部落沖突這個(gè)游戲,說(shuō)到底核心是擼錢。擼錢目前最流行的無(wú)非屌絲流和天胖流,不過(guò)每個(gè)人因?yàn)闀r(shí)間、操作等因素,適合的流派其實(shí)是不一樣的。首先要看個(gè)人用的順不順手,比如我最早是屌絲流,還算順手,但是由于操作要求太高,本人擼錢一般是白天上班只能用手機(jī),小屏幕用著實(shí)在是捉雞,眼睛也吃不消,就自己想出了胖子mm炸彈治療流,容錯(cuò)率高一些。
胖子mm炸彈其實(shí)很多人在用,只不過(guò)還沒(méi)有人把他理成一個(gè)體系,而且純粹用這三個(gè)流派的不多,很多會(huì)加上一些胡子和哥布林。我的胖子mm炸彈治療流純粹只有三個(gè)兵種,而且胖子始終是16個(gè),炸彈10各左右(一般打活魚(yú)用3-4個(gè)一場(chǎng)),剩下全部mm,藥水全部治療。主要適用于7-9本,四星以下胖子難以承擔(dān)肉盾重任。首先系統(tǒng)的介紹下我這么出兵的原因:
出兵效率:這個(gè)流派出兵效率僅次于屌絲流,因?yàn)榕肿雍蚼m建造速度是僅次于胡子的,屌絲流如果滿人口出門其實(shí)差不多也是這個(gè)速度。天胖流天使消耗的資源并不多,主要還是建造速度慢了。
藥水使用:治療藥水的使用可以說(shuō)是這個(gè)流派的靈魂。不用偉哥一個(gè)是因?yàn)榻ㄔ鞎r(shí)間太長(zhǎng),跟不上消耗,另一個(gè)是偉哥適合擼黑水不適合擼錢,因?yàn)閿]錢總是找軟柿子捏的,治療效果更好,狂暴是拿來(lái)打硬仗的。最早我喜歡帶一個(gè)閃電應(yīng)付聯(lián)盟兵,不過(guò)由于這個(gè)流派mm數(shù)量多,只要引聯(lián)盟兵出來(lái)沒(méi)有處理不了的,帶了閃電有時(shí)候治療不夠消耗。
現(xiàn)在藥水用水生產(chǎn)了,擼錢勤快的人水肯定用不完,不用擔(dān)心不夠。治療加強(qiáng)后非常好用,4級(jí)有1200的治療量,天使加一場(chǎng)都未必有這么多,關(guān)鍵是藥水生產(chǎn)不占用訓(xùn)練營(yíng),比天使劃算多了。一般擼錢有一半是打死魚(yú)不用藥水,因此生產(chǎn)速度肯定是夠了。
出兵順序:我的習(xí)慣是平均的點(diǎn),每個(gè)兵營(yíng)4個(gè)胖子若干炸彈剩下mm,保證打仗時(shí)兵營(yíng)里有60左右mm在造。如果回來(lái)胖子有剩余,就每個(gè)兵營(yíng)補(bǔ)上需要的胖子/4,再補(bǔ)mm,炸彈剩下5個(gè)以上不用補(bǔ)。這樣的好處是可以保證是16個(gè)胖子出門,這是我打到現(xiàn)在覺(jué)得最合理的配置,而且打順手之后就很少失手。
很多人喜歡一個(gè)兵營(yíng)點(diǎn)一個(gè)兵種,這樣每次出門差異很大,很容易有時(shí)候胖子不夠拆防御或者mm不夠清聯(lián)盟+清場(chǎng)。我這樣出兵點(diǎn)起來(lái)是比較麻煩,但是出兵速度上是沒(méi)有區(qū)別的。
聯(lián)盟兵:這個(gè)流派對(duì)聯(lián)盟沒(méi)什么要求,不要太雜就好,炸彈都無(wú)所謂,哥布林還是算了。蒼蠅、胖子就很好,mm的話拿來(lái)清王和聯(lián)盟,不用聯(lián)盟兵問(wèn)題也不大。
國(guó)王的使用:國(guó)王的使用每個(gè)流派都差不多,這里要提醒新手的一點(diǎn)是,國(guó)王不是肉盾,也不是雞肋,用國(guó)王的要訣就是晚一點(diǎn)放,和胖子一起沖在前面毫無(wú)意義。一般主流陣都是aoe在中間,當(dāng)胖子清光了外圍點(diǎn)方卻無(wú)力處理中間aoe時(shí),你就知道國(guó)王的作用了,一級(jí)國(guó)王就有1500血,可以頂住aoe很久,足夠mm跟上偷資源了。
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