導(dǎo) 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》已經(jīng)發(fā)售了,但顯然這款游戲辜負(fù)了玩家的期望。雖然媒體給了該作非常不錯(cuò)的評(píng)價(jià),但是玩家這邊的評(píng)價(jià)卻是相當(dāng)?shù)牟顒拧站的玩家綜合評(píng)分目前為4.3分,刷新了BioWare開(kāi)發(fā)游戲中玩家評(píng)...

質(zhì)量效應(yīng)仙女座》已經(jīng)發(fā)售了,但顯然這款游戲辜負(fù)了玩家的期望。雖然媒體給了該作非常不錯(cuò)的評(píng)價(jià),但是玩家這邊的評(píng)價(jià)卻是相當(dāng)?shù)牟顒拧站的玩家綜合評(píng)分目前為4.3分,刷新了BioWare開(kāi)發(fā)游戲中玩家評(píng)分的史低記錄。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》玩家評(píng)價(jià)太慘 被稱(chēng)為太空垃圾!

回顧《質(zhì)量效應(yīng)》系列的玩家評(píng)分,《質(zhì)量效應(yīng)》8.3分可以說(shuō)開(kāi)了個(gè)好頭,《質(zhì)量效應(yīng)2》8.5分達(dá)到了巔峰,《質(zhì)量效應(yīng)3》5.6分開(kāi)始滑坡,到《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》4.3分跌落谷底。并且,《質(zhì)量效應(yīng)3》和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的玩家評(píng)分與媒體評(píng)分之間差距比較明顯。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》玩家評(píng)價(jià)太慘 被稱(chēng)為太空垃圾!

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》玩家評(píng)價(jià)太慘 被稱(chēng)為太空垃圾!

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》玩家評(píng)價(jià)太慘 被稱(chēng)為太空垃圾!

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的得分是基于1259次打分給出的,其中713次都是負(fù)面評(píng)價(jià),超過(guò)半數(shù)。那么給出低分的玩家都有哪些理由呢?

有一位打了0分的玩家評(píng)價(jià)稱(chēng):“就是……爛。這根本就不是《質(zhì)量效應(yīng)》。這不是系列死忠粉絲們期待的,也不是對(duì)新玩家友好的那種游戲。Bio已經(jīng)連續(xù)兩次讓《龍騰世紀(jì)》胎死腹中了,而上一個(gè)《質(zhì)量效應(yīng)》游戲也夠爛,現(xiàn)在就想用這個(gè)太空垃圾打發(fā)我們嗎?可別!EA,求放過(guò)好公司和好游戲吧。收手吧?!?/p>

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》玩家評(píng)價(jià)太慘 被稱(chēng)為太空垃圾!

另一位打了1分的玩家寫(xiě)了相當(dāng)長(zhǎng)的評(píng)價(jià),從方方面面來(lái)闡述《仙女座》的缺點(diǎn)。簡(jiǎn)單概括來(lái)說(shuō),第一是人物蒼白,沒(méi)什么令人印象深刻的地方。第二是雖然自稱(chēng)是RPG游戲,但玩起來(lái)更像一個(gè)射擊游戲。第三是游戲中的對(duì)話(huà)邏輯導(dǎo)致基本上最后就會(huì)剩兩個(gè)選項(xiàng)。第四是BGM不給力。第五是任務(wù)設(shè)計(jì)重復(fù)無(wú)聊。第六是人物造型設(shè)計(jì)的也很丑。除了以上種種之外,游戲的動(dòng)畫(huà)感覺(jué)就是“小學(xué)生”水平的。

還有一位給了0分的評(píng)價(jià)稱(chēng):“作為一個(gè)BioWare的老粉絲,這個(gè)游戲并沒(méi)有給我?guī)?lái)宏大的冒險(xiǎn),而是不斷地重復(fù),主角們必須顯示性取向,動(dòng)畫(huà)做的也不好。”

值得注意的是,給出低分的玩家基本上打的都是0-1分,并且每個(gè)人都會(huì)發(fā)自肺腑的吐槽一番,看來(lái)這款游戲是真的讓玩家們寒心了。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。