導(dǎo) 問道森羅萬象玩法上線,森羅萬象是問道最新推出了一個(gè)全新玩法。很多玩家都不知道森羅萬象怎么玩,下面就讓小編來為大家介紹一下問道森羅萬象玩法的詳細(xì)內(nèi)容。 系統(tǒng)介紹 概述 新增日常挑戰(zhàn)系統(tǒng),中途有...

問道森羅萬象玩法上線,森羅萬象是問道最新推出了一個(gè)全新玩法。很多玩家都不知道森羅萬象怎么玩,下面就讓小編來為大家介紹一下問道森羅萬象玩法的詳細(xì)內(nèi)容。

問道森羅萬象玩法介紹 問道森羅萬象怎么玩

系統(tǒng)介紹

概述

新增日常挑戰(zhàn)系統(tǒng),中途有隨機(jī)性玩法,更有趣味性???a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/zuduishouyou/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26177'>組隊(duì)可單人,組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)更高。

進(jìn)入限制

1、單人或組隊(duì)均可,若組隊(duì)進(jìn)入則需要判定所有隊(duì)員如下條件;

2、等級(jí)≥60級(jí),元血嬰不可以進(jìn)入,若組隊(duì)則不允許隊(duì)員暫離;

3、擲骰子次數(shù)不得少于1次;

4、處于老君懲罰、老君發(fā)怒、老君查崗、防沉迷狀態(tài)無法進(jìn)入;

5、當(dāng)隊(duì)伍中有NPC角色時(shí)無法進(jìn)入。

系統(tǒng)介紹

1、系統(tǒng)上線后所有等級(jí)≥40的玩家自動(dòng)獲得任務(wù)【森羅萬象】,60級(jí)及以上的玩家可以單人或組隊(duì)通過天墉城森羅萬象引渡人(377,149)進(jìn)入森羅萬象活動(dòng)地圖;

溫馨提示:

a、只有擁有擲骰子次數(shù)才能進(jìn)入活動(dòng)地圖,每人每周可以免費(fèi)獲得40次,當(dāng)周未使用完不可累積至下周,另外玩家可以在森羅萬象引渡人處花費(fèi)50萬游戲幣購買1次,每人購買次數(shù)不限,但最多可以累計(jì)投擲次數(shù)999次,當(dāng)周未使用完的付費(fèi)投擲次數(shù)不會(huì)在下周清除;

b、每個(gè)玩家每周免費(fèi)獲得的40次投擲次數(shù)需分兩天用完,玩家需要在每個(gè)周五之前的某一天先將20次機(jī)會(huì)使用完之后,才會(huì)在使用了機(jī)會(huì)的第二天累加上新的20次機(jī)會(huì),如果未在周五之前使用完前20次免費(fèi)機(jī)會(huì),則必須到周六才會(huì)將新的20次機(jī)會(huì)累加上去,在周六和周日,玩家可以在一天內(nèi)將當(dāng)周未用完的次數(shù)一次性全部用完;

2、玩家通過入口打開關(guān)卡界面成功后,則將隊(duì)伍所有成員角色信息導(dǎo)入關(guān)卡,并打開關(guān)卡界面,在界面上生成玩家角色對(duì)應(yīng)模型,玩家在關(guān)卡中不能通過鼠標(biāo)自由移動(dòng)角色,只能通過擲骰子移動(dòng)角色(關(guān)卡界面中會(huì)新增一個(gè)小型骰子界面),如下圖所示

