導(dǎo) 作為一個(gè)游戲的核心,游戲技能的設(shè)計(jì)十分重要,技能的策略,美觀等都是廣大玩家十分看重的方面。下面讓我們來(lái)看一下《三國(guó)如龍傳》的技能系統(tǒng)吧。 從技能截圖中可以看出,《三國(guó)如龍傳》...

作為一個(gè)游戲的核心,游戲技能的設(shè)計(jì)十分重要,技能的策略,美觀等都是廣大玩家十分看重的方面。下面讓我們來(lái)看一下《三國(guó)如龍傳》的技能系統(tǒng)吧。

《三國(guó)如龍傳》之技能戰(zhàn)斗

《三國(guó)如龍傳》之技能戰(zhàn)斗

《三國(guó)如龍傳》之技能戰(zhàn)斗

從技能截圖中可以看出,《三國(guó)如龍傳》的技能非常的強(qiáng)調(diào)出一個(gè)格子的概念,或者說(shuō)是更加注重站位,游戲中擁有各色的位移或者是克制位移的技能,使得玩家的戰(zhàn)前策略以及戰(zhàn)中策略得到了加強(qiáng),因?yàn)榉ㄐg(shù)的范圍被格子所限制(十字型,田字格,橫條,豎條等)所以玩家的站位將會(huì)對(duì)游戲的戰(zhàn)斗起到非常巨大的影響。

相比較市面上的回合制游戲,三國(guó)如龍傳的技能系統(tǒng)雖然說(shuō)不上遙遙領(lǐng)先于其他游戲,但卻是十分的具有自身特色,并且因?yàn)閷?shí)際技能數(shù)量并不多,所以學(xué)習(xí)的成本不大,還是很值得玩家們進(jìn)行嘗試的。

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