小R中R如何積累優(yōu)勢(shì),平民0元黨如何更好的分配資源,老司機(jī)在此答疑解惑。
小R財(cái)力有限,沒(méi)辦法像土豪一樣肆意揮霍,因此,一定要把有限的資源用在刀刃上,不斷的積累優(yōu)勢(shì),跟上大部隊(duì)。
首先是寶石,游戲內(nèi)寶石是分20-30-40四個(gè)等級(jí)的,每個(gè)等級(jí)又分為綠、藍(lán)、紫、鉆、璀璨五個(gè)等級(jí)。
對(duì)于大眾來(lái)說(shuō),半身40紫就可以滿足英雄本的基本要求了,全身40紫配鉆就是終極目標(biāo)了,雖然寶石是保值的,但寶鉆是看臉的,做暴擊的時(shí)候做出來(lái)治療,真的跟吃了屎一樣。合寶鉆爆出了璀璨,又像是中了六合彩一樣。一個(gè)天一個(gè)地。
因此,除非經(jīng)濟(jì)允許,前期不建議合寶鉆。合到40紫即可。
第二個(gè),符文,深坑!大坑,小R千萬(wàn)別強(qiáng)求,主技能加到16左右,全面板至少6,然后再根據(jù)自己能力慢慢點(diǎn),前期不要投入太多在符文上,15以后的符文都是需要投入錢財(cái)才能提升的了。(這里提供一個(gè)方法,藍(lán)圖紙普通打造,不用強(qiáng)化石,一天可以造100次,單次成本500金左右,100次是5萬(wàn)金,能出6個(gè)紫基本就不虧,藍(lán)綠可以分解得符文,紫色看情況分解或自用)
測(cè)試確實(shí)是0元黨,不過(guò)不是不想充錢,是剛開始發(fā)現(xiàn)充錢也沒(méi)啥能用的地方,所以才沒(méi)充。
這個(gè)會(huì)的朋友都是黎明測(cè)試二區(qū)一起玩兒的,當(dāng)時(shí)基本包攬了二區(qū)所有首殺,大家都是會(huì)玩兒的,并不存在我?guī)思疫@一說(shuō),土豪有錢并不代表土豪就不會(huì)玩兒,我也是要屬性達(dá)標(biāo)了才能進(jìn)首殺團(tuán),并不是混進(jìn)去。
內(nèi)測(cè)二區(qū)0元黨團(tuán)隊(duì)主坦克,拿的北辰首殺,當(dāng)時(shí)真的是一個(gè)不充錢就可以變強(qiáng)的游戲。
戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)崇拜的下擺,每天換了然后分解掉,有驚喜。
寶鉆這個(gè)版本修改后,20級(jí)寶鉆和40級(jí)寶鉆的附加屬性范圍相同,也就是說(shuō),做20寶鉆同樣可以出2.5%暴擊,招架,命中,閃避,抵抗,治療,還有幾率爆璀璨。
小R不追求極致,做20寶鉆基本不虧,特別是坦克。
戰(zhàn)場(chǎng)聲望崇拜,榮譽(yù)換的三件崇拜裝,分解獲得,每個(gè)20000榮譽(yù),每天4次戰(zhàn)場(chǎng),積分夠了都能換到榮譽(yù)的。
說(shuō)說(shuō)聲望裝吧,聽說(shuō)聲望裝這次更新會(huì)把套裝屬性增強(qiáng),希望是真的。內(nèi)測(cè)的時(shí)候真的用聲望裝就可以開荒任何本。但公測(cè)的聲望裝太雞肋了,而且所有套裝效果全部被砍了50%,效果大打折扣。
聲望裝備,出售價(jià)格只有購(gòu)買價(jià)格的20%,前期聲望裝便宜,沒(méi)好的裝備的時(shí)候,可以每天多買幾個(gè)裝備刷好的屬性,但是后期聲望裝很貴,一次動(dòng)輒50-100萬(wàn)銀幣,而且大部分都是過(guò)度裝備,沒(méi)必要刻意刷,刷到個(gè)B級(jí)的就可以用了。
勇氣牌子裝備非常超值,是開荒和過(guò)度非常好的基礎(chǔ)裝,因此,勇氣留著,等自己等級(jí)到達(dá)后,第一時(shí)間購(gòu)買裝備,可以提高很多屬性。
35-38級(jí)的裝備可以用很久,因此中期可以投入部分魔法石去洗屬性,但不要上頭,40的裝備需要大量魔法石來(lái)洗練屬性,因此盡量把石頭留到后面用。
關(guān)于卡等級(jí),很多人問(wèn)是否需要卡等級(jí)升級(jí)天賦技能,這個(gè)東西要看你自己的追求了。
