《怪物獵人XX》中鎧裂鐮蟹作為新登場的二名怪,期狩獵難度較大,下面為大家?guī)砹恕豆治铽C人XX》鎧裂鐮蟹招式分析及打法攻略,希望對(duì)你們有所幫助了。
劍士裝備技能為防御強(qiáng)化,業(yè)物,鎧裂之魂【防御性能+2,納刀術(shù)】,【真·鎧裂之魂追加刃鱗,效果疑似為任何武器都附加千刃武器特效】
卡婊居然愿意為防槍專門出一套二名?
在怪物獵人X中,帶防御性能的二名套裝只有巖穿一套,技能還非常之爛【防御性能2,弱點(diǎn)特效,火事場力+2,饑不擇食】在高難度任務(wù)中,火事場力唯一的作用就是在血少時(shí)提供一定的防御力而已,這樣下來這一套就兩個(gè)技能。而其他二名套裝由于沒有洞,用護(hù)石強(qiáng)打防性2是不可能的。直接導(dǎo)致了防槍玩家完全放棄二名裝備,轉(zhuǎn)而尋求各種混裝。
而到了XX,鎧裂的出現(xiàn),無疑是為廣(guo)大(bao)防槍玩家提供了更多的選擇。在怪物獵人XX中,能夠穿防的怪有所增加,防御強(qiáng)化的存在感得到上升。而業(yè)物和刃鱗的組合,能夠令獵人手中的長槍屹立不倒。非要說缺點(diǎn)的話,就是這套裝備完全沒有直接提升輸出的技能。這方面只能交給護(hù)石了?!颈救擞行业玫揭粋€(gè)達(dá)10S3護(hù)石,以G級(jí)武器的高攻擊力來說,見切的收益還是不小的。】
首先我狂刷了各種鐮蟹,檸檬鐮蟹,二名鐮蟹,然后得出的結(jié)論是:
難度:鎧裂鐮蟹≈檸檬鐮蟹>普通鐮蟹【全都是G級(jí)】
不知道各位怎么想,我在X的時(shí)候就認(rèn)為檸檬強(qiáng)于二名,覺得各種二名都比較好打【黑炎王除外】
這次鎧裂也不例外,跟上位檸檬鐮蟹比的確是簡單一些,但是這次G級(jí)檸檬鐮蟹謎之很好打,所以暫且這么排名。希望在出發(fā)狩獵之前大家心里有個(gè)底。
鎧裂鐮蟹招式
首先鎧裂擁有兩種攻擊模式,通過更換不同的背殼,攻擊方式會(huì)有天翻地覆的變化。
以及使用斬龍頭殼的近接モード【近戰(zhàn)模式】
我們進(jìn)任務(wù)后剛見到鎧裂的時(shí)候都是射擊模式。此模式下?lián)碛性N鐮蟹的普通攻擊方式+使用凱龍頭殼的多種水流射擊技巧。為了強(qiáng)化射擊能力以及提高命中率,此模式下鎧裂會(huì)經(jīng)常迅速與獵人拉開距離,頗為棘手。在射擊模式下的任何水流射擊都能穿透沒帶防強(qiáng)的獵人的盾以及附加水屬性異常。
普通模式技能表
アクアシュート【**射擊】
經(jīng)過極短的前兆后,通過背后鎧龍頭殼的嘴向后射出直線型水流。這招使用頻率很高,不過命中率實(shí)在是太低了,只要你獵人沒有定那不動(dòng),基本打不到你。水流相當(dāng)細(xì),判定范圍很窄。
アクアブレード·回転斬り【**之刃·回旋斬】
此招前兆為鎧裂抬起它的爪并向側(cè)面看,然后射出水流再進(jìn)行約180°旋轉(zhuǎn)。范圍比較廣但是好歹不是360°。由于鎧龍頭殼有一定高度,緊貼著鎧裂的時(shí)候?qū)⒉粫?huì)受到任何傷害。
アクアブレード·雲(yún)耀の太刀【**之刃·云耀之太刀】
射擊模式下的究極殺招,此招有很強(qiáng)的追尾判定,稍不留神就會(huì)被命中,受到大量傷害。在使用前鎧裂會(huì)有明顯的抬起鎧龍頭殼的動(dòng)作,然后朝天射出水流后進(jìn)行強(qiáng)力縱斬。在射出水流到刀落之前一直都有跟蹤效果,一定要注意回避的時(shí)機(jī)。
與獵人周旋后,鎧裂一般會(huì)選擇在憤怒之前更換背殼,變?yōu)榻鼞?zhàn)模式。
近戰(zhàn)模式下不會(huì)使用任何水流技能。換來的是利用一對(duì)大鐮施展的多種近戰(zhàn)技能。與原種鐮蟹相同,攻擊附帶裂傷效果。
近戰(zhàn)模式技能表
雙鎌二連続斬り【雙鐮二連斬】
基本動(dòng)作與普通的鐮蟹縱斬相同,只不過不會(huì)出現(xiàn)只打一下的情況。使用隨機(jī)一側(cè)的爪向前方斬下后,立即切換另一側(cè)的爪進(jìn)行同樣的攻擊。完后爪會(huì)短時(shí)間卡在地里。此時(shí)為破壞部位的好時(shí)機(jī)。