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界面說明:

a、該小界面支持鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),可以在關(guān)卡界面范圍內(nèi)拖動(dòng);

b、隊(duì)長玩家所有按鈕都可以使用,隊(duì)員則“擲骰子”按鈕置灰;

c、在進(jìn)行游戲的時(shí)候,當(dāng)隊(duì)長擲骰子成功后,所有隊(duì)伍成員的投擲次數(shù)均需減1,如果隊(duì)伍中有成員沒有投擲次數(shù)時(shí),則隊(duì)長不能繼續(xù)投擲;

d、每次隊(duì)長投擲骰子生成點(diǎn)數(shù)后,系統(tǒng)根據(jù)點(diǎn)數(shù)移動(dòng)隊(duì)長角色,玩家在角色移動(dòng)過程中無法進(jìn)行拖動(dòng)整個(gè)關(guān)卡地圖的操作,所有隊(duì)員所彈出的與本系統(tǒng)相關(guān)的界面(包含購買額外擲骰子次數(shù)的界面,離開關(guān)卡相關(guān)界面,商店界面,對(duì)話框)均會(huì)關(guān)閉;

e、隊(duì)伍所有玩家的視野會(huì)以隊(duì)長角色為中心,跟隨隊(duì)長移動(dòng),等待角色移動(dòng)完畢,且觸發(fā)的事件處理完畢,所有游蕩BOSS行動(dòng)完之后,擲骰子操作界面才會(huì)再次出現(xiàn);

f、點(diǎn)擊離開關(guān)卡按鈕可以選擇是否保存當(dāng)前的關(guān)卡進(jìn)度,關(guān)卡進(jìn)度僅包含:玩家的關(guān)卡進(jìn)度、最終BOSS、游蕩BOSS和三大守門人的進(jìn)度。同時(shí)離開關(guān)卡不清除玩家身上所有關(guān)卡積分,但清除玩家在關(guān)卡內(nèi)的所有屬性加成,清除玩家身上所有關(guān)卡專用道具。若是隊(duì)長退出關(guān)卡,需將隊(duì)長交給隊(duì)伍中任意一個(gè)玩家,并且將關(guān)卡中顯示的角色變成交換后隊(duì)長的角色。

g、在骰子界面也可以購買擲骰子次數(shù),選擇當(dāng)前獎(jiǎng)勵(lì)模式:經(jīng)驗(yàn)?zāi)J交虻佬心J?,進(jìn)行視野回正操作,將視角切換為以隊(duì)長角色為中心的視角;

h、玩家在角色非移動(dòng)狀態(tài)下可以左鍵拖動(dòng)整個(gè)地圖,但視野范圍以外的位置則為不可見,顯示為黑色。

3、移動(dòng)路徑、站位點(diǎn)等說明,如下圖所示。

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a、上圖綠色方格為玩家行進(jìn)的每一個(gè)具體方格,橙色的點(diǎn)代表隊(duì)長角色的站位;關(guān)卡中僅顯示隊(duì)長玩家的角色,其余玩家角色不顯示;紅色的箭頭代表玩家的可行進(jìn)方向;

b、角色默認(rèn)的移動(dòng)方向?yàn)榻巧?dāng)前的朝向, 當(dāng)玩家移動(dòng)到某個(gè)岔路時(shí),隊(duì)長可以在四個(gè)紅色箭頭按鈕中選擇一個(gè),則角色會(huì)按玩家選擇的方向移動(dòng)(不包含來時(shí)的方向);當(dāng)玩家的起始點(diǎn)是一個(gè)岔路點(diǎn)時(shí),先彈出方向選擇按鈕在擲骰子;每次選擇方向有10秒時(shí)間,10秒后系統(tǒng)自動(dòng)隨機(jī)選擇。

4、活動(dòng)界面中禁止如下操作:

a、在森羅萬象地圖內(nèi)不能換線;

b、關(guān)卡中無法通過組隊(duì)界面暫離或離開隊(duì)伍,隊(duì)長也無法將隊(duì)員踢出隊(duì)伍;

c、關(guān)卡中無法加入新的隊(duì)員;

d、處于本關(guān)卡界面中不能被邀請(qǐng)生死斗;

e、處于本關(guān)卡狀態(tài)中的玩家無法被相逢意氣為君飲系統(tǒng)搜索到;

f、無法領(lǐng)取襄助道友驅(qū)除邪靈任務(wù);

g、在關(guān)卡中,不能夠使用驚妖鈴、八卦陰陽令、超級(jí)八卦陰陽令、特級(jí)八卦陰陽令、飛行符、飛行法寶、引路蜂這些道具,不能使用遁術(shù)、不能使用飛行坐騎;

h、在關(guān)卡中,不能夠召集或奔赴隊(duì)友和好友;

i、在關(guān)卡中,不能夠自由切換真身、元嬰/血嬰;

