導(dǎo) 個(gè)人十分喜歡地城的三個(gè)前期英雄,感覺(jué)和其他種族相比,地城的三位英雄特色更突出。 稀有英雄雙刀黑豹在很多時(shí)候都會(huì)是地城的勝負(fù)手,己方出黑豹的時(shí)機(jī)和對(duì)方對(duì)黑豹的應(yīng)對(duì)很多時(shí)候有可能直接決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。如果...

個(gè)人十分喜歡地城的三個(gè)前期英雄,感覺(jué)和其他種族相比,地城的三位英雄特色更突出。

稀有英雄雙刀黑豹在很多時(shí)候都會(huì)是地城的勝負(fù)手,己方出黑豹的時(shí)機(jī)和對(duì)方對(duì)黑豹的應(yīng)對(duì)很多時(shí)候有可能直接決定戰(zhàn)斗的勝負(fù)。如果對(duì)方是海洋、機(jī)械等缺乏強(qiáng)力單體輸出,甚至有可能造成人海的種族,起手直接出黑豹能有效讓對(duì)方投鼠忌器,不敢直接用初級(jí)的陸行戰(zhàn)鷹或海妖等英雄,能起到很強(qiáng)的壓制效果。但如果對(duì)方有極地等種族,這樣的起手就很有可能讓對(duì)方直接出冰吼,讓黑豹發(fā)揮不了太大作用。

黑豹在前期能夠迅速營(yíng)造人數(shù)優(yōu)勢(shì)

對(duì)面往往只能采用空中單位來(lái)限制黑豹,因此和冰寒等單位搭配會(huì)有奇效。

因此再面對(duì)大部分種族的時(shí)候,若沒(méi)有強(qiáng)力對(duì)空,比起先手雙刀黑豹,更為推薦先手眼魔的戰(zhàn)術(shù)。眼魔升級(jí)后的激光是會(huì)照射整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),而在游戲中后期不論對(duì)方如何建造都一定會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗而在戰(zhàn)場(chǎng)中央附近存在大量英雄(如果對(duì)方真的采用全部往上方造的極端方式,則己方對(duì)應(yīng)全部在下方建造即可),眼魔的雙重激光在中后期不論如何都能取得極高的輸出。而前期攻速快,又是飛行單位的眼魔也有較大可能在面對(duì)極地和機(jī)械以外的種族時(shí)取得較好的收效。

激光照射任何時(shí)候都是戰(zhàn)場(chǎng)收割利器

很多人會(huì)因?yàn)檩敵龅汝P(guān)系而小看蛇發(fā)女妖,實(shí)際上蛇發(fā)女妖的控場(chǎng)能力在地城面對(duì)高攻英雄時(shí)必不可少。例如面對(duì)極地時(shí),若依賴(lài)眼魔則對(duì)面有冰寒,而冰吼的高攻讓他在面對(duì)黑豹數(shù)量不多的情況下都會(huì)占用明顯優(yōu)勢(shì),這時(shí)候便需要通過(guò)蛇發(fā)女妖來(lái)為黑豹?jiǎng)?chuàng)造機(jī)會(huì)。蛇發(fā)女妖的數(shù)量可以直接參考對(duì)面的近戰(zhàn)英雄數(shù)量,在配合隊(duì)友的時(shí)候,一個(gè)沒(méi)有升過(guò)頭銜的蛇發(fā)女妖便足以給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)不受傷、輕傷擊殺升滿(mǎn)的冰吼。因此在對(duì)面沒(méi)有太多飛行單位的情況下,一定數(shù)量的未升頭銜的蛇發(fā)女妖配合雙刀黑豹就足以對(duì)對(duì)手造成極大沖擊。

一旦被石化,再?gòu)?qiáng)的對(duì)手也只能等著被擊殺,唯一缺點(diǎn)是蛇妖本身攻擊一般,大多是配合雙刀黑豹來(lái)使用。

總體而言地城在應(yīng)對(duì)地面單位時(shí)相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勢(shì),對(duì)不少種族的地面單位都有著完全克制的效果,然而地城的放空能力并不令人放心,且缺乏較為強(qiáng)硬的肉盾,若雙刀黑豹較早被對(duì)方干掉則己方很難靠地城其他英雄維持戰(zhàn)線(xiàn),因此在搭配種族時(shí)還需要考慮好這方面的問(wèn)題。