雙鎌四連続斬り【雙鐮四連斬】
↑與上面的技能基本相同只不過變成四下,最后一下依然卡地。
神速の鎌【神速之鐮】
這招可謂最令我頭疼的一招…因?yàn)闆]有任何前兆,屬于無兆技能。使用一側(cè)爪進(jìn)行迅速的橫斬,貼在鎧裂前方輸出的都要中招,乖乖吃血吧。
鎌磨き【磨鐮】
從斬龍那學(xué)來的磨刀術(shù),只有怒后展開鐮刀才可以使用。以左爪向右后伸,右爪向左后伸的姿勢(shì),利用背后的斬龍頭殼研磨自身的爪。此時(shí)同斬龍為合適的輸出時(shí)機(jī)。研磨后原本彈刀的爪將會(huì)變得不再彈刀,并且可以使用最終奧義。其他效果未知【提升傷害?裂傷效果增強(qiáng)?】
奧義·破軍砕甲斬
近戰(zhàn)模式的究極殺招,并且為鎧裂所有技能里傷害最高的一個(gè)。鎧裂先擺起研磨的姿勢(shì)進(jìn)行蓄力,中途還會(huì)進(jìn)行多次方向修正以追蹤目標(biāo)。蓄力完畢后會(huì)釋放超大范圍的回旋斬,以鐮蟹那小小身軀放出的斬?fù)舴秶尤慌c斬龍不相上下,并且直接附加裂傷和防御力下降的效果。我625防挨一下還剩20血左右,同時(shí)還有裂傷真的是非常危險(xiǎn)。此招只有怒后并且爪研磨之后才可以放出,在那之前大可不必?fù)?dān)心。但是一旦到了釋放條件,就請(qǐng)各位務(wù)必注意。此招的蓄力動(dòng)作與磨鐮有所不同,能夠進(jìn)行區(qū)分【就像斬龍那樣】但是由于蓄力時(shí)間長,往往很難判斷何時(shí)釋放,導(dǎo)致回避失敗。另外,與斬龍不同在蓄力途中有多次方向修正,想往背后跑幾乎是不可能的。
持盾武器注意!此招就算進(jìn)行格擋,依然會(huì)被防御力下降!?。?/p>
以上為不同模式的專用技能。此外,還有通用技能
通用技能
二連回旋斬
將雙爪敞開呈一字型然后原地旋轉(zhuǎn)。與原種鐮蟹不同的是必定進(jìn)行兩次。
躍起重壓
從盾蟹那學(xué)會(huì)了躍起重壓,與盾蟹完全相同。相比之下先上天花板再重壓的使用頻率有所降低。
蓄力飛撲
G級(jí)鐮蟹的通用招式,應(yīng)對(duì)方法是趁蓄力時(shí)直接奔向它,只要貼著它就不會(huì)被命中。
鉆地攻擊
頻率有所降低。鉆地的時(shí)候經(jīng)常是更換背殼而不是攻擊。
其他原種鐮蟹的所有技能,但是一招除外【天花板噴水】←此招刪除了。
打法技巧
鎧裂的出招方式我已經(jīng)給大家介紹完畢了,具體怎么應(yīng)對(duì)還要看各自的武器風(fēng)格,希望各位獵友能找到合適自己的打法!接下來介紹一些通用的竅門。
1,打之前一定要帶足忍耐之種!雖然降防技能只有一招,但是非常難躲。如果沒有忍耐之種的話會(huì)變成頂著降防的巨大壓力進(jìn)行狩獵!另外就是打算用盾防御的各位,更是應(yīng)該帶忍耐之種!
2,關(guān)于鎧裂的剛爪這個(gè)素材,不破爪是無法得到的。但是鎧裂的爪又彈刀,十分難破!所以關(guān)于爪破壞需要一點(diǎn)技巧。首先就是得等到它換近戰(zhàn)模式并且磨爪后,原本生銹了一般的爪會(huì)散發(fā)出藍(lán)色的光澤,說明已經(jīng)研磨過了。這時(shí)候爪就不彈刀了!接下來要干的事就是找準(zhǔn)二連斬和四連斬后的卡地時(shí)機(jī)對(duì)爪進(jìn)行輸出,亦或是下個(gè)陷阱拘束后進(jìn)行輸出皆可。在一側(cè)的爪被破壞后,鎧裂會(huì)強(qiáng)制倒地很長時(shí)間,抓住機(jī)會(huì)破壞另一側(cè)爪吧!
技巧補(bǔ)充:關(guān)于奧義·破軍砕甲斬的回避方式:在G4以上,鎧裂使用此招會(huì)變得十分頻繁。如果沒有掌握規(guī)律,將會(huì)非常難打。本人已找出回避方式特此補(bǔ)充。
這招蓄力時(shí)的磨爪,會(huì)有很明顯的**響聲。我之前都是關(guān)聲音玩所以沒發(fā)現(xiàn)。在這里提醒大家一定要開聲音玩! **響聲的音效會(huì)有三次,第三次之后將會(huì)釋放斬?fù)?。大家可以趁蓄力時(shí)收刀,然后聽聲音后找準(zhǔn)時(shí)機(jī)飛撲即可。記住是三次響聲!
