爐石傳說(shuō)嗜血青魚薩分享 放棄任務(wù)連勝傳說(shuō) 新版本,薩滿獲得了魚人任務(wù),版本初期不少人都在研究快攻任務(wù)魚人薩,而現(xiàn)在任務(wù)薩正在減少,但這并不是魚人不強(qiáng),下面就來(lái)看看高勝率的魚人嗜血薩!
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背景
安戈洛上線了,為了體驗(yàn)新卡組,證明自己,我打算上個(gè)傳說(shuō)。更新前我已經(jīng)打到了低保,等著新卡,懟上傳說(shuō)。
新資料片我看到的第一個(gè)卡組就是狗哥的任務(wù)賊。結(jié)果浮浮沉沉,包括各種改進(jìn)的新任務(wù)賊。
然后發(fā)現(xiàn)墻戰(zhàn)強(qiáng)無(wú)敵,果被海盜戰(zhàn)中速獵懟得生活不能自理。糾結(jié)半天之后又抄了一個(gè)鋪場(chǎng)向魚人薩,然后體驗(yàn)了發(fā)現(xiàn)真強(qiáng)無(wú)敵!
卡組和戰(zhàn)績(jī)
沒(méi)錯(cuò),你們沒(méi)有看錯(cuò)!我從3級(jí)一波12連勝懟上了傳說(shuō)!
戰(zhàn)術(shù)討論
1. 首先是卡組主要思路。
贏點(diǎn)有幾個(gè):
鋪場(chǎng)+嗜血;
魚人+鋪場(chǎng),領(lǐng)軍buff蠻魚的衍生物,接嗜血;
飛火流星,魚人一波,可以接嗜血連擊;
法潮圖騰躲嘲諷后,用牌差壓死,還可嗜血連擊。
2. 卡組對(duì)戰(zhàn)優(yōu)劣。
因?yàn)橹辉跊_刺階段用這卡組,優(yōu)劣分析可能略單薄。
大優(yōu)對(duì)局:
海盜戰(zhàn):就欺負(fù)海盜戰(zhàn)沒(méi)有AOE,使勁用蠻魚搶場(chǎng)面,然后嗜血一波。1,2費(fèi)是關(guān)鍵,要找海盜,旋渦,站穩(wěn)場(chǎng)面就是贏了。
任務(wù)賊:同海盜戰(zhàn)。跟海盜戰(zhàn)有不同的是,任務(wù)賊的前期如果做任務(wù),就沒(méi)有場(chǎng)面,中期一波嗜血帶走,即使對(duì)面已經(jīng)完成任務(wù)。如果對(duì)面前期努力糾纏,那么可以用牌差壓死。
小優(yōu)對(duì)局:
獵人:獵人分兩種形態(tài),一種前期一種中速。其打法都接近,前期搶場(chǎng)面,伺機(jī)嗜血。判斷什么時(shí)候防放狗。
小劣對(duì)局:
戰(zhàn)士,奶騎:兩者的墻都是茫茫多的,我們本來(lái)質(zhì)量就跟不上,一般靠火舌賣小怪過(guò)墻。找準(zhǔn)時(shí)機(jī)下法潮,用數(shù)量彌補(bǔ)質(zhì)量。判斷對(duì)面手上有沒(méi)有AOE,可以造一地雜毛騙亂斗和平等的機(jī)會(huì)。然后對(duì)面解不掉,就丟深淵魔物壓死,同時(shí)伺機(jī)嗜血。
對(duì)戰(zhàn)的兩個(gè)防戰(zhàn),一個(gè)是我1費(fèi)122元素對(duì)面2費(fèi)臟鼠出深淵魔物,他直接場(chǎng)面失控,這就不多說(shuō)。
一個(gè)防戰(zhàn)是打到11回合已經(jīng)完成任務(wù)轟我了。問(wèn)題是被我試探出沒(méi)有亂斗,先用飛火流星配合領(lǐng)軍清了場(chǎng)面的墻,然后雙嗜血打死。
大劣對(duì)局:
冰法:冰法的冰系法術(shù)最克鋪場(chǎng)型了,前期一地雜毛可以不痛不癢地過(guò)牌,中后期凍住不許走,這套薩滿的輸出完全是靠生物。可喜的是,我一路上來(lái)就碰到了一個(gè)法師,他還是帶暗金教信使和麥迪文的。我覺得這種法師好low,可是還是不好打。
我能贏的原因是前期鋪場(chǎng)壓力給得大,對(duì)面交了2寒冰箭,過(guò)牌節(jié)奏跟不上。然后他掛冰箱的時(shí)候,我知道雖然打不出,但是我還是嗜血壓血。最后靠青玉閃電一回合一發(fā)拿下。
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