歐美的游戲總能為我們帶來(lái)一種全新的體驗(yàn),不管是從游戲的形式上還是從游戲的玩法上,都不斷有新的突破。近日,瑞典游戲制作組獨(dú)立團(tuán)體Stormhatt Studios公開(kāi)了他們制作的冒險(xiǎn)游戲《旱地》(Barmark),該團(tuán)隊(duì)共有7位成員,而《旱地》是他們的第一款作品。
從宣傳視頻上我們可以體會(huì)到,游戲獨(dú)到的畫(huà)面風(fēng)格,類似顏料畫(huà)般渲染的人物和場(chǎng)景,還有那略帶詭異色彩的音效,都讓人印象深刻,仿佛置身于殺機(jī)重重的華美環(huán)境下。
根據(jù)制作小組的描述,該游戲“沒(méi)有目標(biāo)、沒(méi)有得分、沒(méi)有死亡”,完全由玩家自己去創(chuàng)造屬于自己的劇情。通過(guò)自己與游戲中環(huán)境的互動(dòng)尋找“完美自我”的目標(biāo)。也就是說(shuō)游戲中環(huán)境的構(gòu)建完全由玩家的喜好而定,在這樣看似平靜的世界究竟隱藏著怎樣的不平凡,這就是該游戲的核心內(nèi)容。
目前游戲仍處于制作階段,預(yù)計(jì)年內(nèi)將在iOS和Android平臺(tái)發(fā)布。
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