導(dǎo) 爐石傳說(shuō)術(shù)士外掛魚(yú)人 海魔動(dòng)物園上分心得 靠著芬杰的活躍,魚(yú)人體系在加基森末期迎來(lái)了復(fù)興,而術(shù)士則是魚(yú)人流最早的開(kāi)發(fā)者,且還擁有魚(yú)人職業(yè)卡,那么術(shù)士也外掛芬杰如何?下面一起來(lái)看看有新意的魚(yú)人動(dòng)物園! ...

爐石傳說(shuō)術(shù)士外掛魚(yú)人 海魔動(dòng)物園上分心得 靠著芬杰的活躍,魚(yú)人體系在加基森末期迎來(lái)了復(fù)興,而術(shù)士則是魚(yú)人流最早的開(kāi)發(fā)者,且還擁有魚(yú)人職業(yè)卡,那么術(shù)士也外掛芬杰如何?下面一起來(lái)看看有新意的魚(yú)人動(dòng)物園!

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這個(gè)月中旬的時(shí)候,我組了一套海鮮賊開(kāi)始沖天梯。期間打一個(gè)(忘記了是什么)術(shù),1費(fèi)吹噓海盜拿了一張442魚(yú)人(海魔釘刺者):

爐石傳說(shuō)術(shù)士外掛魚(yú)人 海魔動(dòng)物園上分心得

我看了看手里的芬杰:“哇這個(gè)有意思了!”之后3費(fèi)硬幣跳了兩條魚(yú),輕松拿下勝利。

受到這個(gè)“偶然”的啟發(fā),我立馬去組了一套魚(yú)人術(shù):

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當(dāng)時(shí)拿著這套牌100%勝率從15連勝到10(當(dāng)然應(yīng)該運(yùn)氣好也是一個(gè)因素吧)。之后測(cè)試了50+盤(pán),總體勝率在58%左右。

思路主要是動(dòng)物園的思路,起手留芬杰,按動(dòng)物園打法留牌,442有芬杰就留,盡量找低費(fèi)。因?yàn)榍€比較低,打快攻一般可以撐到芬杰回合。上芬杰大多數(shù)情況下對(duì)手解不掉,就離勝利不遠(yuǎn)了,一般拉出來(lái)魚(yú)可以站場(chǎng),再下回合配合歷代手上傷害牌可以沖死對(duì)手。

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沒(méi)有芬杰也是有動(dòng)物園的強(qiáng)度,至少穩(wěn)定性還是可以的,現(xiàn)在天梯術(shù)士基本都是宇宙術(shù),動(dòng)物園可以出其不意。

對(duì)戰(zhàn)職業(yè)分析:

德魯伊: 現(xiàn)在基本是青玉德,和動(dòng)物園對(duì)德魯伊差不多,基本都能贏,大優(yōu)對(duì)局,前期盡量搶?zhuān)m當(dāng)防橫掃,下不下芬杰都贏。

盜賊: 有海鮮賊和奇跡賊, 打海鮮賊比誰(shuí)先上芬杰,雙方都順的話可以比對(duì)手早上芬杰(因?yàn)橛?42),雙方都不順的話,動(dòng)物園也不虛海鮮賊(一般不帶刀扇),優(yōu)勢(shì)對(duì)局。 奇跡賊樣本太少,不好判斷。

戰(zhàn)士: 海盜戰(zhàn),龍戰(zhàn),防戰(zhàn)和其他戰(zhàn)士,海盜戰(zhàn)體驗(yàn)不佳,感覺(jué)稍微劣勢(shì)但根據(jù)數(shù)據(jù)來(lái)看是均勢(shì),芬杰返場(chǎng),阿古斯架墻基本就贏了,龍戰(zhàn)比海盜戰(zhàn)慢,除了注意食尸鬼以外基本能贏,

