽打?qū)γ嬉幌隆?/p>
古籠火的被動技能是挨揍時打火。這里值得注意的是,椒圖鏈子所傳導(dǎo)的傷害也同樣可以觸發(fā)其被動打火。他的打火概率等同于惠比壽滿技能的30%打火概率。
對于反擊流這種放棄第一輪攻擊的戰(zhàn)術(shù)來說,古籠火在一輪挨揍完之后,打出的火基本上很夠用了。
古籠火的三火技能非常亮,效果是單體沉默和加30%傷害。這個技能既可以對敵方使用,也可以對己方使用。惡戲之火應(yīng)該原則上是100%命中,但對方也有抵抗的可能性。比較遺憾的是,沉默效果雨女可以驅(qū)散,所以如沉默對面,就必須算好時機。且惡戲之火+30%傷害無法和晴明的星疊加。不過……斗雞有人晴明帶星么?
目前斗雞以雪女為代表的強控流非常流行,如對雪女使用,兩回合的沉默效果絕對會給對面帶來毀滅性打擊。進(jìn)度條合適的話,依靠古籠火來斷對面椒圖的鏈子,也同樣是很美滋滋。
對己方使用的話,吸血姬和酒吞這種依靠普攻輸出的式神則是古籠火的絕配,30%傷害的收益應(yīng)該說是相當(dāng)可觀的。
另外要注意,如開自動,古籠火不會使用惡戲之火,只會一直普攻。所以他并不適合放在結(jié)界防守里。
關(guān)于御魂
我的古籠火為了充分利用生命S和挨揍打火的優(yōu)勢,所以給他配了薙魂。這樣不但在椒圖鏈子拉起來之前可以防止被秒,而且也充分保證了反擊過程中有足夠的火可以用。
在隊里有吸血姬或酒吞的情況下,古籠火可以考慮搭配生命三味。起手古籠火沉默自家DPS,然后通過三味的套裝效果全隊提速,這不可不謂一舉兩得。
返魂香或鏡姬從自保角度也可以考慮。如古籠火采取這兩種御魂,就可以震懾對面集火他,而另一方面,只要椒圖鏈子拉起來,則完全不影響他的打火,這樣既能保證生存,又可以不斷供火。
其他常規(guī)輔助御魂個人覺得沒有以上幾個收益大,因此就不多贅述了。
隊伍的配置
在斗雞中,如古籠火上場,那么肯定是不帶座敷的,而畢竟古籠火打火是概率性的東西,所以,這就要求隊伍里不能有太多常規(guī)需求3火的式神。
酒吞或吸血姬必須是古籠火的好基友。普攻輸出配上惡戲之火完全可以達(dá)到輸出最大化的效果。
椒圖一直是反擊流核心式神之一,這里也不例外。通過鏈子傳導(dǎo)的傷害可以觸發(fā)靈運,從而充分打火。
如果古籠火不帶三味的話,完全可以考慮培養(yǎng)一只三味桃花。桃花的暴擊群加屬性決定了她帶三味這種暴擊套就回血而言并無害處,且三味的加速無需指望對面扔debuff過來,通過惡戲之火沉默己方DPS直接實現(xiàn)。
剩下最后的位置可以根據(jù)對面陣容有幾個考慮。可以考慮配高抵抗猙燈,通過猙的反擊不停熄火+吸火,使得對方無以為繼。獨眼小僧也是個不錯的選擇,反傷和抵抗各+20%收益相當(dāng)不錯。亦可考慮配雨女,通過雨女的減速和解控對付對面的強控隊伍。如果dps采用酒吞的話,猙花鳥也相當(dāng)值得考慮?;B通過普攻即可回血,再加上隊里的椒圖和桃花,簡直就是肉到極致,續(xù)航能力max。
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