王者榮耀在S7賽季,將對勇士積分的規(guī)則進行調整,本此調整主要針對戰(zhàn)敗方的勇士積分獲取來進行優(yōu)化! 勇者積分規(guī)則調整: 我們通過戰(zhàn)后結算時敗方每個玩家的評分來判斷是否有被坑的情況,如果有,那會根據敗...

王者榮耀在S7賽季,將對勇士積分的規(guī)則進行調整,本此調整主要針對戰(zhàn)敗方的勇士積分獲取來進行優(yōu)化!

勇者積分規(guī)則調整:

我們通過戰(zhàn)后結算時敗方每個玩家的評分來判斷是否有被坑的情況,如果有,那會根據敗方玩家的評分給予其一定數量“勇者積分”的補償;

補償計算方式:

補償給被坑敗方玩家的勇者積分數量與兩個因素相關:

1、此玩家的當前段位及此玩家的評分絕對值;

2、此玩家評分與其他敗方玩家評分的差距;

玩家評分計算方式:

玩家的評分是由擊殺/死亡/助攻/傷害/承受/經濟/參團率等數據影響,本次我們同時還將調整各職業(yè)英雄的MVP分計算標準,

1、坦克類英雄的承受/助攻等因素權重增加,擊殺/死亡/傷害/經濟等因素權重降低

2、為每個職業(yè)單獨設計各因素的權重值,力爭體現最準確的評分;

連勝積分獲取降低:

另外,我們也會適當降低連勝3場及以上時獲得的勇者積分,因為取得不斷的連勝已經是一件上分很快且非常愉悅的事情了,而將這些勇者積分分配給敗方則會讓大家的感受都更好一些。

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