術(shù)士:宇宙術(shù), 看對(duì)面順不順,有各種aoe 魚(yú)人術(shù)是沒(méi)有辦法的,芬杰拉出來(lái)的那一波可以適當(dāng)沖臉,

牧師:龍牧,宇宙牧,龍牧墻多,aoe多,生物質(zhì)量高,不好打,芬杰返場(chǎng)一波在龍息射程內(nèi),所以不要防龍息了吧。

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薩滿:青玉薩,進(jìn)化薩,青玉薩基本類(lèi)似青玉德,就是aoe多還有退化,但基本是不如動(dòng)物園強(qiáng)度,優(yōu)勢(shì)對(duì)局

法師:沒(méi)遇見(jiàn)過(guò)火妖法,宇宙法看對(duì)面順不順吧。

騎士:樣本比較少,不過(guò)有趣的點(diǎn)是領(lǐng)軍buff的魚(yú)人不吃炎術(shù)士生平。

獵人:樣本也很少,不過(guò)記得之前動(dòng)物園打中速獵都是優(yōu)勢(shì)的。

部分戰(zhàn)績(jī);輸盜賊比較多的原因是術(shù)士高質(zhì)量AOE多(???)吹噓海盜沒(méi)法防啊。單卡分析

飛火流星 芬杰,藍(lán)腮,領(lǐng)軍:標(biāo)準(zhǔn)魚(yú)人體系,絕對(duì)不能換,畢竟制勝手段,換了就是傳統(tǒng)動(dòng)物園

442:最大優(yōu)勢(shì)是和芬杰配合 4費(fèi)就能上芬杰,和其他魚(yú)人配合不虧但注意aoe,總體是一張不錯(cuò)的卡

煉金師:比較靈活,可解末日,可看成buff

大哥:返場(chǎng)站場(chǎng)斬殺,缺點(diǎn)費(fèi)用太高會(huì)棄牌

禁忌儀式:也是很靈活,可配合飛刀議員,卡手也可以鋪一地

可替換卡牌

死纏:環(huán)境一血怪很多,可以補(bǔ)刀加補(bǔ)牌

魂火:低費(fèi)過(guò)墻斬殺,必要時(shí)解怪保護(hù)輸出

火車(chē)王:斬殺攻更高但不能站場(chǎng)

小軟:克制武器職業(yè)

微軟和帕奇斯:小野菊強(qiáng)無(wú)敵,缺點(diǎn)海盜太少

海巨人:更強(qiáng)站場(chǎng),缺點(diǎn)可能卡手

補(bǔ)充:最后版本是去掉了煉金師和大哥,換上了海巨人和靈魂火。

爐石傳說(shuō)術(shù)士外掛魚(yú)人 海魔動(dòng)物園上分心得

套牌問(wèn)題分析及改進(jìn)

和傳統(tǒng)動(dòng)物園一樣,還是很怕AOE,雖然后來(lái)?yè)Q上了海巨人之后好了一些。也許帶兩個(gè)海巨人能夠更加有效地應(yīng)對(duì)AOE,不過(guò)相應(yīng)地前期卡手的概率也會(huì)略微增加。另一種思路是面對(duì)有毀滅性AOE(龍息藥水)的職業(yè)時(shí)提速,爭(zhēng)取在AOE回合之前結(jié)束戰(zhàn)斗。這種思路下可以多帶些前期的高質(zhì)量生物,比如叫囂,銀色侍從。

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這套牌對(duì)陣快攻的手段只有兩個(gè)藍(lán)胖和兩個(gè)阿古斯,如果臉黑沒(méi)抓到兩個(gè)以上的墻的話可能會(huì)輸。天梯快攻增加的時(shí)候可以去掉一些后期隨從,轉(zhuǎn)而帶死纏之類(lèi)的牌來(lái)更好地渡過(guò)前期。最后還是希望大家能在版本前這小段時(shí)間里用這套牌尋找到一些樂(lè)趣。

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