如今環(huán)境中上分效率最高的應(yīng)該是海盜戰(zhàn),不一定勝率最高但是平均用時(shí)短,然而筆者不喜歡和大流一毛一樣,顯得很沒個(gè)性!那就玩玩青玉德,測(cè)測(cè)RP值。效果出奇的好,動(dòng)不動(dòng)就胡,一種碾壓對(duì)手的快感!傳說也是穩(wěn)穩(wěn)上了,一起來看看卡組吧。
卡組詳情
單卡分析:
血法師:
亡語版碧藍(lán)龍,帶法強(qiáng),小小彌補(bǔ)德解場(chǎng)的弱勢(shì),配合橫掃6費(fèi)可以強(qiáng)力一波解場(chǎng),不必等碧藍(lán)龍9費(fèi)再啟動(dòng),3回合尸骨已寒!另外它是一個(gè)2費(fèi)生物,在沒胡的時(shí)候2費(fèi)經(jīng)常變臉,不妨丟他下去,過一張牌過渡一下,也填補(bǔ)了2費(fèi)曲線,防止不胡。另外就是如果經(jīng)常不胡被快攻打死,可以考慮血法換末日!去拖節(jié)奏。
腐根:
這套牌不帶了,雖然是一個(gè)硬解,但是帶一張?jiān)诿鎸?duì)困境的時(shí)候在不在手也是看臉,帶了不上手解不了燃眉之急也是白搭,而且一張會(huì)讓我們額外寶貴,不是很強(qiáng)力的隨從會(huì)舍不得用!或者對(duì)面沒合適目標(biāo)的時(shí)候也是卡手,所以選擇了放棄防御,增加進(jìn)攻性。
青玉之靈:
用過的都知道,一般4費(fèi)上,但是23+11或者22,對(duì)場(chǎng)面真的有什么軟用嗎?對(duì)控制卡組的話我們的收獲也主要體現(xiàn)在青玉的成長上,他的站場(chǎng)幾乎沒用,但是畢竟是青玉體系戰(zhàn)吼卡,和銅須也有配合,帶一張?jiān)黾右幌铝鲿扯冗€是必須的,帶2張不是那么必要,過牌足的情況下,不怕抽不到其他青玉的。
5費(fèi)曲線填補(bǔ),沖鋒解場(chǎng)或者斬殺,嘲諷護(hù)臉或者保怪,這些作用不多贅述,就沖現(xiàn)在海盜戰(zhàn)的數(shù)量,帶一個(gè)5費(fèi)中等墻比7費(fèi)大墻要來的實(shí)際,5費(fèi)逼對(duì)面生物撞上來,和7費(fèi)相比,死的敵方生物可以5、6費(fèi)打我們2回合,血量虧10+;另外就是沖鋒可以用來解一些特效強(qiáng)的生物,加基森、暴亂狂等,所以從節(jié)奏上講,利爪德比戰(zhàn)爭(zhēng)樹更靈活,對(duì)節(jié)奏的控制更強(qiáng)!
尤格薩隆:
我們這套牌法術(shù)不少,導(dǎo)演的能量絕對(duì)是爆炸的,前提是不自殺不回手,既然選擇了德這個(gè)看天胡的職業(yè),對(duì)RP自然足夠自信,導(dǎo)演可以將RP發(fā)揮得淋漓盡致!動(dòng)不動(dòng)就能清場(chǎng)、補(bǔ)牌、鋪場(chǎng)、掛奧秘、回血。可以滿足你的各種需求!娛樂和強(qiáng)度都是一流的,使用技巧,劣勢(shì)扔上去毀天滅地,大不了劣勢(shì)更大我直接跑,節(jié)約時(shí)間!
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