導(dǎo) 一、建筑升級(jí) 1、 與SLG游戲相似的建筑養(yǎng)成體系,建筑等級(jí)直接影響各成長(zhǎng)系統(tǒng)的數(shù)值上限。 2、 主基地等級(jí)影響其他建筑等級(jí)上限,優(yōu)先升級(jí)此建筑性價(jià)比最高。 3、 升級(jí)建筑消耗人力,可獲得大量指...

一、建筑升級(jí)

1、SLG游戲相似的建筑養(yǎng)成體系,建筑等級(jí)直接影響各成長(zhǎng)系統(tǒng)的數(shù)值上限。

2、 主基地等級(jí)影響其他建筑等級(jí)上限,優(yōu)先升級(jí)此建筑性價(jià)比最高。

3、 升級(jí)建筑消耗人力,可獲得大量指揮官經(jīng)驗(yàn)。

二、塔防戰(zhàn)斗

1、4類堡壘均可建造,建造消耗金幣,金幣為關(guān)卡代幣,擊殺關(guān)卡敵人后獲取,通關(guān)后清零。

2、4類堡壘均可升級(jí),消耗金幣。當(dāng)升至3級(jí)后,每個(gè)堡壘可出現(xiàn)兩個(gè)分支進(jìn)行選擇,每種分支都擁有特點(diǎn)突出且強(qiáng)大的技能效果。

3、戰(zhàn)斗中可使用4種技能,與堡壘一一對(duì)應(yīng),靈活使用可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

4、每關(guān)地圖隨機(jī),敵人屬性各有特點(diǎn),考驗(yàn)玩家建筑堡壘的地點(diǎn),升級(jí)堡壘的順序,技能使用的時(shí)機(jī)。

三、沙盤戰(zhàn)斗

1、 世界共分4大洲,洲與洲之間處于敵對(duì)狀態(tài)

2、 地圖中有要塞和大型據(jù)點(diǎn),為玩家主要爭(zhēng)奪的對(duì)象,可提供大量收益。

3、 同一大洲中的各軍團(tuán)可以互相攻擊

4、 戰(zhàn)斗時(shí)需要消耗士兵,士兵的數(shù)量及屬性可通過提升對(duì)應(yīng)建筑及訓(xùn)練提升。

5、 戰(zhàn)斗時(shí)同樣需要軍官帶隊(duì)

6、 戰(zhàn)斗時(shí)存在兵種相克

7、 地圖中存在野生資源點(diǎn),需要玩家單體或組隊(duì)占領(lǐng),可持續(xù)提供資源。

8、 玩家可以將部分部隊(duì)駐守在想防守的地點(diǎn),也可向其他玩家尋求援軍。

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