導(dǎo) 這個(gè)月3號(hào)就打到3級(jí)了,也想過(guò)海盜戰(zhàn)砍一波。但是無(wú)奈我對(duì)海盜戰(zhàn)毫無(wú)感覺(jué),在新版本剛開(kāi)的時(shí)候沉迷狼人殺。所以并沒(méi)有跟上環(huán)境還好,上了5級(jí)不能掉,不然感覺(jué)都可以直線掉到10級(jí)。 看了很多人在選擇了適...

這個(gè)月3號(hào)就打到3級(jí)了,也想過(guò)海盜戰(zhàn)砍一波。但是無(wú)奈我對(duì)海盜戰(zhàn)毫無(wú)感覺(jué),在新版本剛開(kāi)的時(shí)候沉迷狼人殺。所以并沒(méi)有跟上環(huán)境還好,上了5級(jí)不能掉,不然感覺(jué)都可以直線掉到10級(jí)。

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看了很多人在選擇了適合自己的卡組傳說(shuō)了,我也嘗試了很久,試過(guò)基本所有的任務(wù)基本除了獵人任務(wù)其他職業(yè)任務(wù)都做過(guò)嘗試了。

版本初期是很看好術(shù)士任務(wù)的,結(jié)果是很尷尬的被海盜戰(zhàn)和茫茫多的新奇卡組教育了,術(shù)士任務(wù)橙卡和女王合的我心痛。

在狗哥登頂任務(wù)賊的啟發(fā)下我發(fā)現(xiàn)盜賊任務(wù)挺廉價(jià)挺適合的,然后就入坑了。

卡組構(gòu)成

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套牌變化

入任務(wù)賊坑的時(shí)候我用的是狗賊那一套,然而事實(shí)告訴我,雜技賊在大家不熟悉任務(wù)的情況下是很好的,一旦熟悉了任務(wù)知道打臉以后勝率直線下降。

任務(wù)賊很常用的一套組合,問(wèn)題是對(duì)抗快攻無(wú)力

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然后我在對(duì)戰(zhàn)中看到元素體系火巖元素讓任務(wù)更穩(wěn)定,問(wèn)題是我加入了依然被快攻打臉打死。

在這樣情況下我又看到了雙酒仙任務(wù)賊,是更好一點(diǎn)回手的手段更穩(wěn)定,站場(chǎng)還強(qiáng)點(diǎn)雜技依然華麗。

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非常華麗的消失

前幾天看到秋日的爆牌任務(wù)賊感覺(jué)確實(shí)很好,消失的作用在任務(wù)賊的作用巨大,對(duì)佛丁和戰(zhàn)士的大墻很有用,對(duì)薩滿場(chǎng)面的處理更合理。

然而大哥智障魚(yú)在對(duì)戰(zhàn)中給我更大的副作用,明明優(yōu)勢(shì)的任務(wù)戰(zhàn)和奶騎在大哥給對(duì)面牌的情況下我的優(yōu)勢(shì)瞬間劣勢(shì),所以我換了大哥換成了獵潮,還有冰川,使用感覺(jué)我對(duì)海盜戰(zhàn)和獵人的勝率瞬間升高。

最后版本就是我上面分享的那套,成功用那套上了傳說(shuō)。

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順便把我的盜賊500勝金頭像刷出來(lái)了,也祝大家新版本玩的開(kāi)心。

 

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