街頭籃球手游不知火舞是最強(qiáng)sf沒(méi)有之一,然后強(qiáng)調(diào)的是關(guān)于街頭籃球手游的宣傳自帶橫向突破這是沒(méi)用的,因?yàn)椴恢鹞枳詭У臋M向突破速度很慢,對(duì)方只需要盯防就完全晃不出感嘆號(hào),過(guò)人自然也不可能。所以不知火舞必須要帶橫向突破。
街頭籃球手游不知火舞入手評(píng)測(cè):
由于2分、3分能力值平均,所以不需要后撤突破回到3分線進(jìn)行3分的出手。推薦在對(duì)位女性角色或者空位的時(shí)候才選擇出手3分。另外的涂鴉由于個(gè)人原因選擇的是飛身蓋帽,縱跳籃板和推進(jìn)上籃 。
不知火舞的被動(dòng)使得不知火舞不怎么需要干擾涂鴉。由于我是一個(gè)防守玩家注重得分的命中率,不怎么喜歡進(jìn)攻。所以我在涂鴉的選擇方面是4干擾4籃板 8抗干擾 3傳球 5運(yùn)球(沒(méi)有傳球涂鴉)黃色涂鴉 帶的籃下和盯防。一方面補(bǔ)足籃板屬性與小瑞的差距。一方面彌補(bǔ)蓋帽屬性191的不足。這樣一來(lái)不知火舞就成為了一個(gè)在進(jìn)攻方面不管是能力值還是出手速度都強(qiáng)于小瑞的sf。同時(shí)在自身的防守方面也強(qiáng)于任何一個(gè)其他的sf角色。
在說(shuō)說(shuō)對(duì)位的問(wèn)題,由于自身是sf所以大多數(shù)時(shí)間都是對(duì)位sg。防守湯姆比較困難只要吃到感嘆號(hào)基本是妥妥的被拿3分,要做的就是盡量注意對(duì)手的習(xí)慣。對(duì)位科比不能因?yàn)楦蓴_高就全程盯防。防科比努努力還是能防的比較死。愛(ài)麗絲和湯湯由于是女性角色的關(guān)系也需要稍微防守下。一般不會(huì)有什么事,他們出手慢,抗干擾也較低。另外就是防守pg 一般對(duì)面雙pg的時(shí)候?qū)ξ?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/jietoulanqiu/keyword-185020-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-185020'>蕾哈娜或者鋼炮。pg的3分也只有空位和nice pass的時(shí)候比較準(zhǔn)其余都挺鐵的。所以要做的就是干擾下就好。對(duì)位pf 那真沒(méi)什么事了。撿點(diǎn)低板吧。 可能低板都沒(méi)得撿。但是pf沒(méi)有突破速度慢。還是比較容易防守的 。特別提一下。如果對(duì)位女角色。不要虛就是干。你的籃子絕對(duì)比他準(zhǔn)。前提是不被冒得話。
這次籃板的改版導(dǎo)致了f位也有槍板的機(jī)會(huì)。所以在防守或者進(jìn)攻的情況下,如果觸發(fā)了低板可以去搶一個(gè)。一般來(lái)說(shuō)還是能搶到的。這也是我突然覺(jué)得sf能玩的一個(gè)原因。度慢的確致命。sf比較中庸。就是為了最少的出錯(cuò)吧。不能得分逆天拯救世界,不能籃板無(wú)敵統(tǒng)治內(nèi)線。但是卻能在球場(chǎng)的任何地方發(fā)揮作用。還是有一定可玩性的。喜歡的玩家可以入手。
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