《絕地求生:大逃殺》好玩嗎?游戲模式有哪些?可以聯(lián)機(jī)嗎?需要VPN嗎?這款游戲和H1Z1有什么區(qū)別??jī)煽钣螒蛴惺裁搓P(guān)系嗎?相信很多玩家都有這樣的疑問,絕地求生大逃殺和H1Z1哪個(gè)好玩?下面小編就為大家分享《絕地求生:大逃殺》游戲內(nèi)容體驗(yàn)試玩心得,絕地求生大逃殺游戲介紹,還不了解這款游戲的一起來(lái)看看吧。
絕地求生大逃殺游戲內(nèi)容體驗(yàn)試玩心得:
游戲簡(jiǎn)介
集合跳傘、搜尋物資、躲避掠奪、最終生存,無(wú)論是H1Z1中的KOTK模式,還是最初Aram3中的BR Mod,在中文范圍內(nèi),這種游戲玩法已經(jīng)被公認(rèn)為 “大逃殺”。本作在B測(cè)的時(shí)候在大陸通常被稱作絕地大逃殺或者絕地求生:大逃殺,有些地區(qū)翻譯成未知的戰(zhàn)場(chǎng),可能參照了unknown來(lái)意譯,其實(shí)是有偏差的。這個(gè)游戲名稱中的前部分“Playerunknown”其實(shí)就是所謂的“大逃殺之父”——BattleRoyaleMod的制作人,曾開發(fā)大逃殺系列的最初玩法模型BR Mod,也曾是H1Z1的創(chuàng)意總監(jiān),大逃殺玩法一直沒變,只受原來(lái)游戲的限制,現(xiàn)在這一款游戲絕地大逃殺便是作者心中最理想的大逃殺了吧。話說回來(lái)作品名稱掛自己名的,估計(jì)也只有席德梅爾了。畢竟是作者親自操刀脫離游戲引擎限制的作品,這款絕地大逃殺還是有很大希望正統(tǒng)大逃殺之名,把為H1Z1那個(gè)垃圾游戲帶來(lái)的名號(hào)奪回來(lái)的。
游戲質(zhì)量
大逃殺咱就和大逃殺作比較吧,游戲較H1Z1橫向內(nèi)容更為豐富,地圖可探索性大大加強(qiáng),而且游戲中地形優(yōu)勢(shì)也很重要,武器也有可更換的模組,載具更多樣,基本就是KOTK的加強(qiáng)版,游戲性上基本是可以壓KOTK一頭。
畫面更為精進(jìn),但是問題也隨之而來(lái),B測(cè)的時(shí)候優(yōu)化確實(shí)有點(diǎn)問題,以至于現(xiàn)在我不能妄下結(jié)論到底畫面問題能不能影響到游戲體驗(yàn),希望這個(gè)正式版能給大家一個(gè)交代(不能的話我過兩天再來(lái)噴)。而且游戲的命中判斷實(shí)在太夸張了,命中直接爆出一團(tuán)血霧,但明確的命中提示可能在戰(zhàn)術(shù)上有很大幫助。還有就是玩過H1Z1的人得注意的地方就是,這游戲跳車容易被碾死,所以車停穩(wěn)再下車!
最關(guān)鍵的一點(diǎn),游戲的射擊手感終于能脫離H1Z1的束縛了,能適應(yīng)H1Z1那劣質(zhì)射擊手感的人我也是佩服的,KOK的那種反正見面打不過不如縮卵到最后的玩法會(huì)得到很大改善,因?yàn)榇蠹疑鋼舳寄苓m應(yīng)了,新手也不會(huì)一直縮卵了,遲早能爆掉自己的狗頭,這也是我對(duì)這款游戲看法比KOK好的其一原因,游戲只要自己不作死,靠過硬的素質(zhì)遲早擠掉KOTK。
游戲公司
至于H1Z1垃圾黎明,仨字:一生黑,我真的不知道為什么國(guó)內(nèi)自媒體要突然炒一波H1Z1,原先生存服的生態(tài)其實(shí)國(guó)人也是內(nèi)斗不斷,國(guó)人占比大的也僅限于東南亞部分服,自媒體炒了一波saonima,看著真心尷尬,并且新手來(lái)玩的也是大逃殺并不是生存,最后得利的居然是煞筆黎明,黎明在國(guó)內(nèi)的德行,大家去看H1Z1評(píng)測(cè)就知道了,作為一個(gè)憋了一肚子氣要噴垃圾游戲的人也只能服眾忍讓,現(xiàn)在這游戲出了,我不僅要罵,我還要roll游戲讓小伙伴陪我一起噴。
我即使是死了,釘在棺材里了,也要在墓里,用腐朽的聲帶喊出:垃圾黎明!
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