光明族作為前期很早就能入手的一個種族,因?yàn)閭髡f以外單位都有群攻技能而被很多玩家喜歡拿來和其他種族搭配。而且光明族本身并沒有太大死角,更因?yàn)榧寄艿年P(guān)系在拖到后期人海的時候具有天然優(yōu)勢,因此直接當(dāng)做戰(zhàn)場主力再搭配一些其他族的突出英雄來應(yīng)對對方強(qiáng)力單位也是很好的選擇。
圣光騎士的圣光不但能給自己治療更可以對對方造成范圍傷害效果。因此當(dāng)對方先手出比較脆的單位或者初級人海單位的情況下,經(jīng)常能見到圣光騎士一個治療就清空周圍一片,而在對方出下一個單位前已經(jīng)給自己加滿生命沖到對方國王跟前了。這能在戰(zhàn)斗前期帶來極大的優(yōu)勢,同時如果對方第一時間應(yīng)對不妥,且沒有飛行單位的話,直接看準(zhǔn)建造的時機(jī),用一批批的圣光騎士海淹沒對方也是很有效的戰(zhàn)術(shù),很多新手無法反制圣光海而直接被推。
光明圣女雖然看上去輸出低的同時還較脆,但升級有了圣光彈之后作為群攻單位,輸出能力直線上升,很多人并沒發(fā)現(xiàn),其實(shí)光明圣女在對空單位中屬于輸出相當(dāng)強(qiáng)勁的一位,只是光明圣女在升級前輸出較低,技能也難起作用給很多玩家造成了這樣的錯覺。因此使用光明圣女的關(guān)鍵就是,如果造了,至少升一次,不然前期的水晶幾乎是白花了。
大審判官作為光明族的稀有單位可以說多少還是有點(diǎn)讓人失望的,相對很多種族的稀有單位而言大審判官看上去并不是那么強(qiáng)力。但是大審判官的光罩在游戲后期的混戰(zhàn),尤其是人數(shù)多起來之后的膠著中能發(fā)揮極其恐怖的效果,因此當(dāng)稍微出現(xiàn)戰(zhàn)線膠著的情況時,及時建造大審判官就能給對方帶來極大的損害。
作為傳說單位,裁決天使可以說相當(dāng)強(qiáng)力,只是傳說單位的建造時機(jī)每個玩家自己心中都有自己的想法,就不在此討論了,只是作為飛行單位,需要注意如果對方的對空部隊(duì)較為強(qiáng)勢,而己方的空中單位不多,裁決天使會直面大量火力的情況下,應(yīng)該考慮是否建造其他的傳說單位較為合適。
整體而言光明族是一個相當(dāng)強(qiáng)力的種族,除了價(jià)格普遍較高之外并沒有太多明顯的缺點(diǎn)。盡管也有缺乏單體輸出能力的問題,但整體來說是一個沒有短板的強(qiáng)力種族,每個英雄也都可以輕易和其他種族搭配,是值得強(qiáng)力培養(yǎng)的萬能發(fā)展選手。
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