無副本不游戲,《獵妖》擁有4類副本玩法,分別是:劇情/任務(wù)副本、日常副本、挑戰(zhàn)副本和隨機副本。
劇情/任務(wù)副本
貫通整個游戲的主線任務(wù)副本,玩家需要通關(guān)該副本才可以繼續(xù)主線任務(wù)與劇情。
日常副本:是玩家獲得經(jīng)驗,金幣,道具的主要途徑,可單人挑戰(zhàn)也可組隊挑戰(zhàn)。
玩法規(guī)則:
? 副本是玩家玩家獲得經(jīng)驗,金幣,道具的主要途徑;
? 每個日常副本分為普通,挑戰(zhàn),煉獄三種難度,供不同等級的玩家進行挑戰(zhàn);
? 每個日常副本產(chǎn)出的經(jīng)驗,金幣,物品獎勵會隨副本難度的增長而增加;
? 每個副本有單人和組隊兩種模式供玩家選擇;
? 單人挑戰(zhàn)為全天開放,組隊模式是在固定時間段開放;
? 日常副本有挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)為0,玩家便無法再次進入副本;
? 單人挑戰(zhàn)次數(shù)與組隊模式挑戰(zhàn)次數(shù)分開計算;
? 每日上午與下午均有一次重置玩家日常副本挑戰(zhàn)次數(shù)的時間;
? 時限內(nèi)通關(guān),則根據(jù)副本通關(guān)時間長短給予玩家一定評分,評分越高獲得獎勵越好;
挑戰(zhàn)副本:難度高,收益高,且只能組隊進入的高難度副本。
玩法規(guī)則:
? 挑戰(zhàn)副本難度高于日常副本,但是產(chǎn)出物品也相對較好;
? 挑戰(zhàn)副本分為普通,挑戰(zhàn),煉獄三種難度,供不同等級的玩家進行挑戰(zhàn);
? 每個副本產(chǎn)出的經(jīng)驗,金幣,物品獎勵會隨副本難度的增長而增加;
? 挑戰(zhàn)副本只有組隊模式;
? 挑戰(zhàn)副本為全天開放;
? 挑戰(zhàn)副本有挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)為0,玩家便無法再次進入副本;
? 每日上午有一次重置玩家挑戰(zhàn)副本次數(shù)的時間;
? 時限內(nèi)通關(guān),則根據(jù)副本通關(guān)時間長短給予玩家一定評分,評分越高獲得獎勵越好;
? 超過時限則挑戰(zhàn)失敗,玩家不會獲得任何獎勵。
隨機副本:限時開放,只能組隊進入。
玩法規(guī)則:
? 隨機副本需要和野外場景中的NPC(隨機副本入口)對話才能進入副本;
? 野外場景中的NPC(隨機副本入口)會定時隨機地點刷新;
? 隨機副本需要隊伍人數(shù)大于2人才能進入;
? 進入副本時,隊伍成員必須在NPC附近才可以進入;
? 副本一經(jīng)進入,場景中的NPC便會消失;
? 時限內(nèi)通關(guān),則根據(jù)副本通關(guān)時間長短給予玩家一定評分,評分越高獲得獎勵越好;
? 超過時限則挑戰(zhàn)失敗,玩家不會獲得任何獎勵。
全部評論