導(dǎo) 列王的紛爭中領(lǐng)主對城堡建設(shè)也是十分重要的,那么技能應(yīng)該怎么加點呢?有什么加點方案?接下來就跟九游小編一起來看看吧! 技能加點解析: 在列王的紛爭游戲中,領(lǐng)主升級后會獲得技能點,用技能點升級相應(yīng)...

列王的紛爭中領(lǐng)主對城堡建設(shè)也是十分重要的,那么技能應(yīng)該怎么加點呢?有什么加點方案?接下來就跟九游小編一起來看看吧!

列王的紛爭技能怎么加點 技能加點解析

技能加點解析:

在列王的紛爭游戲中,領(lǐng)主升級后會獲得技能點,用技能點升級相應(yīng)的技能可以獲得屬性提升。領(lǐng)主技能一共有三個分支,分別是戰(zhàn)斗、發(fā)展、輔助。

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前期發(fā)展肯定是以資源發(fā)展為主,建議先把戰(zhàn)斗負(fù)重5點加滿,增加出征部隊的負(fù)重上限,負(fù)責(zé)玩家軍隊在外掠奪資源,很容易出現(xiàn)資源負(fù)重?zé)o奈返回的尷尬,另外把輔助里面的招募數(shù)量點出來,前期就比較好發(fā)展一點。至于后續(xù),看看下面介紹吧。

1、戰(zhàn)斗:

戰(zhàn)斗加點對于步兵的生命和防御兩個分支要如何選擇呢?實際上對于兩者具體的好壞差異目前并沒有一個好的數(shù)據(jù)分析,但是小編是偏向步兵防御方面加點的,生命可以通過其他升級方面來完成還是不錯的。

再下面三個分支的話,建議提升弓兵或者騎兵的攻擊,車兵出手慢,一般非持久戰(zhàn)作戰(zhàn)意義不大。

主動技能當(dāng)然都是必點的,第一個立即返回是使所有外出的部隊立即返回您的城市,不包括參與組隊戰(zhàn)斗中的部隊,有時候玩家把部隊丟遠(yuǎn)了,而此時又急于召回來防守主城的話,就很有用了,不過如果對方實力過高,召喚來也是送命,由于該技能無法召回集結(jié)完成后出發(fā)的隊伍,但是集結(jié)出發(fā)的隊伍又可以通過退出聯(lián)盟找回,所以需要玩家技能和退盟結(jié)合使用。

第二個救援是救援傷病的,直到急救帳篷注滿為止,所以需要多建造一定的急救帳篷和升級提升容量才能發(fā)揮該技能最大作用。

2、發(fā)展:

發(fā)展方面呢?主要是對于資源的積累與積累速度的提升,對于糧食和木材到底該怎么選擇呢?其實哪個都行,沒有什么好壞,看個人喜好去選擇吧。

發(fā)展中的主動技能采集資源速度提升100%,持續(xù)2小時還不錯,對于占領(lǐng)與掠奪資源還是非常有效的,另外建筑物的升級時間縮短也還不錯。

3、輔助:

輔助技能就主升左邊的,提升單次訓(xùn)練士兵的數(shù)量,以及醫(yī)院容量提升、治療傷病的資源降低等,配合上戰(zhàn)斗技能中救援還是非常不錯的。

但是在游戲中由于技能點比較缺乏,輔助的提升訓(xùn)練量和治療雖然很不錯,但是通過其他地方,比如升級建筑都可以彌補(bǔ)的,所以輔助方面并不建議多點。

技能加點順序:

在加點順序上面,還是建議玩家采取發(fā)展-戰(zhàn)斗-輔助的路徑吧,畢竟游戲中有資源經(jīng)濟(jì)能力才能有作戰(zhàn)能力,輔助可以提升一些效率,但是相比資源和作戰(zhàn)能力,肯定是差了不少。

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