導(dǎo) 天涯明月刀中八荒弟子技能各不相同,各有各的好處,各有各的優(yōu)勢。在團戰(zhàn)當中,每個門派或多或少都有一些自己很強大的技能,或許是突進或許是控制,或許是傷害,今天小編就給大家介紹一下天涯明月刀團戰(zhàn)中的神級技能...

天涯明月刀中八荒弟子技能各不相同,各有各的好處,各有各的優(yōu)勢。在團戰(zhàn)當中,每個門派或多或少都有一些自己很強大的技能,或許是突進或許是控制,或許是傷害,今天小編就給大家介紹一下天涯明月刀團戰(zhàn)中的神級技能,快一起來看看吧!

《天涯明月刀》團戰(zhàn)中的神級技能介紹

1、通用技能

一騎絕塵:本來是出現(xiàn)在掠奪和爭鋒戰(zhàn)之中的技能,現(xiàn)在成為一個通用技能,該技能威力極大,特別是成群結(jié)隊的時候,不僅能讓玩家體驗一波古代戰(zhàn)爭那種沖鋒陷陣的感覺,還有極其強大的破定能力,會讓敵方第一時間被破定并且被擊飛在地,特別是在5V5中的效果十分顯著,但是破解的方法還是有的,天香的風墻是對這個技能的最好的克制,不僅讓你不會沖進去還會原地踏步,而且因為天香的風墻有一定范圍,可以使得成群結(jié)隊的沖鋒完全失效,而且技能CD是很長的,短時間內(nèi)沒辦法。該技能缺點也有很多需要在馬上才能釋放,而且向著高地沖鋒的時候就和現(xiàn)實中一樣,效果奇差無比,也與掠奪戰(zhàn)中的地形相匹配。這個技能總體來說是一個很不錯的玩法,需要注意的就是不要盲目使用,更要注意天香的風墻。

無念:無念作為很早就給了廣大玩家的一個技能,并且和殺意相關(guān)聯(lián),同樣是500的殺意值一個是高額的傷害,一個只是將敵方拉入無念狀態(tài),看上去是十分不劃算,但是總是有一些十分強大的地方,比如逃跑,比如斬殺,比如沒有無痕和風墻的時候使得對方的殺意只能命中自己的炮灰行為,總的來說無念最大的功能可能就是斬殺之后可以刷新技能(太白的破軍風雷)和無念狀態(tài)下如果持續(xù)沒有被攻擊,在最后的兩秒可以用御風神行飛走。

殺意技:~鍵盤上一個很少使用的按鍵卻成為天刀中傷害最高的技能,也成為沒有霸體的近戰(zhàn)門派在團戰(zhàn)中少數(shù)可以用完的技能,但是風墻和無痕完美克制殺意,所以在第一時間不要用這個技能,大約交戰(zhàn)20S之后你還沒死再用,或許可以不被打斷,在掠奪和爭鋒中有指揮官技能加持的狀態(tài)下,殺意回復(fù)加快,可以多次釋放(大多是指揮官為了配合自己的霸業(yè)),但是不可否認這也是團戰(zhàn)中十分強大的技能。

2、神威

無敵無我:作為天刀中每個門派都獨特的解控技能之一,也是唯一的持續(xù)霸體狀態(tài)可以完成自己的操作的技能,所以這個技能就成為團戰(zhàn)極強的技能之一,想想霸業(yè)的被動技能(霸體)也就這么個效果了,缺點很明顯,霸體又不是抵擋傷害,該死還是得死。主要作用是配合神威的其他技能造成完美的團戰(zhàn)效果。

狂龍震:一個霸體群體控制技能,說出來就能感覺出來這個技能的強大,除了風墻和無痕之外不會被打斷,主要作用是打亂陣型,將敵方后方的遠程輸出(沒錯就是那些猥瑣的唐門弟子)打回來或者打遠,配合其他玩家的沖鋒。

天龍撲月:定向兩段超遠距離突進,外加壓制效果,最適合團戰(zhàn)突進技能,沒有之一。遙想子龍當年七進七出,肯定是特么的用了七次天龍撲月。

組合技能:神威在團戰(zhàn)中的主要作用可以說是打亂陣形,用無敵無我,瞬發(fā)天龍進去人群,反向狂龍震,打亂敵方陣容,讓后排的輸出沒那么容易安逸輸出,或者將后排打進我方陣營,更快擊殺,狂龍震反向才是最大的收益,最后還可以天龍撲月再回來,裝了逼還能跑,真刺激。

