王者榮耀東皇太一在體驗服上線后,可以說能力非常。在即將上線之時,官方在一起調(diào)整了東皇太一的傷害數(shù)據(jù)。因為現(xiàn)版本體驗服東皇太一1v5完全不死。吸收傷害的能力太過于強勢。導(dǎo)致其他坦克作用非常小。
來看看東皇太一的幾次版本調(diào)整吧:
3月24日調(diào)整:
進行三球繞身時的受擊雙方的特效和表現(xiàn)優(yōu)化,以及一些基于測試結(jié)果的傷害修正.
被動:能量體轉(zhuǎn)速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1顆/2顆/3顆) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1顆/2顆/3顆)
被動:撞擊小兵/野怪回血:20(+1%最大生命)(+0.08Ap)→ 1% 最大生命
被動:能量體撞擊傷害:100 ( +3%最大生命 ) (+0.4Ap)→ 100( +3%最大生命 )(+0.5Ap)
九游小編點評:本此調(diào)整后,東皇太一欺負小兵的能力再一次被削弱,要知道上個版本剛把欺負小兵時候的額外回血能力給大幅度降低。這也會讓東皇太一在線上的能力削弱,這也就意味著東皇太一要想快速補兵支援,就只能利用技能去快速消耗,而不像之前那樣直接站小兵中間基本就可以快速清理兵線。
3月21日調(diào)整:
東皇目前在兵群中的回復(fù)能力不太符合我們的預(yù)期,在這次的調(diào)整中我們予以調(diào)整
被動:命中小兵/野怪回血: 25 (+最大生命1%) (+0.1Ap) → 20 (+最大生命1%) (+0.08Ap)
九游小編點評:在3月21日的調(diào)整中,削弱了東皇太一對小兵和野怪的回血能力,畢竟坦克作用還是要團戰(zhàn)抗傷害,而不是在線上無限欺負對面的,那是法師和刺客的活!
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