導(dǎo) EA旗下RPG大作在明天就要正式發(fā)售了,而隨著媒體評分解禁,國外媒體也放出了對本作的評價。目前從Metacritic的75分來看,多數(shù)媒體對它的評價似乎不是很高,而這一分?jǐn)?shù)也為該系列史上最低。 首先...

EA旗下RPG大作在明天就要正式發(fā)售了,而隨著媒體評分解禁,國外媒體也放出了對本作的評價。目前從Metacritic的75分來看,多數(shù)媒體對它的評價似乎不是很高,而這一分?jǐn)?shù)也為該系列史上最低。

首先在戰(zhàn)斗方面,由于本作在這一方面進(jìn)行了一些改進(jìn),大多數(shù)媒體對游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都給予了肯定。另外,很多媒體也表示本作的世界探索體驗(yàn)非常好。外媒Gamespot稱,本作的探索世界的玩法隨著游戲的深入,變得越來越有趣。玩家總是能不斷地在探索過程中發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容與任務(wù)。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》媒體評分解禁,平均分75歷史最低
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》媒體評分解禁,平均分75歷史最低

不過,在劇情方面,媒體對本作的評價就出現(xiàn)了褒貶不一的情況。例如IGN的評測提到,該作雖然營造出了代入感極強(qiáng)的科幻氛圍,但并沒有繼承前作的精彩劇本以及個性鮮明的角色,使得探索空蕩蕩的宇宙空間變得非常漫長。而GamesRadar+則表示,雖然該作劇情表現(xiàn)尚可,但游戲的各種設(shè)定過于復(fù)雜,會讓一些玩家不知所措。

而本次批評最多的部分,主要集中在一些技術(shù)層面。有不少媒體都表示他們遇到了各種各樣問題,例如面部表情Bug、對話時出現(xiàn)音頻錯亂或者字幕無法加載,以及游戲幀率不穩(wěn)定等。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》媒體評分解禁,平均分75歷史最低

對比該系列前3作在Metacritic的91、96和93分(Xbox 360版),本作在媒體評價方面的表現(xiàn)顯然不盡人意?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》有著一個不錯的框架與許多優(yōu)秀的設(shè)計(jì),但由于種種原因,Bioware這次并沒有很好地完成當(dāng)初的設(shè)想。

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