3、唐門

爆天星:作為天刀中唯一一個遠程輸出,雖然脆,但是在團戰(zhàn)中生存能力并不弱,在后方就可以控制自己的娃娃進行爆天星來擊飛地方玩家,確實十分無恥,爆天星是一個十分強大的技能,唐門在團戰(zhàn)中的位置也十分重要,因為飲血技的存在,使得唐門可以站在一些制高點,而不是地面上,可以更好控制自己的娃娃和輸出的安全性,特別是站在高地面的低處的玩家時,無恥到了極點。如果沒一個娃娃爆炸之后都需要重新買一個新的,那么或許巴蜀娃娃場就不會倒閉,廠長也不會帶著小姨子跑路了。

大扇子:除了爆天星之外,大扇子也是一個十分強大的技能,破定外加擊退。想想為什么唐門厲害的技能都是放棄了自己的武器呢,娃娃炸了,扇子也摔了,話說,唐老太君真的不考慮一下以后教導(dǎo)的弟子都是不會復(fù)活娃娃和回旋扇子么,好好賺一筆戰(zhàn)爭財啊!

4、天香

風墻:不要以為奶媽就好欺負,團戰(zhàn)一樣強,風墻的存在可以說是千萬近戰(zhàn)的惡夢,任你突進再強,沒有我不能克制的。其實這還只是次要的,當風墻用來進攻時你會發(fā)現(xiàn)什么才是最強大的防守技能。

春風傘:春風傘的經(jīng)脈有一個是可以霸體狀態(tài)的,毫無疑問,霸體技能在團戰(zhàn)中都是十分強大的,霸體春風傘可以保證奶媽到達自己想要到達的位置,到達位置之后,起風墻,可以說是攻城略地最好的方式,遠比太白真武那些突進好用的多,特別是成群結(jié)隊的進入敵方陣營的天香,想想就恐怖。

被動:天香的被動是保命技能,但是團戰(zhàn)中是自爆技能,乃是春風傘進去之后可以賣被動,炸飛一群人,效果特別好看,自己跳起來轉(zhuǎn)一圈,周圍全部飛起來,不過結(jié)果就是炮灰了,畫面太美不忍直視。

5、真武

離淵:離淵這個技能在解控技能中也算是很特殊的一個,解控加控制,加免疫傷害,而團戰(zhàn)中,解控其實沒那么重要,但是范圍性強制的控制卻是很重要的,大輕功進去一個千斤墜之后找個人多的地方放個離淵,或許是很多人都試驗過,但是效果不好,其一是千斤墜會擊倒別人,會脫離離淵的范圍,其二是,沒有其他隊友打出傷害。正確使用方法是正面人多的地方道生進去離淵,此外,離淵還有一個很有用的用法是保護想要保護的對象,比如5V5中,用離淵罩住練劍大弟子,敵方要么被控制要么打不到遠好于太白無痕只能擋住近戰(zhàn)。

歸玄:破軍歸玄在團戰(zhàn)中效果很顯著,特別是很多真武一起釋放,只能左右翻滾躲掉,但是如果很大范圍的釋放,那么想躲掉真的很難,而且破定效果還那么厲害,還可以帶著推走,也是最強的遠程技能之一了。

6、太白

無痕劍意:源于醫(yī)書的無痕劍意在團戰(zhàn)中確實很強,特別是面對指揮官的時候,唯一可以破掉他們技能的技能,依稀還記得上個賽季結(jié)束的時候很多土豪抱怨的原因之一就有,為什么我那么高功力還會被一個那么低功力的太白擋住技能。太白當炮灰還是有一定作用的,畢竟兩個無痕算起來也有6S的時間。

7、丐幫

醉飲江河:醉飲江河的時候如果被打會擊飛對方,這是一個范圍性技能,只要有一個打到你就可以擊飛很多很多人,一個追風進去直接醉飲江河可以算是一個很大的控制,算是一個突進之前釋放十分厲害的技能。

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