導(dǎo) 守望先鋒作為一款FPS團(tuán)隊(duì)游戲上手并不是那么容易,那么新手該怎么玩?新手又會犯哪些錯?想要具體了解的小伙伴跟著小編一起來看看守望先鋒新手常見錯誤分析吧! 一:錯過使用大招的時機(jī) 在剛開始玩守望的時...

守望先鋒作為一款FPS團(tuán)隊(duì)游戲上手并不是那么容易,那么新手該怎么玩?新手又會犯哪些錯?想要具體了解的小伙伴跟著小編一起來看看守望先鋒新手常見錯誤分析吧!

一:錯過使用大招的時機(jī)

在剛開始玩守望的時候,很多人都是一有大招就用。而且當(dāng)時因?yàn)椴皇煜C(jī)制,大招也很容易打出擊殺。隨著大家對于游戲的熟悉,大招很多時候單獨(dú)使用并不能打出效果,而開始需要找到合適的時機(jī),并且需要和隊(duì)友打出配合。所以現(xiàn)在的玩家可能更傾向于保留自己的大招。

但現(xiàn)在這反而形成了另一種問題,那就是現(xiàn)在很多人都會不舍得交大。特別是重力噴涌和裂地猛擊這樣的技能,這些技能打出最佳的效果是用于起手而非反手,也就是主動尋找使用的機(jī)會,這樣能讓隊(duì)友獲得站位以及輸出的優(yōu)勢。后手用這些大招很可能打不出足夠輸出而浪費(fèi)原本的效果。尤其是很多人會在隊(duì)友已經(jīng)陣亡了好幾個,人數(shù)上處于劣勢之后才交大招,導(dǎo)致不但這次團(tuán)戰(zhàn)打不出效果,接下來重新集結(jié)后大招也沒有優(yōu)勢而繼續(xù)處于被敵人壓著打的狀態(tài)。

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二:不必要的Poke和不必要的承受傷害

守望是一個FPS游戲,因此很多角色都可以在很遠(yuǎn)的距離上攻擊敵人。很多人會出于下意識的在任何能攻擊敵人的時候射出子彈并承受傷害,而沒有仔細(xì)思考這樣做的后果。其中一個例子就是狂鼠,這個英雄之所以現(xiàn)在幾乎在稍微高一點(diǎn)的分段就沒有人使用了。原因就在于狂鼠雖然讓任何人使用都能打出成噸的傷害,但這些傷害基本都只是Poke而已,很多時候并不能造成擊殺,而只是白白給對面的查莉婭或者輔助各種充能。換句話說,這就是一些無效的傷害。

在治療手段更有限的Moba游戲中,Poke可以降低對手的血量,從而為后面團(tuán)戰(zhàn)中的擊殺創(chuàng)造機(jī)會。但在守望中,擁有自我恢復(fù)和自我治療的英雄非常多,加上現(xiàn)在雙輔助非常流行。并不能使用這種思路。

在非團(tuán)戰(zhàn)的時候,或者隊(duì)友沒有集結(jié)以至于打不了團(tuán)戰(zhàn)的時候,又或者隊(duì)友已經(jīng)陣亡所以打不了團(tuán)戰(zhàn)的時候。你打出去的傷害就只是白白給對面的輔助大招充能而已。特別是當(dāng)你自己本來已經(jīng)有大招,無需充能的時候尤其如此。而且在沒有集結(jié)的時候一個人招惹對面,如果稍微走位失誤造成自己受傷或者陣亡,還會進(jìn)一步影響到接下來的集結(jié)速度。這種錯誤在占點(diǎn)圖上最為常見,也就是俗稱的“葫蘆娃救爺爺”,一個一個進(jìn)點(diǎn)然后一個一個陣亡。這就是在魚塘經(jīng)常有人問“為什么不進(jìn)點(diǎn)啊”的原因。

當(dāng)然這種一個一個進(jìn)點(diǎn)拖時間的打法也并非完全不能用,前提是在控制地圖上,你們已經(jīng)占領(lǐng)了目標(biāo)點(diǎn),然后可以通過這種手段來消耗對手的時間并爭取更多的占領(lǐng)百分比。但在其他任何時候都是錯誤的行為。

不要去打無意義的輸出的反面就是不要去承受無意義的傷害。在高水平的競技比賽中,我們經(jīng)常能看到很多人在輸?shù)魣F(tuán)戰(zhàn)后,并不是選擇繼續(xù)糾纏或者躲藏逃竄,而是直接利用地形自殺,然后和隊(duì)友回合。這種策略就是對于“不要承受不必要的傷害”的充分理解的體現(xiàn)。

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三:不去主動開始團(tuán)戰(zhàn)

在守望中,“主動開戰(zhàn)”通常有兩種情況:對于地推陣容,對面萊因哈特的屏障破裂就是團(tuán)戰(zhàn)開啟的信號。對于放狗陣容,任何成功的跳入后排就是團(tuán)戰(zhàn)開啟的信號。而天梯上可能更多時候是依賴于更明顯的信號,例如盧西奧的加速、查莉婭和萊因哈特的大招,以及繞后的放狗干掉了某個敵人之類。但天梯上這個信號也因?yàn)閳簏c(diǎn)和溝通的問題而不那么可靠。

這種錯誤最常見到的情形就是攻防占點(diǎn)圖,或者混合圖一開始的攻防點(diǎn)位的部分。很多隊(duì)伍在打進(jìn)攻時,如果缺乏組織的話,經(jīng)常會進(jìn)入久攻不下的局面。這個問題和前兩個錯誤是相關(guān)的。要主動開啟團(tuán)戰(zhàn),既要在適當(dāng)?shù)膱龊现鲃邮褂眉寄芎痛笳?;又要保證集結(jié),并且不要去無意義的打傷害和承受傷害。

很多時候進(jìn)攻方已經(jīng)打出了人數(shù)優(yōu)勢,但是因?yàn)槿狈@種主動開戰(zhàn)的意識,而依然在窄口地形附近糾纏,繼續(xù)遠(yuǎn)距離Poke而不敢進(jìn)攻,以至于錯過進(jìn)入目標(biāo)點(diǎn)的良機(jī)。

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