導(dǎo) 《狂戰(zhàn)傳說》CE怎么修改裝備?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼犊駪?zhàn)傳說》CE修改裝備屬性數(shù)值攻略,并且附有每個修改的代碼,希望對各位玩家有所幫助。 要求前提是:強化系統(tǒng)開放 流程一:搜索需...

《狂戰(zhàn)傳說》CE怎么修改裝備?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼犊駪?zhàn)傳說》CE修改裝備屬性數(shù)值攻略,并且附有每個修改的代碼,希望對各位玩家有所幫助。

要求前提是:強化系統(tǒng)開放

流程一:搜索需要目標(biāo)裝備的主屬性,然后通過強化操作與CE搜索來特定數(shù)據(jù)位置[稱之為主屬性位置]

具體各數(shù)據(jù)意義放在下文列出

首先,裝備的每項屬性以4個字節(jié)為間距(例如:00 00 00 00)

副屬性的位置相當(dāng)于“00 00 xx 00”

在裝備主屬性前有個【裝備屬性&稀有度】(xx 00 yy 00)

【稀有度】后綴(3=武器,4=腰帶,5=衣服,6=戒指,7=鞋)

22-42 紙人

43-63 雙刀

64-84 長槍

85-105 紙人(魔女)

106-126 拳套

注:1-126為武器序列,越大稀有度越高,而防具、首飾的數(shù)量則相對少很多,有些甚至不到30,注意不要一次修改太高,以免瞬間爆炸。

稀有度之后則是主屬性的屬性

【主屬性屬性】

0D=攻擊

0E=護甲

0F=術(shù)攻

10=術(shù)防

11=精準(zhǔn)

再然后是屬性的數(shù)值

【主屬性數(shù)值】

注:主屬性數(shù)值與裝備稀有度直接關(guān)聯(lián),可以直接修改,但一旦強化就會恢復(fù)原有強度級別

之后是副屬性屬性

【副屬性屬性】

具體同上

其次是副屬性數(shù)值

【副屬性數(shù)值】

注:極少數(shù)裝備沒有副屬性,可以通過修改賦予但無法因為強化而變化。副屬性的屬性本身不會因為強化而變化。

之后五組字節(jié)為【主技能】、【第二副技能】、【第一、二、三附加技能】

其具體字節(jié)與意義將在列出

注1:第一副技能都是裝備性質(zhì)附帶的,無法修改

注2:大部分技能都是第一個字節(jié)確定性質(zhì),第三個字節(jié)確定強度(1-4),極少數(shù)技能只有2種、1種強度

《狂戰(zhàn)傳說》CE修改裝備屬性數(shù)值攻略 CE怎么修改裝備

技能效果序號

1-6:物攻、術(shù)攻、物防、術(shù)防、集中、HP上限

7:術(shù)技吸血

8:擊敗回復(fù)

9:靈魂爆發(fā)回復(fù)BP增強

10:道具CD

11-15:麻痹、燃燒、減速、中毒、疲憊效果減輕

16-25:對野獸、甲殼、無形、無足、翼類、魔人、裝甲、不死、惡魔、龍族傷害增強

26-30:無、火、土、水、風(fēng)屬性傷害增強

31-35:麻痹、燃燒、減速、中毒、疲憊傷害增強

36:裝備技能學(xué)習(xí)速度加快

37-41:無、火、土、水、風(fēng)屬性傷害減輕

42-46:當(dāng)HP到達一定百分比以下時,百分比增強攻擊、術(shù)攻、物防、術(shù)防、集中

47:所有傷害減少一定數(shù)值

48:一定幾率減半SG消耗

49:一定幾率靈魂暴發(fā)時不損失魂

50:反彈一定百分比傷害

51:敵人的眩暈時間延長

52:效果激活速度增加

53:戰(zhàn)斗開始一定時間無敵

54:幾率復(fù)活

55-60:百分比提升攻擊、術(shù)攻、物防、術(shù)防、集中、HP上限

61:攻擊眩暈敵人恢復(fù)生命

62:使用治療術(shù)時恢復(fù)生命

63:戰(zhàn)斗中恢復(fù)生命

64:回復(fù)承受傷害的百分比生命

65:恢復(fù)藥劑效果提高

66:裝備掉率提升

67-71:無、火、土、水、風(fēng)屬性圣隸術(shù)CD減少

72-76:攻擊術(shù)技第一段附加無、火、土、水、風(fēng)屬性傷害(同屬性術(shù)技前提)

