導(dǎo) 最近新出的2v2模式部落戰(zhàn)可謂是人氣大火,不但沒(méi)有掉分帶來(lái)的困擾,還能與部落中的小伙伴一起配合,進(jìn)行真正意義上的娛樂(lè),但是由于2v2的特殊機(jī)制,所以一些卡牌變相得到了增強(qiáng),一些卡牌則不如原來(lái)發(fā)揮的這么...

最近新出的2v2模式部落戰(zhàn)可謂是人氣大火,不但沒(méi)有掉分帶來(lái)的困擾,還能與部落中的小伙伴一起配合,進(jìn)行真正意義上的娛樂(lè),但是由于2v2的特殊機(jī)制,所以一些卡牌變相得到了增強(qiáng),一些卡牌則不如原來(lái)發(fā)揮的這么好,那么我們就來(lái)看看這些能力變化特別大的卡牌吧。

【一】閃電法術(shù)

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)新模式部落戰(zhàn) 應(yīng)變卡牌能力分析

2v2的法術(shù)幾乎得到了舉足輕重的地位,閃電法術(shù)則躋身法術(shù)一哥行列,本身在這個(gè)版本,大閃電的出場(chǎng)率和勝率就已經(jīng)非常的高了,玩家使用起來(lái)幾乎沒(méi)有障礙,不會(huì)手生,非常熟練。以往閃電的優(yōu)點(diǎn)是:超強(qiáng)力的傷害,帶眩暈,切后排同時(shí)磨塔,斬殺低血塔,用好了甚至可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,但是也有很大的缺點(diǎn),就是6費(fèi)超高的圣水花費(fèi),萬(wàn)一用不好會(huì)被反打一波。2v2則完全的揚(yáng)長(zhǎng)避短:由于雙人緣故,對(duì)面的后排往往會(huì)變多,原來(lái)雷劈女巫,法師磨塔才能做到不虧,現(xiàn)在還可以順便帶走一個(gè)炸彈兵,火槍手等,則完全變成賺費(fèi)。即使你沒(méi)用好閃電,虧費(fèi),你還有一個(gè)隊(duì)友,他可以和你并肩戰(zhàn)斗,一起防守。

【二】颶風(fēng)法術(shù)

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)新模式部落戰(zhàn) 應(yīng)變卡牌能力分析

從新出這張卡到現(xiàn)在,大家都在摸索這張控場(chǎng)之王的用法,使用率越來(lái)越高。在2v2部落戰(zhàn)則可謂是大放異彩。由于雙人緣故,場(chǎng)上的人海往往會(huì)比以前更多,滾木很難全部解決掉,這時(shí)候颶風(fēng)的大范圍就體現(xiàn)出來(lái)了,他可以快速消滅粉絲套。而且由于隊(duì)友的原因,完全可以配一個(gè)飛斧,與颶風(fēng)形成配合絞殺。颶風(fēng)法術(shù)還有一個(gè)最最厲害的地方,那就是把對(duì)面的牌變成“間諜”,礦工,飛桶,野豬騎士,骷髏召喚等,非常容易被颶風(fēng)來(lái)激活國(guó)王塔,而且現(xiàn)在國(guó)王塔與公主塔間隔更近,并且國(guó)王塔有“雙倍火力”,以上條件也使颶風(fēng)法術(shù)出場(chǎng)率大大增加。

【三】飛斧屠夫

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屠夫有超高的血量和超遠(yuǎn)的攻擊距離,與法師相比,屠夫則強(qiáng)出太多,人越多屠夫越賺,本身防御性就特別的高,在防守后還是一個(gè)合格的輸出單位,配合颶風(fēng)還能一波爆炸,簡(jiǎn)直不要太強(qiáng)。

【四】小骷髏

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小骷髏本身就是一張神卡,他可以起到吸收傷害,吸引目標(biāo),圍殺后排,過(guò)牌等多個(gè)作用,首先,即使讓一費(fèi)亂放小骷髏刷牌也無(wú)傷大雅,更何況在2v2;其次,由于雙人緣故,經(jīng)常配合不到位,正好可以用超級(jí)靈活的一費(fèi)小骷髏去補(bǔ)充傷害或者抗一下傷害。同理,一費(fèi)的冰激凌也是非常好的一個(gè)選擇。

【五】烈焰熔爐

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這張牌現(xiàn)在建筑中使用率非常高,不但可以造成持續(xù)aoe傷害,還可以消耗防御塔(部落戰(zhàn)不存在防御塔級(jí)別高或者熔爐級(jí)別低,穩(wěn)消耗),而且防守也是非常強(qiáng)勢(shì)的,部落戰(zhàn)中其中都帶一張的話會(huì)有奇效,但是現(xiàn)在大電盛行,使用熔爐要注意一些,分開(kāi)放別讓一個(gè)大電解兩個(gè)熔爐。

還有很多牌比如圣水收集器,公主等,在部落戰(zhàn)都變得難用起來(lái),但是如果使用得當(dāng),配合到位,是沒(méi)有廢牌的,每張牌都有自己的價(jià)值,還要看大家怎么去用了。

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