J、在關(guān)卡中,不能夠使用金蟬脫殼。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

1、數(shù)值獎(jiǎng)勵(lì)二選一:人物經(jīng)驗(yàn)、寵物經(jīng)驗(yàn)或者人物道行、寵物武學(xué)

2、有一定幾率獲得修為丹、心法寶典、特級(jí)修為丹、特級(jí)心法寶典、滿屬性裝備、三天技神獸、變異精魄和神獸精魄。

備注:每人每天最多獲得2次最終BOSS獎(jiǎng)勵(lì),3次三大守門人獎(jiǎng)勵(lì)、4次游蕩BOSS獎(jiǎng)勵(lì)和10次普通戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。

森羅萬象介紹
系統(tǒng)介紹 關(guān)卡設(shè)計(jì) 活動(dòng)詳情 道具事件

關(guān)卡設(shè)計(jì)

關(guān)卡綜述

1、游戲關(guān)卡為一張棋盤,棋盤的每個(gè)格子都會(huì)觸發(fā)特定的事件;

2、玩家通過搖骰子在格子之間行走;

3、通過收集關(guān)卡中的有利要素,提升自己的能力;

4、打倒三大守門人獲得較高數(shù)值獎(jiǎng)勵(lì),并得到挑戰(zhàn)最終BOSS的資格;

5、最后打倒最終BOSS。

關(guān)卡主結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)

結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)圖如下如所示

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1、尺寸參數(shù):關(guān)卡中,每一個(gè)菱形方格的大小約為240*120像素(對(duì)角線長度),關(guān)卡的外圈為一個(gè)17*17個(gè)方格的菱形,關(guān)卡的內(nèi)圈為9*9個(gè)方格的菱形,中間的十字交叉路徑為17個(gè)方格;

2、如果隊(duì)長玩家沒有關(guān)卡進(jìn)度,則進(jìn)入關(guān)卡后的位置為外圈隨機(jī)位置(不能為游蕩BOSS所處的位置、四圣獸資源點(diǎn)位置),面朝向?yàn)榭梢孕凶叩穆窂椒较蛑械碾S機(jī)一個(gè)。首次進(jìn)入關(guān)卡時(shí)所處的方格的事件不會(huì)被觸發(fā),如果隊(duì)長玩家有關(guān)卡進(jìn)度,則載入到關(guān)卡進(jìn)度所在的方格位置和面朝向,且該位置的方格的事件不會(huì)觸發(fā);

3、玩家視野范圍設(shè)置,在關(guān)卡中,玩家的視野范圍為一個(gè)2640*1320像素的菱形方格(對(duì)角線長度),視野范圍會(huì)跟隨角色移動(dòng)而移動(dòng);

4、固定事件方格,在關(guān)卡中的位置和事件類型永遠(yuǎn)不會(huì)變化的方格,這些方格稱為固定事件方格,主要有四圣獸資源點(diǎn)事件方格(上圖中的綠色方格)、復(fù)活點(diǎn)事件方格(上圖中的黑色方格)、商店事件方格(上圖中的藍(lán)色方格)、三大守門人方格(上圖中的黃色方格)、最終BOSS方格(上圖中的紅色方格);

