劍靈界最近出了一個大熱點,論壇和貼吧都已經炸開了鍋,那就是大家心中的劍靈親兒子,其他人口中的狗靈劍出事啦。那么到底出什么事了呢?下面就隨小編一起來看看吧,看看劍靈大神理性分析靈劍這個職業(yè)。
縱觀整個事件,玩家們的爭吵點圍繞的總是哪幾個方面:
1.半畢業(yè)的靈劍秒傷已經超出同裝備其他職業(yè)一大圈
2.全畢業(yè)的靈劍秒傷差了其他全畢業(yè)職業(yè)一大圈
3.靈劍士那么全能,出血抓舉保護樣樣行,還要怎樣
筆者在看到這些觀點后,默默的拿出了自己的小靈劍去玩了一圈,得出了一個結論:靈劍士在小康玩家手中很強,而全畢業(yè)大佬卻又覺得有點弱,為什么呢?造成這一現象的很大一個原因就是秘攻牌。
靈劍士的破天秘攻牌很強,非常強,紫色品質卻有接近橙色的效果。
現在基本是全程閃電不斷,也就是全程增加20%爆傷以及增加拔劍傷害,當你暴擊達標的時候提升非常之大。一個紫色秘攻牌的造價大概在1000金以下,并不昂貴,因此小康玩家在昆侖8+8,12+12,雙紫色牌子的情況下,破天秘攻牌的強勢造就了靈劍在這一階段傷害可以領先其他職業(yè)。
而同樣,破天秘攻牌的強勢也就導致了當一部分靈劍玩家裝備做到極致,全身畢業(yè)換上仙侖秘攻牌后發(fā)現,自己的輸出怎么才多了這么一點?
從圖中可以看出,靈劍的仙侖和其他職業(yè)其實效果并沒有什么很大的差距,但是有對比才會有傷害,其他職業(yè)從紫色過渡到橙色之后,傷害有了質的飛躍,而靈劍換了仙侖后,秒傷提升讓人覺得對不起那昂貴的造價,就好比我開店,昨天賺100今天賺1w,我會很開心,昨天賺9000今天賺1w,覺得那是正常的,起點不同造成了心理的落差。
筆者認為,每個職業(yè)都有自己的職業(yè)定位,打木樁得出的秒傷并不能反映實際刷圖的傷害,眾所周知,風拳和冰咒絕對是打木樁傷害的頂點,但是為什么這么少的人玩?因為木樁不會打你,不會擊退你,不會跳來跳去,在副本中你需要考慮自己的走位,怪物的技能以及位移,輸出環(huán)境對你的傷害有很大的影響。靈劍作為一個近戰(zhàn),面對的壓力自然也是最大的,有雙控和抓舉表示你需要放棄輸出時間控怪抓怪,為團隊創(chuàng)造最大收益。需要一邊輸出一邊qess來躲技能疊出血,還要時刻留心全屏放御劍,正所謂能力越大責任就越大,當你不是在單刷的時候,你的目標就不是比誰秒傷高,而是如何讓團隊收益最大化。當你在需要抓舉的時候,卻選擇了去輸出,那即使你秒傷再高筆者也認為你不是一個合格的靈劍。
上面這張圖是許多玩家爭吵的源頭,是一個靈劍主播用半畢業(yè)裝備打出來的,因此許多玩家覺得靈劍強過頭了,其實秒傷和許多因素有關,你的網速,手法,輸出環(huán)境,一張圖并不能代表什么,你去打蘇跳跳和打武乾絕對是兩個傷害,你80的ping和200的ping差的絕對不是一點半點,打木樁和組隊刷本是兩個概念,副本會發(fā)生很多你意想不到的是,所以玩家們千萬不要被帶了節(jié)奏。
靈劍到底需不需要加強,千葉不做評論,但是,玩一個職業(yè)你一定要喜歡你的職業(yè)。真正的靈劍玩家,在上個版本下水道的時候也依然在堅持,在傷害突破天際的時候也在默默游戲而不是出來炫耀。那些參與對噴的玩家們,希望你們靜下心來看看你面前的小矮子,思考一下如何提升自己的手法和裝備,快樂游戲,畢竟,玩的開心才最重要,不是么?
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