今天九游小編為大家?guī)?lái)的是缺氧復(fù)制人屬性及特性存檔修改方法教程,相信很多玩家都還不了解,下面一起來(lái)看看吧!
復(fù)制人屬性及特性存檔修改方法教程
特性修改。首先準(zhǔn)備好工具,一個(gè)是UltraEdit文本編輯器(為什么選它?因?yàn)閺?qiáng)大所以自信);二是進(jìn)制轉(zhuǎn)換器,方便十進(jìn)制和十六進(jìn)制之間的轉(zhuǎn)換。
XXXX.SAV文件之所以幾乎無(wú)法修改是因?yàn)樗怯螒虻木幊檀鎯?chǔ)方式有關(guān),少有類同。但總是有跡可循的,缺氧是一個(gè)加拿大華裔小子開發(fā)的,所以不是俄語(yǔ)不是德語(yǔ)更不是鉻星人語(yǔ)言,而是英語(yǔ)。
開局盡量選擇裝飾期待值裝飾期待值-20以下和嘔吐的小人兒,進(jìn)入游戲……立馬存盤。用UltraEdit打開XXXX.SAV文檔,一堆亂碼+英文,查找Traits能找到4條相關(guān)(隨機(jī)復(fù)制人一條,無(wú)法修改;剩下3個(gè)就是你的小人兒了,你有多少小人兒,存檔就能搜到幾條),如下圖所示:
(圖1)
看到了什么?對(duì),就是Narcolepsy(昏睡)和DiversLung(肺活量大)和StressVomiter(嘔*吐),如圖1看到的,Traits之后那一串十六進(jìn)制數(shù)字,其中44 69 4E 61 72 63 6F 6C 65 70 73 79表示就是Narcolepsy,其他單詞類同,那么剩下的就是我們今天要研究的。其中關(guān)鍵字符串我已經(jīng)重點(diǎn)標(biāo)識(shí)出來(lái)了,分別是35,2D,03,0A,0A,0D,看不出有什么奧秘啊……等等,莫急,再看下圖2:
(圖2)
咦?Narcolepsy貌似還是0A 00 00 00,圖2關(guān)鍵字符串是34,2C,03,0A,09,0D。其中與圖1比較,03和0D是相同的,那么就說(shuō)明0A就是Narcolepsy,0D就是StressVomiter,有點(diǎn)門道了吧?但還是不夠,以上是3特性小人兒存檔,繼續(xù)上圖:
(圖3)
關(guān)鍵字符串是43,38,04,0D,08,09,0D
繼續(xù)上4小人兒存檔圖:
(圖4)
關(guān)鍵字符串:3D,35,04,08,0A,09,0A
看出來(lái)什么?3特性圖1 和圖2都有字符串03,4特性圖3和圖4都有字符串04,但這似乎是湊巧,說(shuō)服力不足,繼續(xù)上5特性的圖:
(圖5)
關(guān)鍵字符串:4F,47,05,0E,09,09,09,0A
(圖6)
關(guān)鍵字符串:49,41,05,0A,0A,08,07,0A
這下終于確定了,第三個(gè)關(guān)鍵字符串就是小人兒的特性個(gè)數(shù)值。但是還是無(wú)法修改,一修改完進(jìn)入游戲讀檔就跑出個(gè)小人兒,沖著你大喊“遭遇黑*洞啦”……我*去~~難道木有辦法鳥~~?這可不符合咱鍥而不舍的特性,咱有料兒~~果斷祭出大殺器——進(jìn)制轉(zhuǎn)換器!!
拿圖1和圖2為例,
圖1:35,2D,03,0A,0A,0D分別是53,45,03,10,10,13
圖2:34,2C,03,0A,09,0D分別是52,44,03,10,09,13
其中53,45,10分別少了1,有貓膩啊~~于是加了3特性的數(shù)字和,10+10+13=33,10+09+13=32,53-45=8,52-44-8,45-33=12,44-32=12,啊哈~~門道來(lái)了!
繼續(xù)驗(yàn)證圖3和圖4,
圖3:67,59,13+8+9+13=43,67-59=8,59-43=16;
圖4:61,53,8+10+9+10=37,61-53=8,53-37=16
……為什么變成16了啊??
強(qiáng)忍沮喪繼續(xù)驗(yàn)證圖5和圖6,
圖5:79,71,14+9+9+9+10=51,79-71=8,71-51=20;
圖6:73,65,10+10+8+7+10=45,73-65=8,65-45=20
……我*去!又變成20啦!!瘋了……
等等,發(fā)現(xiàn)了什么?16-12=4,20-16=4,每增加一個(gè)特性,數(shù)字就增加4,開始3特性是12,也就是說(shuō)每一個(gè)特性值是4!變量出來(lái)了,字符串①-字符串②=8,字符串③是特性個(gè)數(shù),字符串②-特性總和=字符串③X4。
燃燒吧,我的小宇宙!修改一個(gè)終極大大大大大特性讓兒子流口水~~~~,于是
(圖7)
哼哼哈嘿,俺有13節(jié)棍!
為什么是ScaredyCat(膽小鬼)啊?因?yàn)槟懶」聿桓掖蚬稚?jí)……缺氧里的野生生物可是好東西啊,不能浪費(fèi),要圈*養(yǎng)要S*M~~
進(jìn)游戲看看吧~~
(圖8)
嘿嘿~~爆了!親們看晃了眼沒(méi)?
不過(guò)有一點(diǎn)很郁悶,特性要手動(dòng)一個(gè)一個(gè)的改……每一個(gè)小人兒都要親自改,木有捷徑。
至于屬性,緊接著Traits(特性)就是AttributeLevels(屬性等級(jí)),如圖:
黃*色部分就是Traits指令行,后面的藍(lán)色部分就是AttributeLevels了。
重點(diǎn)是各屬性單詞后面的十六進(jìn)制字符串,如果這個(gè)小人兒沒(méi)有這個(gè)屬性,那么該屬性后面的字符串是00 00 00 00 00 00 00 00,如果是1級(jí),就是00 00 00 00 01 00 00 00,2級(jí)就是00 00 00 00 02 00 00 00,以此類推。
如果你想弄個(gè)200級(jí),就用進(jìn)制轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)換成C8,也就是00 00 00 00 C8 00 00 00,就這么簡(jiǎn)單~~
更正幾個(gè)小錯(cuò)誤,以免誤導(dǎo)各位。
一是,“開局盡量選擇裝飾期待值-20以上和嘔吐的小人兒”,應(yīng)該是“裝飾期待值-20以下”,越低越好,目前不加“沒(méi)文化”特性(-25裝飾期待值)的最低我找到-25的,這樣兩者相加就是-50的期待值。
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