精靈寶可夢GO》的出現(xiàn)就像是在原本封閉的次元壁上打開了一個洞,讓生活在三次元的廣大玩家們能夠通過自己的移動設(shè)備與曾經(jīng)在游戲中邂逅的精靈們近距離接觸,而也正是因為有著這樣的“特殊優(yōu)勢”讓這款游戲在推出之時便成功讓其他的同期作品淪為二線,風光可謂是一時無兩。只不過越是閃耀,褪去光芒的速度也越發(fā)驚人,如今當它在帶著好消息出現(xiàn)的時候,玩家的心境卻產(chǎn)生了一絲變化。
它向中國玩家走近了一步
近日,《精靈寶可夢GO》向廣大中國玩家又邁近了一步,Niantic(《精靈寶可夢GO》的開發(fā)與運營商)正式發(fā)布公告,表示已經(jīng)向廣大的游戲用戶推送了0.61.0(Android)和1.31.0(iOS)版本的更新,而在這一次的更新之后,游戲當中將會首次加入繁體中文作為官方語言。不得不說,這一次的追加中文確實非常良心,根據(jù)目前已經(jīng)升級的小伙伴們發(fā)來的反饋意見來看,游戲當中的全部寶可夢都已經(jīng)有了相對應的中文譯名顯示,而具體名稱也與此前官方矯正過的完全相同。除了這些之外,游戲中官方商城的相關(guān)介紹也已經(jīng)有了對應的中文顯示,這讓不少英文水平不太好的玩家倍感欣慰,終于不用在對著辭典玩游戲了。
當然,這也使自《精靈寶可夢太陽/月亮》之后,又一款有著官方背景且追加了中文的寶可夢系列作品,雖然缺少了簡體中文,難免讓人覺得有些遺憾,但不得不說,任天堂方面也真的開始逐漸重視中國市場了?;蛟S如今全新的NS主機所采用的不鎖區(qū)政策,就是老任方面發(fā)出的最為明顯的信號。
已經(jīng)沒人在意了 精靈寶可夢GO加入繁體中文
《精靈寶可夢GO》在國外的日子不太好過。雖然《精靈寶可夢 GO》的確在上線之初席卷全球,成為了一款現(xiàn)象級游戲。然而隨著時間的推移,這款游戲上的“神奇魔力”漸漸消散,玩家們似乎也對用手機抓小精靈的事情不再那么感冒了。
據(jù)調(diào)研公司comScore的最新數(shù)字顯示,《精靈寶可夢GO》在美國巔峰期是去年7月13日,曾創(chuàng)下2850萬日活用戶的記錄。而在7月底,日活用戶跌至2000萬,但是依然是一個可觀的數(shù)字。然而,到了去年9月份,游戲的日活用戶跌穿1000萬,比巔峰時期下降了65%,這一切僅發(fā)生在一個半月的時間內(nèi)。在這之后的跌勢不止,偶有幾個短暫的回升時間節(jié)點之外,《精靈寶可夢GO》的日活躍用戶在去年12月30日就定格在500萬。可以說此前的活動雖然有一些推動作用,但總的來說,仍然無法止住頹勢。
噱頭吃棗藥丸?實際上它已完成使命
隨著《精靈寶可夢GO》人氣的持續(xù)下滑,如今的玩家當中也逐漸產(chǎn)生了“噱頭游戲,吃棗藥丸”的論調(diào),但實際上真的如此嗎?我看未必,事實上如果我們從更深層的意義上來看,《精靈寶可夢GO》其實已經(jīng)將一種全新的游戲方式與思維帶到了玩家當中。
要知道,《精靈寶可夢GO》是任天堂已故掌門人巖田聰先生主導的手機游戲項目,其宗旨就是希望能夠改變?nèi)缃裢婕业挠螒蛄晳T,希望廣大的玩家朋友們能夠走出去,在大自然當中進行游戲,拉近玩家之間的距離。而事實上從最開始的情況來看,它也確實完成了目標。當然,如今它也面臨著人氣方面的下滑,但它給玩家的影響確實不能被忽略的,而任天堂也正是用這樣一種方式來改變著玩家。
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