親愛的龍蛋們,隨著《龍族世界》精英測試結(jié)束,我在微信、微博上看到一些討論,比如大家對游戲畫面、還原原著中的言靈玩法、人物與場景都給出了一定的肯定,但也收集到一些建議與問題。在此,我也想與各位龍蛋們談?wù)勑?,對大家提到較多的幾個(gè)問題給出相應(yīng)的回答,并針對這些問題對游戲的進(jìn)行調(diào)整。再此,也感謝各位龍蛋們對《龍族世界》手游的長期支持,對于這次測試中沒有拿到激活碼進(jìn)入游戲的朋友,我只能說聲抱歉,不過下次測試時(shí)間也將在5月左右來臨,經(jīng)過對游戲的調(diào)整以后,將以新的面貌與大家相見。如果你有什么想和我溝通的意見與建議可以在本周日舉辦的研發(fā)者面對面官方活動(dòng)中與我互動(dòng)哦,活動(dòng)具體的形式將在文章結(jié)尾處有詳細(xì)的描述!
龍蛋問題1:下次測試當(dāng)中是否會(huì)增加個(gè)人副本?
目前沒有加入個(gè)人副本的想法。我們希望《龍族世界》是各位龍蛋小伙伴相聚的平臺(tái),一起游戲一起聊龍族,所以副本是組隊(duì)的形式進(jìn)行,各職業(yè)的相互搭配,同伴間的互補(bǔ)合作,就像書中屠龍任務(wù)校長也會(huì)派出一個(gè)小隊(duì),合作就是力量。
龍蛋問題2:決斗場是自動(dòng)攻擊是否改為玩家操作?
決斗場設(shè)置為自動(dòng)玩法原因是被挑戰(zhàn)的一方是離線的,手動(dòng)攻擊自動(dòng)會(huì)造成一定不公平,所以決斗場被設(shè)計(jì)成自動(dòng)。但是這次測試過后看到大家對于手動(dòng)操作的呼聲這么高漲,我們決定通過其他方式保證平衡關(guān)系,讓決斗場可以手動(dòng)操作,喜歡操作感的玩家可以體驗(yàn)一下。當(dāng)然,要等下次測試了~
龍蛋問題3:劇情與小說有很多不一樣,比如開場就看見夏彌了,這不合理啊,以后會(huì)不會(huì)改?
首先,劇情方面我們后續(xù)還會(huì)進(jìn)行調(diào)整,因?yàn)楦鶕?jù)大家的反饋,這個(gè)版本的劇情還沒有達(dá)到龍蛋們心中的期望;不過游戲中劇情和小說不會(huì)完全重合,有一定的改編;但是游戲中整個(gè)劇情的背景,世界觀都是基于龍族小說的基礎(chǔ)上,包括大家喜歡的所有角色都是依照原著的人物設(shè)定所設(shè)計(jì)的。
龍蛋問題4:我玩的是貫星職業(yè),但是我覺得自己好弱哦,以后會(huì)在對職業(yè)進(jìn)行調(diào)整嗎?
首先,貫星很弱是錯(cuò)覺,真的。
然后,職業(yè)平衡是我們一直在做的,比如神諭職業(yè)的高治療較低傷害的設(shè)定會(huì)讓神諭們在個(gè)人打怪的時(shí)候辛苦一些,個(gè)人PK的時(shí)候也有點(diǎn)被欺負(fù),這些體驗(yàn)我們這個(gè)版本都在調(diào)整,下個(gè)版本會(huì)有明顯的改善。
問題5:游戲內(nèi)很多美景,是否會(huì)增加放大截屏功能?
這個(gè)問題看到大家瘋狂曬圖的時(shí)候我們就開始考慮了,目前的版本通過兩個(gè)手指放大操作是可以放大的,人物模型會(huì)更精致清晰,適合截屏合影;由于下個(gè)版本新增和調(diào)整的功能很多,下個(gè)版本內(nèi)大家可能看不到合影功能了,但是我們會(huì)根據(jù)后續(xù)的版本內(nèi)容安排加入。
龍蛋問題6:我總是被別的玩家殺,特別不爽,能不能和平點(diǎn)?
能!首先我們會(huì)加大紅名懲罰力度,讓殺人狂魔們的殺人成本增加,另外還會(huì)擴(kuò)大安全區(qū)范圍,讓不想PK的龍蛋們在和平的狀態(tài)下進(jìn)行游戲;
不過,你為什么不叫上一隊(duì)小伙伴圍毆他呢?
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評論