如果你是要憋著勁拿首殺的人,那是一定不能卡太多等級(jí)的,等級(jí)一定要跟著世界等級(jí)走,不能落后于世界等級(jí),不然沒(méi)辦法第一時(shí)間到達(dá)副本等級(jí),也就沒(méi)辦法去拿首殺。
但如果是要經(jīng)驗(yàn)最大收益,建議把等級(jí)卡在世界等級(jí)低一級(jí),經(jīng)驗(yàn)?zāi)脕?lái)喂天賦等級(jí),要知道,后期天賦升級(jí)非常消耗經(jīng)驗(yàn)。
另外,解釋一些剛接觸游戲就怨天尤人的人,提出的一些不合理的謬論。
1,傳奇裝備無(wú)敵論
傳奇裝備真沒(méi)你們想象的那么夸張,平心而論,挖寶直接出傳奇,葉子直接換傳奇,在30級(jí)階段,土豪直一套傳奇,那屬性真的爆炸,碾壓其他藍(lán)紫相間的平民玩家。但是,很快你就會(huì)發(fā)現(xiàn),傳奇就像豪車,買的起,養(yǎng)不起。
首先傳奇的基礎(chǔ)屬性
(1)熔煉一次30元,想熔煉到SS,沒(méi)500-1000很懸。
(2)重鑄一次5顆石頭,5塊錢,洗到好屬性沒(méi)幾百也難。
(3)升階,傳奇的基礎(chǔ)屬性是30級(jí)的,想要升階成40及45級(jí)的屬性,每次升階需要數(shù)量不等的冰霜之心,其次,還需要坑爹的分解傳奇獲得的傳奇精華。也就是說(shuō),升階一次需要再購(gòu)買一個(gè)傳奇,鑒定后分解,然后喂給傳奇升階。
再說(shuō)說(shuō)傳奇的另一個(gè)弊端,技能等級(jí),或許有人會(huì)說(shuō)了,技能等級(jí)不是傳奇裝備獨(dú)有的優(yōu)勢(shì)嘛,怎么會(huì)是弊端。
這就是一些根本沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的無(wú)腦噴所不知道的了,技能等級(jí)提高了,技能傷害固然提高了,可是技能消耗也再成倍的提高啊。你的等級(jí)明明就是2.0的排量,非得裝4.0排量的發(fā)動(dòng)機(jī)。跑的是快了,可是你的油缸不夠用啊。一些全身傳奇的,把技能等級(jí)加的賊高,可是打起來(lái)就是狂吃藍(lán)藥啊,兩套技能打完,藍(lán)就一半了,藍(lán)藥都是卡著CD吃還得問(wèn)獸王要精靈箭。
謬論2:
不充錢就能變強(qiáng)
網(wǎng)易游戲的一貫特征就是,要想變強(qiáng),不僅要充錢,還得臉好,屬性隨機(jī)這一特性,網(wǎng)易已經(jīng)用的爐火純青了,所以,見(jiàn)怪不怪,這東西不是游戲策劃能決定的事情,事關(guān)游戲運(yùn)營(yíng),游戲的設(shè)計(jì)人員有心去做好游戲,并不代表他們能左右決策者也是同樣想法。所以,不賣數(shù)值,綠色游戲這些噱頭就不要再爭(zhēng)執(zhí)了,沒(méi)什么意義。
我要說(shuō)的是,怎么最大程度的在不充錢的情況下,變得比大部分人,甚至是很多充錢的人強(qiáng)。
首先,不要強(qiáng)出頭,不充錢還非要玩兒坦克,巡林,右手這種土豪職業(yè)天賦,職業(yè)的定位決定了,他們的特征,想要在第一時(shí)間就能過(guò)英雄本或團(tuán)隊(duì)本,輸出和坦克的硬件要求非常高,你不充錢,積累本來(lái)就慢,想在第一時(shí)間開荒,無(wú)疑是非常困難的。
平民可以更多的選擇牧羊和獸王這樣的輔助職業(yè),團(tuán)隊(duì)不可或缺,土豪又不感興趣的職業(yè)天賦。就像荒野里被棕熊追的一群人,你不必比棕熊跑的快,你只要比其他的奶媽和獸王跑的更快就好了,小R的財(cái)力,在輔助職業(yè)里進(jìn)入第一梯隊(duì)還是很簡(jiǎn)單的。
其次,兢兢業(yè)業(yè)的肝,等級(jí)跟上第一梯隊(duì),第一時(shí)間獲得過(guò)本資格,世界上少說(shuō)話,把精力用在生活技能上,第一時(shí)間到達(dá)30和40靠生活技能也是能獲得第一桶金的。
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