5、普通事件方格,除了固定事件方格外,其余會(huì)根據(jù)玩家的視野和配置的概率實(shí)時(shí)刷新的方格,刷新規(guī)則:

a、當(dāng)某一個(gè)方格進(jìn)入玩家視野范圍之內(nèi)時(shí),即刷新該方格的外觀以及對(duì)應(yīng)的事件類型;

b、刷新后的方格在移出玩家的視野范圍之外前,會(huì)固定保持不變;

c、為了保證某個(gè)方格在一進(jìn)入玩家的視野范圍內(nèi)時(shí)就能以刷新后的狀態(tài)出現(xiàn),預(yù)刷新的方格的位置應(yīng)是以玩家的可視范圍與非可視范圍為分界,正好在這個(gè)分界邊緣,又屬于非可視范圍內(nèi)的方格;

d、只要方格出現(xiàn)于可視范圍內(nèi)(部分即可,不需要整個(gè)方格),則必須刷新出外觀和對(duì)應(yīng)的事件類型(五種:行動(dòng)、屬性、積分、戰(zhàn)斗、空白種),直至該方格整體離開玩家的可視范圍。

注:固定方格即使處于視野范圍之外,也是可見的。

6、三大守門人方格通向最終BOSS的通路需要擊敗三大守門人才能開啟,關(guān)卡外圈通往內(nèi)圈的通路需要占領(lǐng)兩個(gè)以上四圣獸資源點(diǎn)才能開啟;

7、最終BOSS血量槽,整個(gè)界面上方會(huì)有一個(gè)最終BOSS的血量槽,該槽表示的是關(guān)底最終BOSS的當(dāng)前血量和最大血量,懸浮提示僅顯示百分比,不顯示具體數(shù)值,玩家每次挑戰(zhàn)最終BOSS如果對(duì)其造成傷害,則每次挑戰(zhàn)造成傷害的血量都可以累加,每次觸發(fā)最終BOSS戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中BOSS的血量即為血量槽中的當(dāng)前血量,例如:BOSS總血量為1000,玩家第一次觸發(fā)最終BOSS戰(zhàn)斗,對(duì)其造成了100點(diǎn)傷害,則在這個(gè)進(jìn)度下,玩家第二次進(jìn)入BOSS戰(zhàn)斗,BOSS血量則為900。且如果有特殊設(shè)定BOSS在90%的血量采取某策略時(shí),該策略也會(huì)生效,玩家將BOSS血量削減為0后,則視為挑戰(zhàn)成功;

8、小地圖,玩家在關(guān)卡中按TAB或小地圖按鈕,可以彈出小地圖界面,小地圖界面上提供關(guān)卡的主體結(jié)構(gòu)、玩家的當(dāng)前位置、資源點(diǎn)的占領(lǐng)情況、三大守門人是否被挑戰(zhàn)以及游蕩BOSS的當(dāng)前位置信息。

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活動(dòng)詳情

戰(zhàn)斗結(jié)果處理

2、戰(zhàn)斗中無法逃跑,只能夠隊(duì)長終止戰(zhàn)斗。

關(guān)卡進(jìn)度相關(guān)

1、當(dāng)玩家離開關(guān)卡,且選擇保存進(jìn)度后,系統(tǒng)將會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行進(jìn)度保存,具體保存的內(nèi)容如下:

a、玩家離開關(guān)卡時(shí)所處的方格位置;

b、玩家離開關(guān)卡時(shí),游蕩BOSS的位置信息和成長情況;

c、玩家離開關(guān)卡時(shí),三大守門人的擊殺情況以及是否解開了通往最終BOSS挑戰(zhàn)的結(jié)界;

d、玩家離開關(guān)卡時(shí),最終BOSS的血量情況以及挑戰(zhàn)輪次;

e、玩家離開關(guān)卡時(shí),自身的積分。

2、玩家載入關(guān)卡時(shí)的關(guān)卡進(jìn)度,依據(jù)的是載入關(guān)卡時(shí),隊(duì)長的進(jìn)度(但積分則是玩家自己身上的,每個(gè)玩家獨(dú)立計(jì)算);

3、關(guān)卡的進(jìn)度信息在每個(gè)自然月的第一天重置。

看了上文九游小編帶來的問道森羅萬象玩法介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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