導(dǎo) 首先,作為一個平民魅者,你要有一個隊伍,平民魅者單混,確實有點難度。下面九游小編就來詳細(xì)的介紹下魅者PVP路線,希望大家喜歡。 關(guān)寧 關(guān)寧,混分為主,開局先高地,四邊或者群混,只要你控到,就算...

首先,作為一個平民魅者,你要有一個隊伍,平民魅者單混,確實有點難度。下面九游小編就來詳細(xì)的介紹下魅者PVP路線,希望大家喜歡。

關(guān)寧

倩女幽魂手游平民魅者PVP路線解析

關(guān)寧,混分為主,開局先高地,四邊或者群混,只要你控到,就算助攻(魅直接打死人有點難度),然后跟著大部隊走,沒事多采旗子??刂茷橹?,不要想著輸出,控到一個切下一個,友方打死就有你的分。主混、暈、沉默醫(yī)生,然后定身或者變狐甲魚,接著控輸出,然后切回來繼續(xù)控。

碰到帶光的甲魚,控一下速度走,跟甲魚耗就是跟分過不去。

碰到奶媽,控到了打一下試試,打不動的就不要耗了,速度走。

碰到射,基本都能打死??刈〈?-3下,然后換控繼續(xù)輸出,注意別斷控。

碰到方士看看有沒有腹語狀態(tài),有的話要么隱身走,要么試試暈,控到也容易打死。

碰到刀客,定身+暈眩為主,保持距離,慢慢也能打死的。

碰到魅,這個有點同門相殘的感覺,既然大家都是脆皮,那就看看誰的控制666,如果碰到控不住的,閃人要緊,送分沒必要。

碰到異人,丟個定身,然后水云走吧,一般平民魅,耗死一個異人有點難,畢竟人家一大群寶寶,即便有把握耗死,也要離異人遠(yuǎn)點,那個碧血很嚇人的。

碰到俠客,講真的,不太好打死,不過也要看運氣,畢竟他那個金身有點坑,貌似現(xiàn)在是自動釋放,萬一被反撲,得不償失,看個人操作了。

技能:定身(沉默+束縛),水云(隱身),暈眩,單混,紅杏,第二頁,隱身。定身(沉默+束縛),變狐,水云,群混。

高昌

倩女幽魂手游平民魅者PVP路線解析

(高昌就是蘭若地宮的地圖)

高昌,盡量加一個隊伍,單混的話,除非操作666.裝死、犄角旮旯躲,都是有風(fēng)險的。魅一般就不要躲在太深的死胡同,萬一被堵,水云也很難跑出來。單混的話,水云、隱身、3控制方第一頁,盡量自己撿鑰匙。實在沒有,再去切第二頁殺一個,盡量挑脆皮的打,打完火速換位置。多注意右上角的地圖,看到很多綠點移動過來,準(zhǔn)備跑路吧(紅點是鑰匙怪)。

技能:定身(沉默+束縛),水云(隱身),暈眩,群混,睡眠。第二頁,定身(沉默+束縛),水云(隱身),暈眩,單混,紅杏。

隊伍類型。魅者有隊伍的話,盡量魅者帶隊??赡苣銜f,魅這么脆,帶隊不是找死?魅者帶隊的時候,鑰匙先給隊友撿,一層第三波之后(二層第二波完了)開始拉跟隨找鑰匙(太早都沒鑰匙),跟隊友說好,停下之后,無腦輸出,優(yōu)先打你控住的。魅者主要就是控住,不要讓對方跑掉,優(yōu)先控住醫(yī)生,打死盡量暴尸,一定要速戰(zhàn)速決,告訴隊友,看到四邊再雷火或者箭雨。一般看對方實力,不相上下的,單控慢慢打吧,要是有渾水摸魚的,四邊+清場,打完火速換地方,一是防止對方殺回來,二是絕技冷卻期間戰(zhàn)斗力較弱,原地不是好選擇。

技能:定身(沉默+束縛),水云(隱身),暈眩,群混,單混。第二頁,定身(沉默+束縛),變狐,暈眩,單混,紅杏。

比武

倩女幽魂手游平民魅者PVP路線解析

比武的時候,單挑賽是看輸出的,這時候,魅者有一點小優(yōu)勢,可以耍懶贏得對方。具體如何,你自己琢磨下,說出來會被罵的。

群戰(zhàn)的時候,還是控住為主,控制好醫(yī)生,變狐甲魚,其他看手速,忙不過來就控好醫(yī)生就行,如果對面也有魅,優(yōu)先控住了,畢竟,他也會先控住己方醫(yī)生。己方火力強(qiáng)悍,可以起手四邊,直接打殘對方甚至團(tuán)滅。如果輸出不是很猛,中期放下四邊,對面殘血又加不上,基本就結(jié)束了,記住放之前控住好醫(yī)生,如果給她機(jī)會丟懸壺,四邊就白放了。

比武的魅,硬打不過的,一定要學(xué)會放風(fēng)箏打,不要死扛,魅很脆的,因為堆的是敏捷,甚至防御還沒方士高,實乃倩女第一脆,所以沒一定要走位風(fēng)騷(端游都叫騷魅)。

技能:定身(沉默+束縛),水云(隱身),暈眩,群混,單混。第二頁,定身(沉默+束縛),變狐,暈眩,單混,紅杏。當(dāng)然,水云隱身可以換成群混+隱身的天賦。

門派

倩女幽魂手游平民魅者PVP路線解析

門派,這個如果對面有黃鶴,確實拼網(wǎng)速了,先手不了,黃鶴一出,基本勝算為5%,當(dāng)然,如果自己防御高一點,逆襲也不是不可能。

門派有些小技巧,有的起手隱身,有的起手定身(沉默+束縛),有的起手睡眠(畢竟抗睡的基本為零),要知道,單挑的時候,靈獸是不會去打睡眠中的單位,除非被主人打醒后。然后就是讀好秒,不要斷控。打門派。至少要有個輸出1.8W以上的靈獸,物理的最好。

技能:隱身,群混(隱身),暈眩,睡眠(可換單混),紅杏。第二頁看自己摸索搭配吧。

之前說過,魅可以走強(qiáng)控路線,把某一想控制堆高,這就要多逛易市,多抽冰了。或者走敏捷路線,這樣,也需要多抽冰。大家都知道,抽冰不是平民玩得起的。

所以,建議走高抗路線,自己抗控制在160--180的時候,基本都是被控0.1秒,即便打不過的時候,逃跑沒有任何問題。目前我抗140,異人的群魔暈不到,刀客的暈眩陷阱踩著就走了,魅者的四邊直接免疫(0.1秒都沒),也可能是對面技能等級低或者沒強(qiáng)。門派起手慢也會在對面黃鶴出來前反控(黃鶴2秒吟唱時間)???20+的時候,曾被一個強(qiáng)160的魅混過5秒,所以說,抗性魅也是怕高強(qiáng)魅的。因為5秒,足可以打死一個脆皮魅了。

魅,第一要走位風(fēng)騷,第二要會讀秒,也就是看對方狀態(tài)欄下的狀態(tài),要了解技能覆蓋,技能的銜接。如果不會走位,還不會讀秒,那就做個顏值魅吧

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