黑龍波3D自由之戰(zhàn)系統(tǒng)玩法規(guī)則全解析九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時(shí)間把黑龍波3D自由之戰(zhàn)系統(tǒng)玩法規(guī)則全解析分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對(duì)大家有所幫助,下面就請(qǐng)大家一起跟著小編去看看吧。
自由之戰(zhàn)是自由群體無差別大規(guī)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)副本,進(jìn)入的玩家會(huì)隨機(jī)分配到各自陣營,通過站點(diǎn)的方式贏得最終比賽。
陣營選擇
- 活動(dòng)開始后,玩家可以進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,進(jìn)入前需要玩家選擇陣營
- 3種陣營方式供玩家選擇:
1、兄弟盟:由聯(lián)合各族共同抵抗滅世魔龍的阿茲特克城主所建立的一個(gè)勢(shì)力。
2、獨(dú)立盟:由力主人類作為領(lǐng)導(dǎo)來抵抗滅世魔龍的那魯亞城主建立的一個(gè)勢(shì)力。
3、 隨機(jī)選擇:無主張人士的選擇方式,兄弟盟和獨(dú)立盟爭(zhēng)相拉攏的目標(biāo),通過隨機(jī)選擇方式選擇陣營的玩家將獲得5%的額外獎(jiǎng)勵(lì)
PS:隨機(jī)選擇的時(shí)候,后端根據(jù)兩個(gè)陣營的當(dāng)前人數(shù)對(duì)比來決定玩家加入哪個(gè)陣營,將玩家加入人數(shù)較少的一方
攻擊方式
1、玩家如今該活動(dòng)后,玩家攻擊模式改為陣營模式‘;
2、在陣營模式下只能攻擊敵對(duì)陣營的玩家;
3、陣營模式只在陣營活動(dòng)時(shí)候自動(dòng)切換,玩家平時(shí)無法主動(dòng)切換;
4、離開場(chǎng)景后,攻擊方式切回自己進(jìn)入前的模式。
玩家顯示
1、玩家進(jìn)入地圖后,玩家角色名前顯示本陣營的圖騰標(biāo)記;
2、觀察本陣營的玩家名為藍(lán)色,敵對(duì)陣營的玩家名為紅色(無視紅名狀態(tài))。
勝負(fù)判定
通過占陣營積分來判定勝負(fù),2種情況下陣營積分會(huì)增加:
擊殺玩家
1、玩家擊殺其它玩家可以獲得戰(zhàn)場(chǎng)積分,本陣營可以獲得陣營積分;
2、戰(zhàn)場(chǎng)積分需要實(shí)時(shí)更新,并被玩家動(dòng)態(tài)查看。
單個(gè)玩家分值支持策劃配置
占領(lǐng)資源點(diǎn)
- 戰(zhàn)場(chǎng)上共分布5個(gè)資源點(diǎn)分布在地圖上,雙方玩家通過占領(lǐng)資源點(diǎn)的方式來獲取陣營積分
- 占領(lǐng)資源點(diǎn)的方式:
1、資源點(diǎn)為NPC,NPC初始狀態(tài)為中立狀態(tài);
2、NPC被玩家擊殺后,變?yōu)橥婕宜陉嚑I的狀態(tài),即歸屬兄弟盟或者獨(dú)立盟;
3、玩家不可以攻擊本陣營的NPC;
4、NPC歸屬某個(gè)陣營后,每5秒為該陣營產(chǎn)生一定數(shù)量的陣營積分(具體每個(gè)NPC對(duì)應(yīng)的分值由策劃配置)。
- 戰(zhàn)場(chǎng)持續(xù)一定時(shí)間,時(shí)間到時(shí),根據(jù)雙方的陣營積分判定勝負(fù),陣營積分高的一方勝利,陣營積分一致的情況下,系統(tǒng)隨機(jī)判定一方為勝利方。
- 雙方陣營當(dāng)前積分,資源點(diǎn)占領(lǐng)情況,可以在游戲內(nèi)直接查看
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