冒險(xiǎn)島2中符文戰(zhàn)士作為全新的戰(zhàn)士職業(yè),機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng),今天小編就給大家介紹一下冒險(xiǎn)島2符文戰(zhàn)士冰系打法加點(diǎn)推薦,快一起來(lái)看看冒險(xiǎn)島2符文戰(zhàn)士冰系打法加點(diǎn)介紹吧!
【職業(yè)加點(diǎn)】
對(duì)于符文劍士PVP的職業(yè)加點(diǎn),個(gè)人還是比較推薦冰屬性,由于符文劍士本身的機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng),再搭配上控制能力與一定的保護(hù)能力,會(huì)使得冰劍士在PVP時(shí)掌握絕大多數(shù)時(shí)期的主動(dòng)權(quán),而在PVP中能夠擁有主動(dòng)權(quán)就會(huì)獲得相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì)。
【加點(diǎn)分析】
符文劍士一次只可以驅(qū)動(dòng)一種屬性,所以在PVP中不要選擇多樣性的屬性來(lái)浪費(fèi)寶貴的技能點(diǎn),而在PVP中最優(yōu)先的選擇就是冰屬性,所以為了把單一屬性的輸出最大化,這里冰驅(qū)動(dòng)點(diǎn)滿是必須的。
首先無(wú)影斬必滿,冰屬性的無(wú)影斬帶有減速與減跳躍能力雙30%的控制效果(且無(wú)CD),傷害和消耗方面還算看的過(guò)去,作為常用性技能有什么理由不點(diǎn)滿呢?再看同樣可以減速的三重飛刀,雖然能耗大了點(diǎn)但作為一個(gè)遠(yuǎn)程減速技能還是有些用的,至于為什么要點(diǎn)3點(diǎn),主要是為了后續(xù)的幻影長(zhǎng)刀技能,比較該技能的傷害效果還不賴。
這里我們把劍刃沖擊與魔力黑洞放在一起,主要是因?yàn)閮蓚€(gè)技能可以當(dāng)做連招使用。玩過(guò)符文劍士的島民們都知道劍刃沖擊雖然傷害不錯(cuò),但本身技能釋放動(dòng)作時(shí)間較長(zhǎng),所以利用魔力黑洞將敵人短暫控制并吸引到一起,正好可以給釋放劍刃沖擊預(yù)留時(shí)間!
關(guān)于月之潛能與月之圣命具有增加符文劍士攻擊力與相關(guān)屬性的特性,這也成了符文劍士在不同屬性下的核心區(qū)別。而需要主動(dòng)釋放的月之圣命只要在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用,就可以打出爆發(fā)效果,所以雙加成的技能還是加滿為妙。
沖鋒斬與閃現(xiàn)作為符文劍士的位移技能,提供了近似瘋狂的機(jī)動(dòng)能力,不過(guò)這里需要注意閃現(xiàn)是不可穿過(guò)敵人進(jìn)行位移的,如果不幸被圍一定要當(dāng)機(jī)立斷的使用沖鋒斬來(lái)快速脫身(這也是冰屬性沖鋒斬真正的用途),而沖鋒斬個(gè)人覺(jué)得由于是當(dāng)做位移技能來(lái)用,所以點(diǎn)1點(diǎn)把技能出出來(lái)就行。
最后作為戰(zhàn)士系這種近戰(zhàn)職業(yè),自身保護(hù)能力還是要有的,這里推薦點(diǎn)4點(diǎn)的符文盾就可以了,畢竟PVP時(shí)我們的血量基本在60000左右配合加成可以擁有近5000的傷害抵消,這在逃命時(shí)往往是至關(guān)重要的保命技能,不過(guò)這里并不推薦點(diǎn)滿,主要原因還是技能點(diǎn)不夠與持續(xù)時(shí)間只有9秒的緣故。
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