另外關(guān)于長槍打鎧裂的小技巧:【非長槍玩家可以無視了】
無論是射擊模式還是近戰(zhàn)模式,鎧裂都有招式是先與獵人拉開距離再攻擊。包括各種**射擊和蓄力飛撲這幾個(gè)技能。由于**射擊穿防,蓄力飛撲則會(huì)導(dǎo)致防御后退和掉血,所以盡量不要使用盾牌來擋這些技能。應(yīng)對(duì)方法是:只要鎧裂走到遠(yuǎn)處,馬上朝著鎧裂進(jìn)行人車,沖到它身下,即可無視上述所有技能。同時(shí)還能給予傷害,真是一舉兩得!
我已經(jīng)順利刷完鎧裂G1-G5任務(wù)。接下來稍微講一下鎧裂G5鬼畜連續(xù)的打法。
眾所周知這代所有的二名G5任務(wù)都是前兩只同場強(qiáng)制3P,一共三只連續(xù)的超鬼畜任務(wù),簡直是惡意滿滿。而不通過這個(gè)任務(wù)就無法將二名防具強(qiáng)化至頂級(jí),全套防御直接差了100。但是據(jù)小道消息說,這種任務(wù)的第一只怪血降到一定程度一下才會(huì)出現(xiàn)第二只怪,并不是開局就3P的。因此,抱著試一試的心情,我開始了鎧裂G5任務(wù)的攻略。
首先我一直都是拿遠(yuǎn)程打鎧龍的,因?yàn)橐郧版z龍彈刀得厲害近戰(zhàn)很不好打。但是遠(yuǎn)程solo三只大連續(xù)顯然是不顯示的,于是我先拿了最擅長的長槍進(jìn)去試了一試。沒想到XX的鎧龍肉質(zhì)居然變好了?即便是白斬也沒有彈刀的地方。我記得4G的時(shí)候好像雙腿都彈刀。這樣一來我心里就有了點(diǎn)底。依靠著鎧裂套裝的防御強(qiáng)化,一邊用盾牌擋下鎧龍的熱線與氣浪攻擊,一邊進(jìn)行反擊。打著打著斬龍就出來了,這時(shí)候鎧龍居然瘸了。于是我初步得出一個(gè)結(jié)論就是:【在二名G5任務(wù)中,第一只怪的血被打到捕獲線以下時(shí)第二只才會(huì)出現(xiàn)】雖然不一定完全正確但是也八九不離十了。這時(shí)候一般來說捕獲是上策,但是萬惡的熔巖島是不能放陷阱的……這里我找到了一個(gè)套路:先將怪物染色,然后扔回家彈回家,坐等他們退出戰(zhàn)斗狀態(tài)并且分離很遠(yuǎn)之后,再進(jìn)圖扔煙霧彈。然后速殺鎧龍。這樣往往能在4分鐘之內(nèi)將鎧龍殺死。由于熔巖島很大,只要兩只怪離得遠(yuǎn),扔煙霧彈之后是完全不用擔(dān)心的。稍微注意一下走位不要離另一只太近即可。接下來就是單挑斬龍時(shí)間了。G級(jí)斬龍追加新招又崩防真是可惡,但這不是問題。殺死斬龍后還有一分鐘時(shí)間,等尸體消失后鎧裂才會(huì)出現(xiàn),趁現(xiàn)在做好擊殺鎧裂的準(zhǔn)備吧!接下來就是單挑鎧裂了,對(duì)于殺死無數(shù)鎧裂的我來說這不是問題,輕松擊殺。
PS:任務(wù)支給品里有4個(gè)回家彈,兩個(gè)大桶爆彈G,好好利用可以事半功倍。大桶G可以趁3P的時(shí)候?qū)︽z龍使用,可以更快地?fù)魵ⅰ?/p>
報(bào)酬素材
鎧裂G1捕獲任務(wù) :鎧裂的重殼,狩獵之證1
鎧裂G2兩只連續(xù)狩獵:鎧裂的重殼,狩獵之證2
鎧裂G3鎧裂+檸檬夜鳥:鎧裂的重殼,鎧裂的剛爪,狩獵之證3
鎧裂G4單只鎧裂,獵人死一次就失?。烘z裂的重殼,鎧裂的剛爪,狩獵之證4,幾率1和2
我已發(fā)現(xiàn)鎧裂的重龍頭殼獲取方法
必須打鎧裂G3任務(wù),沒錯(cuò)就是那個(gè)萬惡的強(qiáng)行同捆檸檬夜鳥的任務(wù)。
破壞鎧龍頭殼80%幾率,破壞斬龍頭殼55%幾率在任務(wù)報(bào)酬中獲得。
經(jīng)過我兩天兩夜的奮斗,總算把鎧裂劍士套裝刷出來了。
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