CF手游幽靈無(wú)處可藏黑色城鎮(zhèn)幽靈模式玩法,爆破圖當(dāng)成幽靈模式來(lái)玩味道上會(huì)不會(huì)有變化,讓我們通過(guò)實(shí)戰(zhàn)方式了解幽靈模式玩法技巧,模式中潛伏者屬于幽靈角色,而保衛(wèi)者就屬于傭兵了。幽靈具有隱身的能力,看起來(lái)十分可怕,不過(guò)作為限制,幽靈們只被允許使用近戰(zhàn)武器戰(zhàn)斗,當(dāng)幽靈們悄然生息地潛入黑色城鎮(zhèn),保衛(wèi)者們要如何才能捕捉幽靈的蹤跡,即時(shí)擊殺掉幽靈。
幽靈模式黑色城鎮(zhèn)地圖
【模式介紹】
幽靈模式與爆破模式的勝利條件相同,進(jìn)攻方幽靈通過(guò)引爆C4炸彈完成任務(wù),而防守方保衛(wèi)者則要阻止爆破行為。
幽靈是隱形的,只有在移動(dòng)時(shí)才會(huì)被看到,并且只能用刀。
幽靈在跳躍下落過(guò)程中點(diǎn)擊跳躍鍵可以進(jìn)入鬼跳狀態(tài),鬼跳過(guò)程中幽靈處于隱身狀態(tài)。
幽靈在下蹲狀態(tài)下,點(diǎn)擊跳躍鍵是隱身的。
幽靈在跳躍過(guò)程中可以按住跳躍鍵轉(zhuǎn)向。
人類可以聽(tīng)到附近幽靈的呼吸聲和腳步聲。
黑色城鎮(zhèn)地圖
【地圖分析】
黑色城鎮(zhèn)是一張典型的雙爆點(diǎn)地圖,多條交叉的通道,以及水道的設(shè)置,豐富了地圖的層次感,同時(shí)這也給潛伏者提供了更加多樣的進(jìn)攻路線,幽靈本身?yè)碛须[身能力可以隱蔽蹤跡,在這復(fù)雜多變的地圖中,保衛(wèi)者將更加難以摸透潛伏者們的行動(dòng)路線,保衛(wèi)者唯有高度的團(tuán)隊(duì)配合,彼此彌補(bǔ)視野的盲角,才能盡可能的降低失誤率。
【中門(mén)尋找機(jī)會(huì)】
保衛(wèi)者出生點(diǎn)就在中門(mén)處,這里可以觀察到潛伏者半場(chǎng)正面過(guò)來(lái)的幽靈,由于中門(mén)點(diǎn)連通AB點(diǎn),并且有著A小道的設(shè)置,因此是幽靈尋找機(jī)會(huì)伺機(jī)進(jìn)攻的絕佳點(diǎn)位,保衛(wèi)者開(kāi)場(chǎng)可以在這里觀察局勢(shì),一但發(fā)現(xiàn)目標(biāo)即可開(kāi)槍,近戰(zhàn)的幽靈是無(wú)法還手的,保衛(wèi)者可以利用門(mén)的掩護(hù)隱藏自己,讓幽靈無(wú)法發(fā)現(xiàn)自己,幽靈大意的話還很可能鬼跳失誤顯形。
【B點(diǎn)穩(wěn)固防守優(yōu)勢(shì)大】
比起A點(diǎn),封閉的B點(diǎn)對(duì)保衛(wèi)者的防守更加有利,B點(diǎn)箱子處可以同時(shí)觀察到房間和側(cè)門(mén)進(jìn)來(lái)的幽靈,配合窗口處防守的隊(duì)友,可以鉗制住進(jìn)入B點(diǎn)的所有通道。
【B房間內(nèi)巧蹲】
保衛(wèi)者也可以擴(kuò)大防守范圍,一定程度上主動(dòng)出擊,遇到大意的幽靈有時(shí)候會(huì)有意想不到的效果,在B點(diǎn)前的房間內(nèi),墻角有一堆箱子,保衛(wèi)者可以跳上箱子,準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)門(mén)口,一但聽(tīng)到腳步聲或者呼吸聲,可以提前對(duì)門(mén)口預(yù)判射擊,這里有一個(gè)小技巧,準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)門(mén)口,一但幽靈進(jìn)門(mén),即使他的基本功很好鬼跳不顯形,但是準(zhǔn)星依然會(huì)變紅,這時(shí)玩家開(kāi)槍即可。
【A小道擊殺機(jī)會(huì)多】
同B區(qū)房間一樣,A小道也是絕佳的蹲守點(diǎn)位,潛伏者進(jìn)攻AB點(diǎn)無(wú)非是通過(guò)A小道和B房間,中門(mén)點(diǎn)位由于地勢(shì)開(kāi)闊,保衛(wèi)者很容易發(fā)現(xiàn)目標(biāo),因此潛伏者一般不會(huì)直接選擇中門(mén)進(jìn)攻,那么在A小道和B房間埋伏就顯得尤為必要,準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)門(mén)口,保衛(wèi)者就有著絕佳的先手優(yōu)勢(shì)。
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