新版本發(fā)布已經幾天,大家都應該有各自的探索和嘗試 。
鄙人這兩天嘗試最多的就是任務賊,從最初看好的進化到海盜到元素卡組經過近百場的嘗試最終定型的卡組大概有3套,又因為海盜被針對這里放出兩套作為代表。后面有打法和心得奉上。
盜賊套牌
卡組1 內戰(zhàn)臟賊——內戰(zhàn)任務法?臟他。
這套卡組的過牌堪稱平滑,海盜大多數(shù)情況是用于解場 ,加上軍七和法術填充保證了解場能力,所以對快攻抗性也還算不錯。
唯一的不可控也是最重要的一點是下臟鼠的時機。切記不要2費裸下?。?!要弄清楚對面的卡組,如果不是快攻就要在關鍵回合下拉出對面的key牌吃掉。
又因為寒光智障的存在 手牌的掌控也是很重要的一環(huán),這里還是各位老司機們自己掌握,可攻可受,你懂得,新人就不要嘗試啦。
我們行走在作死的路上,將行漸遠。。。
卡組2 元素任務——最快最穩(wěn)定的任務卡組
經過大量的實戰(zhàn)驗證,這套應該是最快最穩(wěn)定的任務卡組了。神馬灑滿術士獵人,gay他。
這里為了穩(wěn)定性放棄了吹噓海盜,而選擇了大量鋪場的迪菲亞保證了前期場面,甚至可以打出極限快攻的效果。
實戰(zhàn)證明這套前期鋪場能力完全不虛術士獵人灑滿小德,內戰(zhàn)更是有非常大的優(yōu)勢。只是對于控場任務法就要看你能否在7費前完成斬殺了。
有很多人不太會打任務內戰(zhàn),這里稍微講一下心得,任務內戰(zhàn)的勝負往往在4費前就確定,并不是任務的進度有多塊,而是你場面有多強;
因為任務回手的原因,盜賊前期場面是個弱項,這里如果有個大范或者大量鋪場的元素和迪菲亞,即使對面任務即將完成,在空場的情況下還要花費2或5費用完成任務,血量也不支持對面完成返場,所以 鋪他丫的。
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