導(dǎo) DNF血法師二覺怎么加點?還不會的小伙伴來看看九游小編為大家?guī)淼腄NF血法師二覺刷圖加點介紹吧!希望能為大家?guī)韼椭? 血法師的特殊性在于二覺的sp使用量上,下面就來為大家說明。 我們都知道,大...

DNF血法師二覺怎么加點?還不會的小伙伴來看看九游小編為大家?guī)淼腄NF血法師二覺刷圖加點介紹吧!希望能為大家?guī)韼椭?/p>

血法師的特殊性在于二覺的sp使用量上,下面就來為大家說明。

我們都知道,大部分職業(yè),二次覺醒為三個主動技能,1個被動技能,分別為75級主動和被動技能,80級主動技能,和二次覺醒技能。下面以狂戰(zhàn)士為例:

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我們可以看到,二次覺醒的技能(含契約點)滿級為:11,7,8,3 消耗的sp分別為880,560,800,700,共2940點,也就是說,如果我們默認要加滿二覺技能的話,通常需要預(yù)留2940點的sp,但血法師十分特殊,這也是我這幾天突然發(fā)現(xiàn)的,血法師的二覺技能的等級和其他職業(yè)大不相同。

這是一張韓服90級血法師的二次覺醒的加點,我們可以從圖中清楚的看到,圖中的二次覺醒技能(可以看到是包含契約的)滿級為7,7,6,3,那么也就是說和大部分職業(yè)都不盡相同,這個是十分讓人費解的

風(fēng)法師和血法師的75級主動技能,我們可以清楚的看到,在不含契約的時候,風(fēng)法師的75級技能是8級,而血法師卻是6級,這也就印證了我上述的觀點。那么我說了這么多有什么用呢?我說了這么多廢話的目的在于,血法師二次覺醒所需要的sp比其他職業(yè)少了很多,少了500多點(經(jīng)過多方查證,血法師的二次覺醒技能,每級所需要的sp和其他職業(yè)相同,也就是說確定可以節(jié)省500多點sp),那么我們可以把它們分配到其他技能上去,簡單來說就是可以少舍棄一個技能并且加滿它,這個設(shè)定經(jīng)過我的猜測,我覺得是策劃覺得血法師技能過少,給玩家的一個小福利。那么我們就可以重新考慮二覺之后的加點問題了。可以把之前我們舍不得放棄又不得不放棄的技能加滿了。

然后說一下血法師二次覺醒技能的特殊性給我?guī)淼囊稽c啟示,它主要關(guān)于一件裝備:

(圖網(wǎng)上找的,因為沒上號=。=)為何說到這件左曹,因為這件左曹主要是針對一次覺醒主被動和二次覺醒的小技能來進行加成的,我們知道,血法師二次覺醒的技能等級滿級比別人低,那么又要考慮到數(shù)據(jù)百分比的平衡,只有一種可能,那就是每一級的屬性成長是比較高的,那么這件左曹的價值可能比很多職業(yè)都要高,當(dāng)然具體如何等出來做進一步測試,這只是我的猜想,我是想告訴那些刷到這個而沒有黃金杯的朋友,這件裝備或許也可能是一件不錯的選擇,畢竟血法師的小技能傷害一般,主要靠大技能進行輸出,所以還是可以小小期待一下。

*最后說一下題外話,最近很多朋友都在討論加點,說二覺后舍棄哪個技能,哪個技能垃圾之類的,我想說的是,加點這種東西是絕對沒有共同的一套方案的,每個人都有每個人的想法,你覺得好用的技能別人未必覺得,反之亦然,比如很多人都說35級技能很垃圾,要放棄什么的,我想說的是,可能很多人用不慣,所以放棄無可厚非,但千萬不要人云亦云,要有自己的想法,我個人覺得35級技能很好用,前提是在控制住怪之后,防止打斷,雖然這個技能不是脫手,但傷害還是很客觀的,雖然是多段,但也不算是很墨跡,我選擇加滿且滿了tp,還有很多人說70級ex技能不好用,cd還很長,但我想說的是,血法師雖然很多技能脫手,但爆發(fā)仍然不夠,需要大技能來增加爆發(fā),雖然cd長,但傷害真的還算可觀,放一張我期中一次測試的傷害圖(部分技能):

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可以看到,35級技能在點滿和滿tp之后和40級技能點滿加滿tp的傷害不相上下,70級ex技能的傷害也是很高的,所以我都選擇加滿,當(dāng)然我不是說別人說這些技能不好就有問題,我只是說我們需要自己去想,自己去試,才能找到最合適自己的,而不是聽別人的想法草草決定。

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最后的最后,廢話說太多了,放一下我的二次覺醒加點計劃(二覺向,sp預(yù)留二覺):

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加點思路:血法師大技能較好,優(yōu)先點滿,小技能滿了地刺,我覺得傷害還可以,體積大的怪可以命中多次,

蝙蝠技能只為吸血,傷害一般,故只加1點出前置,喜歡蝙蝠的也可以加滿,自己考慮,其他sp是足夠留給二覺的,原因上文都闡述清楚了。

tp的話純屬個人喜好,優(yōu)先點滿大技能,小技能選擇加滿地刺,cd短,傷害可觀,用于續(xù)航和補刀,30級技能我個人用的次數(shù)不是很多,35技能我個人比較喜歡,全看個人喜好了,這里沒有什么多說的了。

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