導(dǎo) 要說《冒險(xiǎn)島2》中什么職業(yè)最適合萌新使用,那無疑是狂戰(zhàn)士了,畢竟“簡(jiǎn)單無腦、暴力輸出”的頭銜不是假的,而這種操作簡(jiǎn)單的職業(yè)對(duì)于剛登島的小伙伴來說無疑是最佳體驗(yàn)游戲的選擇,那么接下來就一起詳細(xì)的領(lǐng)略下狂...

要說《冒險(xiǎn)島2》中什么職業(yè)最適合萌新使用,那無疑是狂戰(zhàn)士了,畢竟“簡(jiǎn)單無腦、暴力輸出”的頭銜不是假的,而這種操作簡(jiǎn)單的職業(yè)對(duì)于剛登島的小伙伴來說無疑是最佳體驗(yàn)游戲的選擇,那么接下來就一起詳細(xì)的領(lǐng)略下狂戰(zhàn)士的魅力吧!

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【招牌技能】

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狂戰(zhàn)士的橫掃千軍是其簡(jiǎn)單操作的主要原因,可以很負(fù)責(zé)的說在日常PVE乃至低端的PVP對(duì)抗中用這一招就可以全部搞定,該招可以對(duì)半徑3米內(nèi)至多8名敵人造成傷害,并且還能邊移動(dòng)邊攻擊(便利之處有目共睹),尤其技能點(diǎn)滿后對(duì)于每個(gè)單體可造成103%的黑暗傷害,自然該技能非滿不可!

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有了橫掃千軍這一穩(wěn)定傷害技,狂戰(zhàn)士的爆發(fā)能力也不差:戰(zhàn)士一擊可瞬間對(duì)半徑3米內(nèi)至多8名目標(biāo)造成316%的傷害,而黑暗氣息下每疊加1次傷害將增傷16%,細(xì)細(xì)一想滿疊加狀態(tài)下單次技能傷害的爆發(fā)還會(huì)覺得弱么?所以這個(gè)技能也是非滿不可的。

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狂戰(zhàn)士的位移技能也相當(dāng)不錯(cuò),不僅滿能量狀態(tài)下可以連續(xù)釋放三次,在位移的過程中也能攻擊沿途目標(biāo),無論作為追擊技還是逃跑技都有不俗的表現(xiàn)。

【加點(diǎn)推薦】

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狂熱怒斬6點(diǎn)→橫掃千軍(滿)→戰(zhàn)士一擊(滿)→黑暗支配者7點(diǎn);

巨劍精通(滿)→威脅4點(diǎn)→出血5點(diǎn)。

該加點(diǎn)方案可以說完美詮釋了什么叫做無腦輸出,能量不滿時(shí)就用橫掃千軍對(duì)敵,能量擠滿時(shí)就通過戰(zhàn)士一擊來瞬間傾瀉傷害,當(dāng)需要提升輸出效率時(shí)就開啟黑暗支配者,不過在日常打本刷怪中只需橫掃千軍跟戰(zhàn)士一擊即可。至于巨劍精通以及出血只是為了增傷罷了,而威脅也只是一種自保手段。

【技能解析】

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狂熱怒斬的攻擊便捷性遠(yuǎn)不如橫掃千軍,不過唯一的好處就是不需要耗費(fèi)能量即可使用,所以在貧能情況下可以用它攻擊,至于點(diǎn)6點(diǎn)只是為了滿足黑暗支配者的開啟條件罷了。

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黑暗支配者確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的短暫增傷技能,不過由于需要黑暗氣息處于最大疊加狀態(tài)時(shí)并消耗黑暗氣息才能開啟,所以在日常游戲中并不需要用到(一般在副本中打最終BOSS時(shí)才開啟追求提傷效果)。

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即使是滿點(diǎn)的巨劍精通也不能帶來可觀的傷害加成,但需要注意的是本著無腦輸出,能少按鍵就少按鍵的原則這個(gè)技能還是需要點(diǎn)滿的,畢竟通過該技能的加成橫掃千軍的傷害還能夠提升一些。

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威脅雖然能夠?qū)Π霃?米內(nèi)的敵人造成傷害,但這里點(diǎn)出4點(diǎn)的原因主要還是為了觸發(fā)出血技能,而在個(gè)人眼中威脅的作用還是來自于它的減益效果:降低目標(biāo)18%的攻擊力和18%的移動(dòng)跳躍力,所以該技能可以幫助狂戰(zhàn)士更好的粘人攻擊以及降低自身受到的傷害。

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至于出血這個(gè)技能的傷害完全取決于角色的傷害,所以實(shí)力不濟(jì)時(shí)該技能作用微弱,但這里為何點(diǎn)了5點(diǎn),主要還是為了增傷的目的(使目標(biāo)流血也是變相提升了角色的輸出量)。

可以說能利用到的增傷技能已經(jīng)全部用到了,剩下的就是無腦轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)打怪,適時(shí)的戰(zhàn)士一擊提高傷害即可。手殘的島民們看到這里是不是兩眼放光呢?那就快去游戲中好好體驗(yàn)一下簡(jiǎn)單操作的爽快感吧!

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