77-81:幾率抵消無、火、土、水、風(fēng)屬性傷害

82-86:麻痹、燃燒、減速、中毒、疲憊傷害減輕

87-96:擊敗野獸、甲殼、無形、無足、翼類、魔人、裝甲、不死、惡魔、龍族敵人后經(jīng)驗增加

97-101:造成麻痹、燃燒、減速、中毒、疲憊效果后分別百分比增強攻擊、術(shù)攻、物防、術(shù)防、集中

102-106:在術(shù)防增強的第一階段術(shù)技中,追加癱瘓、燃燒、減速、中毒、疲憊打擊

107:超過1000點的傷害減輕一定百分比

108:治療術(shù)一定效果5秒后再現(xiàn)

109:靈魂爆發(fā)HP恢復(fù)效果增強

110:反彈傷害轉(zhuǎn)化恢復(fù)效果

111:無敵狀態(tài)時釋放秘奧義BG消耗-1

112:弱點連擊后加速SG回收

113:承受傷害時靈魂數(shù)不會降到3以下

114:幾率秒殺眩暈中敵人

115:對眩暈敵人傷害增加

116:靈魂爆發(fā)力量增加

117:踉蹌持續(xù)時間減少

118:眩暈持續(xù)時間減少

119:成功滑步后HP恢復(fù)

120:交換進入戰(zhàn)斗時回復(fù)一定生命

121:交換進入戰(zhàn)斗時追加一定無敵時間

122:進入戰(zhàn)斗后在一定時間內(nèi)免疫異常狀態(tài)

123:魂上限增加

124:來自術(shù)技的傷害隨連擊數(shù)增加

125-129:提升術(shù)技的傷害、術(shù)技交錯時間、鋼體持續(xù)時間、術(shù)技效果、降低SG消耗基于星級

130:術(shù)技使用數(shù)量翻倍

131:使用秘奧義后恢復(fù)一定BG

132:BG上限增加2

133:初始魂增加2

134:不參戰(zhàn)時,HP恢復(fù)加速

135:30連擊時,-1BG秘奧義(lv1)消耗

136:60連擊時,-1BG秘奧義(lv2)消耗

137:80連擊時,-1BG秘奧義(lv3)消耗

138:SG消耗減半(此項后技能疑似料理附帶效果,實戰(zhàn)中存在觸發(fā)判定?)

139:被擊倒站起時,回復(fù)一定生命

140:恢復(fù)術(shù)效果強化

141:免疫所有異常狀態(tài)

142:回復(fù)3BG

附加技能可以在得到特定魔水晶前就修改出,順便,第三副技能后一組字節(jié)的意義是——

xx 00 yy 00

xx指的是該裝備目前強化程度,可以直接修改但不會直接影響屬性

yy指的是改裝備解鎖第二副技能所要求的強化程度底線(例:要求裝備強化到5才解鎖第二副技能)

此外,同裝備上同技能會產(chǎn)生疊加效應(yīng),但有固有上限。(例:兩個強度2的同技能可能疊加到4,但兩個強度4的同技能疊加后仍然是4,其上限遵循單技能原有上限。但是不同部位的裝備同技能還是可以有效疊加的)

嗯,裝備修改篇到此為止……順便,技能熟練度之類的儲存單位是2字節(jié),而不是4字節(jié),可以通過這個方法搜索修改。

最后祝大家游戲愉快~

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。