裝備系統(tǒng):
l 裝備獲得:裝備可以通過(guò)任務(wù)、副本、打開寶箱、充值獎(jiǎng)勵(lì)等方式獲得。
l 裝備使用:角色身上十一個(gè)部位,分別可裝備一件對(duì)應(yīng)部位的裝備,以提高角色的攻擊力,防御,生命上限等屬性。
l 裝備等級(jí):不同的裝備在穿上時(shí),對(duì)角色等級(jí)有相應(yīng)的要求。但暗金品質(zhì)的裝備對(duì)角色等級(jí)沒(méi)有需求。
l 裝備品質(zhì):裝備可分為白、綠、藍(lán)、紫、橙、暗金等六種不同品質(zhì)的裝備。同等級(jí)的裝備,品質(zhì)越高屬性越好。一般來(lái)說(shuō),一件裝備的初始屬性是不會(huì)變化的,但暗金裝備的初始屬性會(huì)隨角色等級(jí)提升而提升。
l 裝備分解:裝備可以分解成材料,材料可以供其它裝備升級(jí)使用。裝備等級(jí)越高,品質(zhì)越高,分解得到的材料數(shù)量越多,品質(zhì)越好。如果被分解的裝備上有寶石,寶石會(huì)自動(dòng)放回背包,不會(huì)有任何損失。
l 強(qiáng)化:嚴(yán)格來(lái)說(shuō),強(qiáng)化并不是針對(duì)某件裝備進(jìn)行強(qiáng)化,而是對(duì)角色部位進(jìn)行強(qiáng)化。比如對(duì)武器部位進(jìn)行強(qiáng)化后,則無(wú)論使用什么武器,都會(huì)獲得強(qiáng)化產(chǎn)生的效果。
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